20
已评测
产品
213
帐户内
产品

Chief keef 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 20 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.4 小时 (评测时 2.0 小时)
В эпоху становления Total War считалась сугубо «сингловой» серией. Сегодня же ее невозможно представить без многопользовательского режима. Сотни (если не тысячи) игроков в онлайне ежедневно демонстрируют друг другу свое превосходство и просто приятно проводят время. Ибо самый умный и продвинутый AI пока не ровня человеку. Вкусив восторг от победы над живым противником, вы уже ни на что его не променяете.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.4 小时 (评测时 4.9 小时)
Magicka – оригинальная, и довольно дерзкая игра. В ней гармонично сочетаются как новые, так и проверенные временем качества. И несмотря на свою схожесть с Diablo, у Magicka есть в запасе несколько новых идей, которые может взять на заметку сама Blizzard (кстати, их Diablo 3 так пока и не вышла). Так что пожелаем Arrowhead Game Studios удачи и успехов в будущих проектах.

P.S.: Eсли Вы вдруг захотели стать магом, эта игра станет отличным тренажером ваших способностей.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.3 小时 (评测时 9.6 小时)
Смогла ли Crystal Dynamics правильно перезагрузить серию Tomb Raider? С одной стороны - да. А вот с другой - не совсем.
Серия Tomb Raider долгое время задавала тон всему жанру приключенческих игр. Женская версия Индианы Джонс в коротких шортиках и с внушительным бюстом ловко прыгала, метко стреляла и неугомонно продолжала искать сокровища. Так было до 2007 года, пока на Playstation 3 не появилась Uncharted: Drake's Fortune, которая недвусмысленно дала понять - action/adventure должны быть вот такими. И Tomb Raider в ее тогдашнем виде стала никому не нужна - это была Nokia 1100 по сравнению с iPhone. Crystal Dynamics насупилась и пропала на несколько лет, чтобы затем громогласно объявить о разработке совершенно новой Tomb Raider.
Главное изменение кроется не в геймплее, сюжете или механике. Основное отличие от предыдущих игр серии - Лара стала жертвой, ее образ полностью изменен. Это больше не роковая девица с силиконовой грудью, дочурка богатеев, которая от скуки лазит по гробницам. Крофт теперь - наивная и мало приспособленная к суровым реалиям девушка, которая просто пытается выжить и спастись. В движениях Лары нет грации, она с трудом выбирается из передряг, постоянно напугана и сомневается в своих силах. Ничего общего с предыдущими версиями героини, раздолбаем Натаном Дрейком или Индианой Джонс.

Остров, куда направлялась Лара с командой, внес свои корректировки в планы экспедиции: начавшаяся буря разрушила корабль, людей разбросало по всем уголкам суши. Девушка остается одна в опасном месте, ее пытаются убить непонятные бандиты, дикие животные, да даже сам остров - все настроено против. Впрочем, ближе к концу игры Лара будет штабелями укладывать вооруженных до зубов противников, что сильно портит образ беззащитной Крофт. При этом в роликах продолжится нытье «я так больше не могу, у меня ничего не получится» - такой контраст удивляет. В Crystal Dynamics будто бы до конца не определились, какого персонажа они все же показывают: Рэмбо или хрупкую дамочку.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.7 小时
Call of Duty 2 хорошая игра, которая без отрицательных признаков покушается игроками на протяжении одного-другого вечера, но как не странно хотелось чего-нибудь большего. Эдакого Brothers in Arms: Road to Hill 30 на мощном движке и c кучей кинематографических конфет. А вышло поучительное возвращение молодого бойца в давно пройденный курс войны.

Кампания: небольшая, но динамичная и интересная.
Атмосфера: бесконечные перестрелки мигом делают игрока одним целым игрового процесса, а значит и атмосферы.
Игровой мир: очередной взгляд на войну в тесных улицах и коридорах.
Игра персонажей: персонажи отыгрывают малую роль в игре. Хотя капитан Прайс все же запомнился мне благодаря интересному акценту.
Баланс и дизайн оружия: дизайн без изыска, но с балансом оружия все в порядке.
Реиграбельность: replayability скорее всего проявиться для истинных поклонников игр по мотивам Второй мировой войны.

Графика: 8.5/10
Звук и Музыка: 8.0/10
Игровой процесс: 8.0/10
Итого: 8.0/10

Финальный осадок: после прохождения, игра оставляет сладкий осадок, но нет гарантии, что этот пёстрый вкус надолго сохраниться в нашем разуме.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.5 小时
Четвёртая часть знаменитого шутера под названием Call of Duty 4: Modern Warfare неожиданно сменила время и место действия. События игры происходят в наши дни и рассказывают о военных действиях на Ближнем Востоке и борьбе сил НАТО с мировым террористом Закаевым. Ураганный по геймплею проект получил множество наград «Игра Года». Помимо отличной одиночной кампании, игра отличается продуманным мультиплеером, позволяющим создавать уникальные классы персонажей и получать новые звания, развивая специализацию созданного героя. Игра появилась на PC, Mac, Xbox 360, PS3 и может похвастаться отличной графикой, разнообразными уровнями и реалистичным звуковым сопровождением.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.8 小时
抢先体验版本评测
Robocraft — это игра, совместившая в себе блочный конструктор и идею механических сражений из WoT. Ещё один гибрид позаимствовавший две замечательные идеи от хорошо знакомых нам игр. В статье мы разберём в каком направлении движется разработка и стоит ли тратить время на игру.


