K174N
Кітан, 20.06.1993, San-Frankivsk 🇺🇦
Krym, Ukraine
🙉Вигружаю кумедні відосики зі свого ігрового існування:
https://www.tiktok.com/@kit4n?_t=ZM-8yWVG7CdGEv&_r=1
🙈Список переглянутого аніме:
https://nekoteka.com/user/557?page_type=list
🙊Список прочитаної манґи:
https://mangalist.in.ua/users/k174n
🙉Вигружаю кумедні відосики зі свого ігрового існування:
https://www.tiktok.com/@kit4n?_t=ZM-8yWVG7CdGEv&_r=1
🙈Список переглянутого аніме:
https://nekoteka.com/user/557?page_type=list
🙊Список прочитаної манґи:
https://mangalist.in.ua/users/k174n
评测展柜
已运行 12.9 小时
Підводна братва 2

Ні Subnautica1, ні Below Zero я не грав, хоч і про першу наслуханий в хорошому ключі. Гра починалась дуже скептично. Перші орієнтовно 2 години я толком не розумів що взагалі від мене треба (та ще й продуктивність засмучувала), але чим більше грав, тим більше закохувався в неї.
Дякую за дарунок HoliRey


🐌Сюжет:
- Розвивається поступово. Спочатку ви плаваєте від сили на 200 метрів від шлюпки, то з часом ці числа зростають геометрично.
- Лор розвивається теж поступово, не все одразу. Але що класно, гру все ж частково прив'язали до 1 частини.
За словами друга, тут випірнають моменти про які йшла річ в першій частині.

🐋Геймплей:
- Можу сказати що жанр виживач тут дуже ситуативний, це скоріше пригода та дослідження, а вже на другому місці виживання та необхідність розвинутись за для просування в сюжеті.
- Крафт предметів. Не зробиш маску - не запливеш нижче, не зробиш балон - кисню буде на 30 секунд. Все взаємозв'язано, і це основна із механік.
- Інструментів по вбивству великих чи середніх рибок тут немає. Потрібно втікати або відлякувати.
- Будівництво бази доволі медитативна штука. Постійно хочеться зробити більше і більше. Ми Навіть кожну шафку під певні предмети підписали.
- А ще дуже люблю підводний човник. Він полегшує гру бо можна без проблем дихати в ньому.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727146146

🐠Візуал та Звук:
- Дуже красивий візуал. А краєвиди тут які сочні. Особливо люблю початкову локацію - де все таке блакитне і помаранчеве.
- Рослинність та підводний світ. Дуже гарна уява у творців, тут ви побачите і "блутуз рибку", яка складається з 2ох риб котрі плавають одна на одній, равликів котрі дають вам змогу пити, моїх улюблених крабіків, та ще дещо "потойбічне", підводне, і страшне. Назви вигадані, автор не претендує на роялті.
- Чим нижче ви, тим краще чути отой гул, басовані звуки, цоркотіння чи щолкання. Ти десь підсвідомо розумієш що десь поряд щось є, і воно десь от от з'явиться.
- Музичний супровід. Максимально органічно, якби друг не сказав що музика дуже хороша я б і не задумався що вона тут звучить. А раз вона не відчувається - вона ідеально підходить та не ріже вуха.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726042726

🪼Продуктивність:
- DLSS є, і дякуючи йому я і можу зіграти.
- Все доволі погано на моєму залізі, треба розуміти що грати приходиться на мінімалках, і з DLSS на швидкодію (можна й на ультра але різниця не відчутна, а все стає дуже розмите).
- Помітив що стається тільки в мене. Коли під водою використовую плавальний міхур, щоб швидко піднятись на поверхню, то мене підкидує на 300-600 метрів в небо, і я ще секунд 15 падаю вниз. Це кумедно, бо на радість не дамажить об воду, але й разок через це я ледь встиг поїсти, бо був на нулі, а прийшлось чекати коли впаду щоб взяти їжу з капсули.
- Ще помітив що деякі локації працюють максимально плавно, а в деяких йде сильне просідання FPS. Або це проблема оптимізації, або ж гра кешує пам'ять і з часом забиває її.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726330904

🐙Ситуативне:
- Українська вже присутня в грі - це допомагає краще розуміти що відбувається навколо. Англійською б точно не було так цікаво грати.
В першій та BZ до речі також є офіційна українська.
- Кооператив до 4рьох гравців. Завдяки цьому і з'явилось бажання грати.
- Early Access. По обіцянках розробників, до повного релізу чекати десь 2-3 роки. Нам вже навіть вдавалось доплисти до краю мапи 🙈.
评测展柜
已运行 30 小时
America Fu Yeah

