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總時數 5.8 小時 (評論時已進行 5.7 小時)
Gostaria que existisse uma opção neutra em recomendações, porque é isso que ReCore merece. O jogo não é ruim, mas parece que faltou um polimento e melhor otimização para o PC.

Apesar de ter um enredo extremamente interessante, gameplay divertida (apesar de alguns acharem repetitiva, não vi problema nisso, então varia de pessoa para pessoa) e um sistema de exploração com puzzles agradáveis, esse jogo tem um load de um ponto a outro que dura quase o dobro do tempo que você vai levar explorando, demora uma eternidade para iniciar e os engasgos em momentos sem desafios ou batalhas me deixaram surpresa.

Pretendo dar outra chance futuramente, pois o enredo e a gameplay me agradaram bastante, porém esses problemas deixam qualquer um frustrado.
張貼於 2021 年 3 月 30 日。 最後編輯於 2021 年 4 月 15 日。
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總時數 46.5 小時 (評論時已進行 43.8 小時)
Bom, antes de começar a análise quero deixar explicíto que NUNCA joguei nada da franquia, então tudo o que vocês vão ler é de uma jogadora que decidiu se aventurar pelo universo de Wasteland pela primeira vez.

Em Wasteland 3 você vai ser jogado(a) nos ambientes frios e radioativos do Colorado, uma região desolada e extremamente bagunçada, com gangues e sofrimento para todo lado. No início, o seu objetivo é simples: conseguir suprimentos para as pessoas do Arizona, porém ao longo do jogo percebemos que isso vai ser bem mais complicado do que o esperado.

O jogo possui uma personalização bem diversificada, você pode alterar as principais características dos personagens, como roupas, cabelo, tamanho e até o rosto. Conseguimos encontrar outros itens cosméticos no decorrer da campanha, então quanto mais jogamos e exploramos, mais opções vão sendo liberadas.

Sobre a construção das habilidades do personagem, posso dizer que ela é bem intuitiva (agora com a tradução ficou bem melhor), porque não existe uma coisa melhor que a outra, tudo depende apenas do que você quer nos seus personagens e no seu grupo. É interessante destacar que o jogador pode configurar 4 personagens da forma que quiser, sobrando dois espaços obrigatórios para os personagens que encontramos no decorrer da campanha.

Seu enredo é extremamente rico e muito bem humorado, sempre dando uma abertura para explicar ao jogador caso ele não tenha muito contato com a franquia. Gostei bastante da forma como abordaram os assuntos já tratados nos jogos anteriores, tudo foi bem explicado ao jogador, por isso digo que você não precisa jogar o 2 para entender o que se passa, nesse.

Um outro aspecto que amei no jogo foi a liberdade de fazer o que quiser, ou seja, podemos adotar o método de abordagem que preferirmos. Quer matar todo mundo? Quer conversar e depois matar? Quer passar pela missão sem atirar? São várias possibilidades para a mesma situação, e isso enriquece bastante tanto o enredo quanto o universo.

Sua gameplay é bem estilo XCOM, ou seja, todos os seus personagens atacam, depois o inimigo e por fim os seus aliados ou se você for atacado, temos os inimigos, seus personagens e seus aliados. Vou confessar que esse estilo não me agradou tanto no decorrer da campanha, pois quanto maior o seu nível, mais desafios vão chegando, e as vezes era meio revoltante ver o meu personagem morrer sem poder atacar. É claro que depois era só reviver, mas nisso tudo eu perdia uns 2 ou 3 turnos, mas faz parte.

Na minha opinião, o grande destaque vai para os personagens que fazem parte da construção de mundo, a forma como eles decidiram criar pequenos diálogos, enriqueceu bastante os lugares que pareciam vazios, e isso não ficou só para os NPCs normais, pois os inimigos também ficam conversando e até mesmo brigando sobre determinados assuntos. Esse aspecto me lembrou bastante o lendário NOLF e isso me conquistou ainda mais.

