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总时数 5.9 小时 (评测时 0.6 小时)
音乐很棒 画面也很赞 然而手感真的不好 所以这个说实话我觉得作为游戏方面讲有点欠缺
虽然这里不推荐买这款游戏 但这游戏的音乐以及设计上的素质真的很高
我再玩段时间换手柄之类的试试看看能不能改善我的印象 总体感觉就是游戏的关卡设计没有很好地发挥这部作品的创意
发布于 2015 年 7 月 17 日。
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总时数 3.6 小时 (评测时 3.0 小时)
------2015/07/15------
暑期特卖2.99刀入手。看到今日再次特价来评一发。
最好自带手柄,键盘remapping现在没有开发好所以键盘玩应该很蛋疼。手柄游玩的手感相当好,出招请参见中文社区的攻略
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=382295322
因为游戏里面好像没找到有出招之类的介绍,技能表都要去官网查,这我也是服气orz

1. 总体而言很不错的游戏,妹子很萌,还有换装配置 白衣黑肉 大赞
2. 系统设计的很好,有技能树,打怪得点回来可以升级技能连招系统。另外游玩的模式也很多,成就系统也挺好玩的。
3. DLC是助手,石头门党快入手一个吧。XD
4. 格斗手残也能玩得很愉快,乱按啥的也能通关← ← 萌豚饲料难道还能下毒嘛 剧情啥的就随便了,英语压力不大的基本都能看懂。
5. 最后就是这个多人联机系统,如果是为了这个来买买买的慎入。现在还只支持本地多人联机,开发组最开始承诺“暑期将发布线上合作patch”然而按剧本演下来前几天果然跳票了 真的好醉,当然如果平时基友也在身边的,还是值得一玩的。

总之妹子很萌买就是了!ww

------2015/09/11 更新------
进了HB慈善包1刀的tier 容我喝口翔冷静一下
自定义键位和在线联机依旧是毫无说法,根据官方的新闻,推迟是因为PS4版的研发。
不过愿望单很久了的朋友可以抓紧时间入手了,无论是单机还是本地联机都依然是很有意思的。
发布于 2015 年 7 月 15 日。 最后编辑于 2015 年 9 月 10 日。
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总时数 5.1 小时 (评测时 3.8 小时)
挺好玩的,喜欢DND或者COC之类TRPG的应该会喜欢。
求点好友来联机ww。
现在好像还在各种开发之中,服务器也有点拥挤,不过我觉得游戏本身素质很高,一些动画或者动作也实现得十分良心。
总之强烈推荐!


话说期待以后能加入创意工坊之类有玩家自制模组或者自制卡片mod。
如果能实现,跑团啥的直接用这个来了,可玩性www
发布于 2015 年 7 月 14 日。 最后编辑于 2015 年 7 月 14 日。
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总时数 0.5 小时
画质很好,不过有点贴图感
游戏系统很有创意
声音营造的也不错
没有亚洲服

我玩了两局6人场(2鲨鱼+4潜水员)
鲨鱼局 1/27
人类局 4/3
是我太菜了 有点恐怖的游戏 不敢玩
另外 游戏的说明系统很差 新手上来也没个教学关卡之类的 这个一开始只会游来游去..还有潜水员后期找不到去宝藏的路..感觉我真的好菜..

11 Jul, 2015
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评论说现在有教学关卡了,这点我觉得十分重要。
另评测只是为了展示我的真实体验。
发布于 2015 年 7 月 11 日。 最后编辑于 2016 年 6 月 23 日。
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总时数 4.1 小时 (评测时 1.5 小时)
很有趣的一个小游戏!-96%的时候入手的,只要0.19USD,而且还掉3张卡,这波不亏。
87分钟一周目通关。
打boss有个窍门就是每次变绿就上去然后在上面等boss上来打几枪,之后boss必定到中间发地图炮,那就往他那一边传送过去,之后再跳回来等光变绿,重复上去操作。

游戏很有创意,画风讨喜,音乐也是停不下来的那种,玩起来手感也很好,强烈推荐自带手柄游玩。
乍看之下感觉很像 VVVVVV 和 I Wanna系列的合体,走屏幕加操作过关,像我这样的手残也能快速通关的类型。

果然官方PV里那个快速切掉的是个剧透啊hhh
成就好像也不难做,居然有个成就是原地不动呆1分钟wwwww

缺点就是流程有点短,希望能够加入一些创意工坊自制关卡之类的就好了。

这个游戏可以打满⑨分/10
发布于 2015 年 7 月 1 日。
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总时数 60.9 小时 (评测时 58.1 小时)
剧情一周目全通 这次的剧情不错
线上bug挺多

先说这么多 以后有空回来再写点
发布于 2015 年 6 月 22 日。
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总时数 8.9 小时
求出加联机模式新玩法的Antichamber II
_(:зゝ∠)_
好玩得根本停不下来
发布于 2015 年 6 月 16 日。
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总时数 0.0 小时
简体中文似乎还是之前的bug..显示不出来
不过英文还算可以看懂..
发布于 2015 年 6 月 14 日。
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总时数 0.0 小时
画风突变悬疑向..._(:зゝ∠)_
发布于 2015 年 6 月 14 日。
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总时数 5.4 小时 (评测时 4.2 小时)
游戏通关已经经过两年多了,编辑了原来的评价是因为为目前的国内游戏圈对这部作品的态度感到很遗憾。
《去月球》无疑是一部好作品,但它是否配得上如今一提到国人制作的视觉小说就拿《去月球》为例的名声呢?我认为是配不上的。
《去月球》的音乐是它的亮点,相信很多玩家在游戏结束后都会毫不犹豫地为《For River》点赞。但是,这部作品的剧情还是未能达到“令人期待的水准”,完整的剧情流程呈现出来十分套路化,通关之后只给人留下了廉价的感动。个人认为《去月球》的剧情在同类(与记忆有关)的VN中仅能算中下品,虽说DLC挖了不小的坑又不填,可视为作者对原先平淡剧情的发散和延伸,勉勉强强能挽回一点评价,但挖坑的具体内容其实依然逃不过套路二字,甚至都7102年了你仍然能看到在各种地方吹捧这部作品本体剧情的人,最可怕的是说两句不好听的就有可能被喷。可惜,如今的国内游戏圈非常缺乏鉴赏力,将这部作品奉为神作的拥趸众多,我仅理解为他们接触的游戏还太少,肯为VN花的钱还太少,很多好作品如今登上了Steam能够便利地获取,这样的环境却未能产生良好的氛围。

总结说来,如果是感兴趣于作品的表现形式,对于一个没有玩过《去月球》的人我依然会推荐他尝试一下这部作品(毕竟不贵+经常打折),但我更推荐他多花点钱再体验一下那些更加经典的视觉小说。
如果是喜欢体验令人感动的剧情和精彩异常的音乐,朋友听说过《Undertale》吗。
发布于 2015 年 6 月 10 日。 最后编辑于 2017 年 10 月 3 日。
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