Якось дружині трапився трейлер даної гри в тік ток, тай ми додали гру в бажане, подумали що може з часом тай спробуємо. Завдяки своєму бро в гру залетів майже одразу як вона з'явилась.
Гра затягує, бажання відкрити все тільки зростає, але в коопі вона відчувається краще.
Завдяки тому що тут є українська, гра сприймається легше, бо ти не перевантажуєш свій мозок постійним перекладом і краще сприймаєш гру.


https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722357590

💀Геймплей:
- PvE екстракшн з роуглайт елементами. Виконай завдання, вбий боса, втечи з вилазки.
- Висока динаміка гри.
- 5 рівнів складності. На важкому гра починає розкривати весь потенціал (бо на ізі і нормалі немає всіх ворогів).
- Багато різних мап та біомів.
- Рандомне місцезнаходження квестів, але без процедурної генерації, все зроблено вручну.
- Завжди є чим зайнятись на рівнях, деякі події відмічаються маркерами, а деякі ви можете зустріти просто рандомно.
- Те ж з мапами, вони в ручну зроблені.
- Зі зброї на початку доступно тільки револьвер та автомат, далі ви відкриваєте все власноруч.
- Прокачка продумана на перспективу, так що прийдеться качати престиж.
- 5 видів магій, з яких 3 стихії - вогонь, блискавка та яд, турельки у вигляді кактусів та вуду магія. Прокачується магія тільки коли ти граєш з нею. Одночасно на вилазці можна мати 3 магії. Стихії взаємодіють одна з одною, тобто можна підпалити кактус і він жахатиме вогнем, чи запустити блискавку в яд - спричинивши великий бум.
- Кожна магія має 5 рівнів прокачки.
- Боси в кінці рівнів. Їх буквально 4 і вони повторяються. Та хочу відмітити будинок котрий літає і дамажить по області, це якісь вайби Алана Вейка 😅.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719454073

💀Візуал та Звук:
- Увімкнувши паралельно Sea Of Thieves, здається наче це гра з тієї ж серії, вони сильно схожі візуально, аж занадто. Отой скелет з зеленими очима в небі наче плагіат.
- Мультяшна графіка (таке люблю).
- Вороги взагалі якісь скелети та примари, а ви робо-ковбої на робо-конях.
- Доречні, адекватні скіни.
- Гра доволі мемна, і з посиланнями на інші твори. Таке як Фалаут з їх шелтером, "моя капуста" з легенди про Аанга, "я небезпека" від Волтера Вайта, чи бонфая із всесвіту Темних душ.
- Ефектний ядерний кабум.
- Ніякої озвучки персонажів, хоча вона була б тут доречна.
- Повітряна тривога при евакуації - тригерить.
- Буває місцями звуки наче біля тебе щось крякає чи то що, ти шукаєш ворога а нікого немає.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720905140

