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总时数 0.3 小时
四斋蒸鹅心╮( ̄⊿ ̄")╭
发布于 2015 年 12 月 17 日。
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总时数 78.4 小时 (评测时 78.3 小时)
抢先体验版本评测
我一个人住,我的房子还蛮大的,欢迎你们来我家玩,玩累了就直接睡觉,没问题的。
东西可以拿,都可以拿。
发布于 2015 年 11 月 15 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 23 日。
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总时数 4.7 小时
真的很好玩 很简单的小游戏
发布于 2015 年 10 月 18 日。
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总时数 1.1 小时 (评测时 1.1 小时)
这个游戏真是太棒啦!本身设计就十分地装逼意识流,既不用教学,整个游戏一遍流程也非常自然。
动次打次真的很棒,64min已普通模式通关。
第一关boss小蜜蜂 第二关boss开赛车 第三关boss比较难很考验反应
听说剩下三个成就要一命通关_(:зゝ∠)_ 还是算了
无疑是最近听过的最棒节奏

另外不支持进度保存,所以游玩之前记得拿出两小时完整时间(或不关闭)来进行。

长按ESC画面慢慢暗淡退出游戏
强烈推荐
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EL
发布于 2015 年 10 月 1 日。 最后编辑于 2015 年 10 月 1 日。
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总时数 7.5 小时 (评测时 1.5 小时)
操作方向不太容易控制 要学习一会才可以勉强控制
玩确实是很好玩 联机所谓与人斗其乐无穷

另外好像手柄支持不太好 手柄按键会出现连打和自动回滚的情况 如果有人有和我一样的情况麻烦在评论里告知
让我知道我不是一个人好吗
系统win10.10240版本 + 硬件x1手柄(非原装连接线)
发布于 2015 年 8 月 20 日。
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总时数 6.9 小时 (评测时 1.2 小时)
66 minutes(and seems will be longer) still playing 1st level.

Would be harder 10/10
发布于 2015 年 8 月 15 日。
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总时数 3.7 小时 (评测时 0.2 小时)
感谢gauntsoul送的游戏

游戏的方式的确很有新意 一款控制一个小方块打弹弓消灭敌人的小品
然而内涵上不是很有东西 这个玩法玩了一会就觉得没劲了
VERY难度确实很难 虽然玩过很多纯挑战性质的游戏 不过本人对于给了低难度过关之后还需要 抖一波M 挑战高难度的游戏实在是提不起兴趣
作为一款体验创意的作品非常值得表扬
操作上面手感不太好 特别是在空中跳起的反馈真的不行
另外就是瞄准系统简直反人类 换个简单点的做法体验肯定好很多 不过估计制作组认为这样的攻击方式很有新意就是了

实际体验下来总体只是一般般吧 不推荐的意思是不值得购买
发布于 2015 年 8 月 12 日。 最后编辑于 2015 年 8 月 12 日。
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总时数 1.1 小时
有各种类似的游戏
总体来说这类游戏都挺不(抖)错(M)的

像VVVVVV还有Out There Somewhere这样的 算是挺老套的格式了
发布于 2015 年 8 月 9 日。
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总时数 14.6 小时 (评测时 5.4 小时)
点球大战 有点厉害的
发布于 2015 年 7 月 30 日。
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总时数 59.1 小时 (评测时 16.6 小时)
玩到一半改配置文件把帧数调到了60,否则动画什么的实在是太慢。 也有丧心病狂改到200帧的 听说野外走一步一个怪 厉害的
然而为了体验剧情 (有那个吗?) 这字典查死我了,写这篇评测的时候17小时还没有打完第一世代orz 20小时了终于把第一世代给打完了,感觉有点想删档重新从hard难度开始来收集CG啥的....因为这游戏的一周目如果难度比二周目低,那么一周目相当于没打...这设定我也是醉了。

虽然是偏向galgame的游戏但是战斗意外的多(?)


PROS:
战斗方面一个是组合技机制加上BREAK系统的设计挺不错,另一个是独有的LINK系统很有意思,稍微有那么点策略战棋的感觉了(嘿呀!)

妹子萌

妹子萌(第二遍)

可以结婚生小孩 ˊ_>ˋ


CONS:
战斗节奏太拖沓 按理说剧情应该是游戏的主体 但是这部作品太关注战斗系统了。

剧情仔细看下来还是挺不错的,总之就是一锅人跑来跑去打仗维护和平(嗯?),然而作品里的英语难度稍微有点高,又没有中文,所以建议常备字典或者找汉化。

DLC啥的还有如果购买了Collector's Edtion的内容建议还是别开了,对于第一次玩的极大降低战斗乐趣(当然只看剧情的话这个也无所谓),这个属于官方给的作弊器,入手的装备全是逆天神装,可以一路砍瓜切菜割草无双,二周目完成真结局倒是可以用用 (好像有个条件是战斗回合数要小于500)



总之 地雷社的游戏 买买买_(:зゝ∠)_
舔舔Fyuria
发布于 2015 年 7 月 22 日。 最后编辑于 2015 年 7 月 24 日。
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