Não posso esquecer de falar sobre os personagens que nós conseguimos interagir, pois esses também tiveram um papel extremamente importante na construção de ambiente e enredo. E apesar de não gostar de todos os que encontrei no decorrer da campanha, consigo dizer com facilidade a importância de cada.

Não posso esquecer de agradecer a inXile por ter criado essa incrível soundtrack, que na minha opinião é um dos traços mais marcantes do jogo. Sério, por diversas vezes eu tinha que parar só para escutar a música que estava tocando na batalha ou nas explorações do mapa.

Entretanto, nem tudo são flores, pois o jogo ainda possui alguns bugs que inclusive me impossibilitaram concluir uma missão secundária. Tirando isso, não tive muitos problemas além do clássico "O jogo parou de funcionar", mas sei que alguns outros jogadores tiveram erros de paredes invisíveis.

Com isso, considero Wasteland 3 um excelente RPG, perfeito para quem gosta do gênero e até mesmo para quem quer entrar nesse universo. O preço pode parecer salgado, mas na minha opinião vale cada centavo, pois levamos no mínimo umas 100-120 horas para fazer todos os finais.
張貼於 2021 年 1 月 4 日。 最後編輯於 2021 年 4 月 15 日。
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總時數 136.3 小時 (評論時已進行 36.6 小時)
Apesar de não fazer meu estilo, State of Decay 2 conseguiu me prender do "início ao fim" do primeiro legado. E isso aconteceu por causa da sua ótima construção de mundo, pela dinâmica de sobrevivência e "missões paralelas" que nunca me deixavam parada na mesmo lugar.

O jogo possui vários bugs e demora em carregamento de texturas, assim como personagens e zumbis aparecendo do nada na tela, porém nenhum desses bugs estragou minha campanha, na verdade em determinadas situações era até engraçado ver um zumbi sem cabeça andando pelo mapa.

Como já disse, a dinâmica de mundo aberto e sobrevivência ficou incrível, pois temos diversas construções, carros, itens e muitas outras coisas disponíveis para serem coletadas durante a campanha.

Infelizmente, o jogo erra bastante na "história" (se podemos chamar as variações de história) e nas missões paralelas, pois não temos diversidade, é sempre pegar um item para um grupo, entregar e esperar um outro chamar para pedir uma sacola, um gerador, uma amostra da peste ou qualquer outro item desse tipo. Isso me deixou bem enjoada quando cheguei perto do final, pois já não tinha vontade nenhuma de ajudar ninguém.

A diversidade de personagens também não é tão grande, a única coisa que realmente muda é a customização deles, pois existem uma grande quantidade de roupas, chapéus, armas, armas brancas e etc.

A soundtrack do jogo não é decepcionante, mas também não é marcante ou incrível. Existem sim algumas músicas que me deixaram surpresa, mas não temos uma grande variedade.

Um ponto interessante é que ele ainda recebe conteúdo, então sempre temos missões (com o agente de recompensas) que liberam vários itens bem interessantes.

Com isso, posso dizer que recomendo a compra do jogo, pois ele consegue cumprir muito bem seu objetivo, mas tenha em mente que o grande destaque é a sua dinâmica de sobrevivência e não suas missões e enredo.
張貼於 2020 年 12 月 10 日。
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總時數 12.4 小時 (評論時已進行 11.8 小時)
Broken Porcelain é uma continuação direta de Tormented Fathers e aqui temos uma grande evolução da triste e terrível história das famílias Gallo, Felton e Ashmann. Por isso, recomendo fortemente só jogar BP após terminar o primeiro jogo da trilogia. E mesmo com a introdução relativamente detalhada, é muito importante entender o enredo inicial, pois por ser uma continuação temos vários trechos que completam partes do anterior.

O jogo apresentou uma série de melhorias em relação ao anterior, podendo citar como exemplo, o sistema de empurrão, a inteligência artificial, a variedade de personagens e situações e as mudanças de ambiente. Porém, eles acabaram pioraram coisas que na minha opinião eram o "rosto" da franquia, como a liberdade de exploração e de resolução dos puzzles, assim como a mudança drástica dos ambientes fez com que os perseguidores perdessem a característica marcante.

