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总时数 14.9 小时
非常好美国历史入门教材, 使我思考回路异常
发布于 2025 年 9 月 30 日。
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总时数 67.3 小时 (评测时 63.8 小时)
Goooood
发布于 2025 年 3 月 2 日。
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总时数 1.0 小时
首次通关,超天酱去考资格证了,我可能不会再打开这个游戏了,故事停在这里就好。
发布于 2024 年 12 月 2 日。
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总时数 3.9 小时
Good idea, bad game play
It's more like a card play game happens on anywhere and nothing like a game real about Mars
发布于 2024 年 9 月 7 日。
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总时数 25.2 小时 (评测时 2.4 小时)
不是,挺好玩的啊,你们不喜欢打牌买啥呢....
发布于 2024 年 5 月 9 日。
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总时数 27.1 小时 (评测时 25.7 小时)
无限模式比主线好玩很多,很不错的TD
发布于 2023 年 3 月 12 日。
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总时数 2.0 小时
抢先体验版本评测
不要买,快跑!
游 戏 内 容 匮 乏
发布于 2022 年 5 月 18 日。
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总时数 12.9 小时
- good for killing time
- half idle
- too much luck
- 10 h happy hour to play
发布于 2022 年 1 月 9 日。
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总时数 104.3 小时 (评测时 7.5 小时)
+ 合格的 roguelike
+ 持续更新的制作组
+ 足以支撑 30h 左右的快乐游戏
+ 单关游戏节奏不错,游戏辅助(传送,查看,图鉴)也很方便
+ 恰到好处的游戏背景
- 平 行 手 雷
- 弹钢琴是个什么蛇精病游戏啊喂
- Build 过于粗暴,没有化学反应的美感和快乐
- Build 后期有同质化的感觉,游戏打到后期还挺无聊
- Build 不够,武器升级来凑
- 天赋树的代价和开销意义不明,但是又包含了不少游戏内容....轻度玩家建议和黑帝斯一样自行合理修改
发布于 2021 年 5 月 19 日。
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总时数 34.2 小时 (评测时 7.0 小时)
抢先体验版本评测
9 / 10 风格
9 / 10 游戏创意
4 / 10 游戏内容丰富度
7 / 10 BGM (BOSS战好评)
3 / 10 技术力 (国内独立游戏制作人是真的缺猴子啊)
5 / 10 数值和策划
6 / 10 成长系统
2 / 10 收集系统 (这个图鉴和银行到底有什么意义...)
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2021/07/12 更新
好像今天更新把游戏搞坏了?...我说什么来着....
收集和成就系统现在有点作用了挺好,不过更新了第一个英雄(偶像)以后这几个月了啊,没点新鲜东西的话又陷入roll角色打COMBO的循环了..我忘了多少钱买的了,不过大概30-40个小时的游戏时长差不多也值了
发布于 2021 年 3 月 11 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 12 日。
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