Суть я уже изложил, остались только детали и «грязные» подробности этого подозрительного кровосмешения. Начнём с разбора концепции игры и того, что хотят нам продемонстрировать разработчики.
Если не занудить терминологией, то Robocraft — это всего лишь ещё один более креативный вариант знаменитых танков (WoT), только с возможностью самому собрать своё боевое… » летающую судно», тарелку или что вы там сами сложите. Тем более, что возможностей для этого игра предоставляет с избытком и,как правило, всё ограничивается только фантазией творящего.
Собираем мы свою боевую машину при помощи кубиков и прочих механизмов, как конструктор. Лепим один к одному, настраивая механизмы и орудия, при этом стараясь защитить пилота. Создание транспорта, кстати, очень сильно смахивает на постройку кораблей из Space engineers. Кто не в курсе, это ещё одна инди-песочница с вечным ранним доступом, естественно с «крафтом, майнингом, моддингом» и прочими наворотам, но только в космосе.

Вернёмся к Robocraft’у. Игра почти целиком и полностью повторяет концепцию танков. И строится геймплей целиком на этом без каких-либо излишек. Естественно, всё это натяните на звёздо-футуристическую тематику с бластерами, протонными пушками и прочей фантастической лабудой.
ОСОБЕННОСТИ Robocraft

Сессионные командные схватки без респауна — на голой и тактически изрезанной переходами и мостами карте, строго команда на команду.
Прокачка, починка, апгрейд, ветка развития — уровневый кач, с возможность разблокировать дополнительные модули, обвесы и оружие.
Донат и модель распространения (F2P) — игра «условно бесплатна» и платить нужно только за ускорение прокачки или за игровую валюту.
В Robocraft, в основном не требуется одно точное попадание под броню или «гусянку». В большинстве своём, стычки проходят более динамично, так как обычное попадание ломает только блок или механизм, ну а самих блоков может быть очень много. Ясен красен, есть более мощное и дальнобойное оружие, или десятислойная броня, но это уже тонкости.

По завершении стычки выдаются награды в виде ныштячков и внутриигровой валюты, а также опыт. «Братец донат» будет тянуть из нас деньги по смехе WoT. За премиум нам дают дополнительный опыт и валюту, за которую можно купить всё ,что душе угодно и следовательно присоединиться к «нагибателям» раньше остальных. Со слов самих игроков, с каждым обновлением роль доната растёт и вскоре, играть может стать просто невыносимо.
Уже сейчас на высоких уровнях, за бой вы не сможете заработать больше, чем потратите, бесплатно играя, разумеется. Да-да, на починку уйдёт больше чем вы можете заработать. Ну, или вам просто нужно перестать ломаться, что теоретически просто нереально, т.к. вероятность наткнуться на «заряженного» игрока очень и очень велика.

По моему мнению, раньше, когда она только появилась, была намного лучше и чище что ли. Донат не давил и первоначальный баланс вполне устраивал всех. Сейчас же всё на оборот. Разработчики упорно пытаются научить игру зарабатывать, а следовательно — вас расставаться с деньгами. Даже упоротые и ничем непоколебимые фанаты всего «кубичного и танкоподобного» стали гневаться и плеваться.
На данный момент игра в находится в раннем доступе и допиливается, как говорится «на горячую», т.е. изменения, проводимые разработчиками очень значительно меняют геймплей и баланс в целом. Трогать её в данный момент я бы не рекомендовал, а уж тем более пускаться в авантюры с покупкой премиум аккаунта.

Игру стоит приметить на будущее, т.к. к финалке может получиться очень неплохой проект, если вымогатели его не погубят своим гадким донатом до этого.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.6 小时 (评测时 13.3 小时)
Если вы любитель вестернов, но не нашли подходящей игры на данную тематику, особенно с мультиплеером, то представляю бесплатную игру Fistful of Frags.

Так как это вестерн, то здесь везде ходят ковбои с револьверами, винчестерами и даже луками.
Игра не претендует ни на какие высоты жанра, но может зацепить на пару дней.

Первое, что бросается в глаза - достаточно немалый арсенал, в котором есть как винтовки, так револьверы и обрезы. Но все не так просто. С собой вы можете взять лишь одно основное оружие (винтовка, лук, револьвер) и одно второстепенное (ножи, динамит, сапоги, кастеты, слабенький револьвер). Впрочем, вас этим не ограничивают, вы можете подбирать и чужие пушки, либо находить их в сундуках и ходить как магазин оружия. Но это отразится на вашей скорости.

Режимов в игре, к сожалению, только два - shootout (типичный deathmatch), team shootout (4 команды, сражающиеся между собой). Ничего нового в этом плане разработчики не придумали, хотя, возможно, новые режимы появятся в одном из следующих обновлений.

Что касается карт, то их тут 4 - fof_desperados, fof fistful, fof_robertee, fof_revenge, Все они отличаются между собой и разница довольна существенная. То мы играем на судне, то в городе и так далее.

Игра поможет окунуться в мир ковбоев и доказать, что ваш револьвер крепче.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
Ужасная игра, всё сильно лагает, переключение персонажей во время битвы не работает, поэтому приходится пропускать ходы, видны пиксели, а также идиотский сюжет.
发布于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.4 小时
Хорошее дополнение к серии Call of Duty, одного из лучших 3D экшенов на тему Второй мировой войны. Операция в Арденнах и вылазка в составе диверсионного отряда на Сицилию, бой на центральной площади Харькова и авианалет на Роттердам — вам предстоит принять участие в масштабных, жестоких сражениях высочайшей степени проработанности.
发布于 2014 年 9 月 6 日。 最后编辑于 2014 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 9.1 小时 (评测时 8.7 小时)
На мой взгялд очень прикольная песочница, с возможностью добавления предметов из мастерской Steam ( было очень приятно создавать Прайсов и Соупов, против которых выступали Супермен и Бэтмен.
Всем добра!
发布于 2014 年 9 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 20 项条目