Por isso, já adianto que em BP você vai ouvir a protagonista falando quase o tempo todo (ressalvo uns 2 ou 3 puzzles) o que você tem que fazer, assim como o próprio jogo vai destacar onde se esconder, o que pegar e onde pegar.
Contudo, a gameplay não é mal aproveitada, pois as novas mecânicas trouxeram uma variedade maior de situações, assim como tornaram as perseguições bem mais interativas e divertidas.

Sobre o enredo posso dizer que continua extremamente rico e bem feito, então se você voltou esperando várias revelações imprevisíveis vai se sentir em casa. E assim como foi a gameplay, o enredo agora é repleto de pequenos “furos” que devem ser encontrados durante a exploração. Porém, se você não se interessa em sair pelas áreas buscando pequenas informações já adianto que essas informações não fazem tanta falta no enredo, pois eles apenas enriquecem, mas não atrapalham.

A soundtrack do jogo continua impecável como sempre, mas não houve nenhuma melhoria significativa, então se você se adaptou e entendeu as informações passadas pelo som, saiba que aqui isso não mudou.

Por último, mas não menos importante: Sim o jogo possui alguns bugs, mas os desenvolvedores estão o atualizando e melhorando a cada 4-5 dias e por isso, não consegui identificar nenhum bug que atrapalhasse o andamento do meu jogo.
張貼於 2020 年 11 月 25 日。 最後編輯於 2021 年 5 月 18 日。
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總時數 36.9 小時 (評論時已進行 27.9 小時)
Mesmo com seu baixo orçamento Resident Evil Revelations 2 conseguiu trazer de volta aquele sentimento de survivor horror que eu já não sentia a bastante tempo nessa franquia, fico muito feliz porquê mesmo fazendo sucesso seus antecessores já estavam saturados e não tinham tanto aproveitamento.

Aqui em REv2 nós temos 4 personagens bem diferentes, mas que de alguma forma conseguem se completar de maneira extraordinária. Amei como mostraram a evolução da relação paternal do Barry com a Natália, assim como a relação de companheirismo e superação da Claire com a Moira. O único problema foi a descaracterização gritante da Claire em alguns pontos, mas felizmente conseguimos relevar com extrema facilidade.

Sua ambientação e sountrack são espetaculares e bem construídas, contudo senti em vários momentos um uso sem sentido de alguns sons, mas nada que me fez parar e reclamar.

Sobre a vilã eu só posso falar que ela é de longe uma das melhores que já tive o prazer de conhecer! Enigmática, inteligente, poderosa e cruel, mas humana com seus medos e desejos, por isso considero ela uma das melhores vilãs que tive o prazer de conhecer.

Sei que para muitos a divisão de capítulos é horrível, mas não se engane, pois ele não apresenta quebra de ritmo fazendo assim essa divisão ser muito bem-vinda. Meu único problema é com esse preço absurdo em promoção, mas é a Capcom né galera.

Enfim, Resident Evil Revelations 2 é o meu jogo favorito da franquia, e eu recomendo fortemente a compra dessa incrível obra.




張貼於 2020 年 10 月 4 日。
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總時數 28.1 小時 (評論時已進行 28.0 小時)
Rise of the Tomb Raider possui um ótimo sistema de exploração com diferentes tumbas, colecionáveis, documentos e missões, considero ele até bem superior ao 2013 nesse requisito.

A história por outro lado não é tão interessante quando comparada com o seu antecessor, mas não é nada péssimo ou mal construído, só não me causou tanto impacto como todo o enredo de Yamatai.

Seus personagens também não foram tão marcantes, e por isso eu só consigo destacar os "inimigos", o que é uma pena porque poderíamos ter muitos outros personagens importantes, mas infelizmente a grande maioria não foi bem aproveitada no decorrer do game.

