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« Ne tirez pas », disent-ils, d’un ton grave, comme s’ils invoquaient une ancienne prophétie des serveurs défunts.
On dirait qu’ils parlent à l’univers, pas à leur équipe.
Leur micro grésille comme une étoile mourante,
et pendant qu’ils prêchent la paix, un sniper adverse règle sa lunette sur leur aura de naïveté.
Ils avancent, lumineux, presque mystiques,
un halo de drone autour du crâne, persuadés que la lumière, ça attire la bienveillance.
Ici, les balles ont plus de foi que les mots.
Mais eux persistent, murmurent « ne tirez pas » au milieu d’un échange orbital,
comme si le calme pouvait désarmer un canon.
Et quand tout explose — eux compris —,
ils laissent tomber un dernier souffle dans le micro :
« je vous l’avais dit ».
Oui, on sait.
Toi, le moine de la non-agression,
le pèlerin du don’t shoot,
ton cadavre brille comme un avertissement céleste :
dans Arc Raiders, la paix est une belle idée —
mais le respawn est plus rapide.