💀Ситуативне:
- Українська текстова локалізація. Не машинна, відчувається що люди були в контексті того що роблять.
- З технічної точки зору все працює чудово, ніяких лагів чи зависань. Онлайново теж саме, правда тестилось тільки в дуо.
- Кооператив до 4рьох гравців.
- Присутня в сімейній.
- DLSS присутній, тож навантаження на систему буде меншим. А ще тут є технологія Люмен, і оті всі вибухи та неонові підсвітки виглядають надзвичайно.
- Розробники обіцяли що найближчі 2 роки будуть зайняті тільки даною грою, тож підтримка (сподіваюсь) забезпечена.
截图展柜
ми в гольф, а ви?))
30 4
奖励展柜
11
7
7
5
5
4
3
3
2
1
1
77
46
44
41
613
获得的奖励
409
送出的奖励
精选艺术作品展柜
Нє ну фотка такий кайф вийшла 🥰
101 38 8
最新动态
总时数 35 小时
最后运行日期:6 月 6 日
总时数 106 小时
最后运行日期:6 月 5 日
总时数 1,851 小时
最后运行日期:6 月 5 日
6 月 5 日 上午 6:16 
⣿⣿⡿⠁⠂⠉⢀⣴⡖⢀⣶⡖⢠⣶⣶⣤⣭⣍⢛⠻⠿⢃⡴⠶⢦⡉⣩
⠿⠿⠃⣀⢀⢢⣾⡖⢄⣾⠿⠃⢺⣶⡶⠭⠙⠃⡼⢿⡇⢿⡀⠀⢂⣿⠁
⣶⣾⣿⡏⣰⣿⡏⣴⢿⣣⣾⣿⣿⣿⣇⣿⢇⡆⣽⢳⡆⢄⠙⣛⡋⠙⢧
⣤⣬⡍⢸⣿⣿⣧⠟⠛⠋⠉⡾⣿⣿⣿⢻⢸⡟⠹⠼⣇⣼⢸⡦⣴⣸⣷
⣿⣿⠇⡟⣿⣛⠀⣠⠖⠹⠆⢾⡽⣿⣿⣸⠣⢀⡠⣀⠉⠛⢞⣼⣿⣀⢿
⣿⡏⠀⢧⠹⣿⣷⡏⠰⣿⡃⢸⣿⣮⣽⣋⠀⢶⠄⠘⣇⠀⢊⠳⢣⣿⡎
⠟⠀⣼⢣⣶⡝⡿⠿⠦⢦⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣈⡛⡊⠀⣿⣶⣶⣽⣿⠿⣱
⣴⣿⡿⡞⡏⣠⣶⣶⣶⣦⡙⢿⠟⢉⣠⣴⣶⣶⣄⠨⣿⣿⠿⡟⢉⣴⣿
⣿⣿⡇⠆⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢐⡢⠁⢀⢸⣿⣿
⡿⠋⠃⡄⠸⣿⣏⣉⣉⣹⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⠀⢡⣾⣿⢸⢿⣏
⡇⡆⣸⡇⢰⡻⣿⣿⣿⡟⡹⠻⡟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⢸⠘⣿
⢹⠇⣿⣧⡀⣡⡞⣛⡛⢿⣶⣷⣶⣿⠿⣛⠏⢯⡑⠡⠀⢹⣿⣿⡆⣇⢌
6 月 5 日 上午 6:15 
⠀⠀⠀🌸🌸🌸⠀⠀⠀⠀ 🌸🌸🌸
🌸🤍🤍🤍🌸⠀⠀🌸🤍🤍🤍🌸
🌸🤍🤍🤍🤍🌸🤍🤍🤍🤍🌸
🌸🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🌸
⠀⠀🌸🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🌸
⠀⠀⠀⠀🌸🤍🤍🤍🤍🤍🌸
⠀⠀⠀⠀⠀⠀🌸🤍🤍🤍🌸
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀🌸🤍🌸
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀🌸
6 月 5 日 上午 6:09 
⬛⬛ㅤㅤㅤㅤㅤ⠀⠀⠀⬛⬛
⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬛
⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬜⬛
⬜⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬜⬜
⬜⬛⬛⬜⬜⬜⬜⬜⬛⬛⬜
⬜⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬜
ㅤ ⬜⬜🟥⬜⬛⬜🟥⬜⬜
ㅤ ⬛🟥🟥🟥⬜🟥🟥🟥⬛
⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛
ㅤ ⬛⬛🟥🟥🟥🟥🟥⬛⬛
ㅤㅤㅤ⠀⠀ ⠀🟥🟥🟥
ㅤㅤㅤㅤㅤ⠀⠀ 🟥
6 月 5 日 上午 1:36 
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣽⣶⣿⣿⣶⣶⣮⣝⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠏⢷⣿⣿⡿⠛⠙⠛⢛⠛⡻⠿⢮⢻⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⡛⢋⣭⡌⡠⠄⡀⠲⡟⡰⡠⠄⣘⣒⣶⣥⡄⣽⣻⠻⢿⣿
⣿⡿⢦⠈⠙⠰⠁⢠⣹⣄⠄⠁⠄⣠⣿⣿⣿⣿⡧⣫⣿⣞⡃⣿
⣿⣘⣧⣳⠤⢰⣶⣿⠁⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣶⣿⣿⣿⡿⣱⣿
⣿⣜⢿⣿⣿⣼⣿⣿⡀⠄⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠟⢫⢱⣾⣿⣿
⣿⣿⣿⣶⡅⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⢸⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⢳⣿⡏⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⠉⣿⡟⢸⡾⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡟⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⡀⣿⠁⡸⢇⢻⣿⣿
⣿⣿⣿⠙⠋⠉⠃⡿⣿⣿⣿⡟⡿⠻⠸⠻⢇⠘⢈⣤⣤⣽⣿⣿
⣿⣿⣿⣷⣶⣆⠄⣰⡁⠄⠈⠇⠃⠄⣀⣀⡀⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿
6 月 4 日 上午 4:51 
Вааа
6 月 4 日 上午 4:32 
штовхаю з приводу локалізації фаєрвотч)))