Com isso, eu recomendo você a comprar o game durante alguma promoção e aproveitar as próximas 20 horas.
張貼於 2020 年 8 月 20 日。
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總時數 18.6 小時 (評論時已進行 18.6 小時)
Eu não sei exatamente o que esperava de Bayonetta, mas senhor que jogo MARAVILHOSO!

De fato sua história é bastante confusa e como o jogo não possui legendas em português pode ser difícil entender, porém existe um filme que se pode encontrar pela internet e assim tirar qualquer duvida sobre o enredo.

O sistema de combate é básico porém consegue ser muito bem aproveitado, assim como os inimigos que no geral não são tão inteligentes mas conseguem causar um certo trabalho em algumas ocasiões.

Por causa disso eu considero Bayonetta um ótimo jogo, então se você quer criar combos e rir um pouco eu recomendo a compra dessa maravilha.
張貼於 2020 年 7 月 3 日。 最後編輯於 2021 年 9 月 24 日。
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總時數 23.1 小時 (評論時已進行 18.1 小時)
Tomb Raider 2013 é um jogo muito bom, possui movimentação boa, ótimos gráficos e uma história incrível. O grande problema na minha opinião são os puzzles que não possuem dificuldade e o fato de que não importa de onde você pule a Lara sempre vai conseguir se agarrar em algum objeto do outro lado, inclusive algumas vezes parece que o jogo empurra a personagem no ar para que ela consiga alcançar.

Porém, apesar desses problemas o jogo é bem cativante, já que além do enredo principal temos a opção de encontrar documentos, objetos e desafios que variam de acordo com a "região" que você se encontra. Ele também possui um bom sistema de combate e personagens memoráveis, sem falar do sistema de evolução das armas que é interessante e recompensador.

Vale ressaltar que é praticamente impossível você completar todos as conquistas, já que ele possui um modo de multijogador e quase metade das conquistas se encontram nesse modo.



張貼於 2020 年 6 月 4 日。
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總時數 27.8 小時 (評論時已進行 25.8 小時)
Comprei o jogo na promoção do Alien Day e sinceramente foi uma das melhores compras que já fiz!

A primeira coisa que percebi em Alien: Isolation foi a forte referencia audiovisual ao filme Alien o oitavo passageiro, é incrível como eles conseguiram recriar as naves e todos os objetos extremamente parecidos com as coisas do filme, sem falar no barulho das máquinas e da própria nave.

A relação de Amanda com os outros personagens contribui bastante para enriquecer o enredo, pois cada um possui objetivo próprio, o que pode ou não gerar grandes problemas, pois eles não são heróis e muito menos salvadores. Você percebe que em diversos momentos a própria protagonista acaba agindo de maneira mandona e isso é muito legal, pois eles evitaram deixar ela parecida com um androide.

Outra coisa boa foi deixarem o jogador escolher a forma de jogar, ou seja, você pode ser a pessoa que sai atirando em tudo que se move, pode ser aquele que se esconde e espera o perigo passar ou pode ser o meio termo dos dois, o que inclusive gera vários momentos interessantes criados pela I.A. tudo dependendo da forma como você joga.

Um fato curioso foi a forma como eles criaram o salvamento no jogo, pois o jogador não consegue salvar a qualquer momento, existem pontos de salvamentos que inclusive te avisa se tem inimigos próximos. Graças ao Alien eu passei a prezar muito pelo salvamento dos meus jogos.

Eu só tive um único problema com o jogo que foi a parte do dialogo, pois em diversas partes a voz da Ripley estava muito baixa e eu nem conseguia ouvir o que ela falava, sem falar em alguns cortes de diálogo, mas tirando isso eu não tive nenhum outro problema.

Com isso, quero deixar claro que se você estiver interessado no jogo, compre sem medo nenhum pois ele vale cada centavo, não é um jogo grande mas consegue entreter e entregar exatamente o que promete, na verdade entrega muito mais do que promete pois o final é incrível, estou até agora de boca aberta!




張貼於 2020 年 5 月 20 日。
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