𝕱𝖑𝖔𝖘𝖘 ༒
𝕴𝖓 𝖒𝖞 𝖔𝖜𝖓 𝖜𝖔𝖗𝖑𝖉 🩸
𝕿𝖊𝖙𝖗𝖆𝖗𝖈𝖍 - 𝕷𝖎𝖛𝖊 𝕹𝖔𝖙 𝕱𝖆𝖓𝖙𝖆𝖘𝖎𝖟𝖊
─────────⚪──────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀  ⠀ 0:32 / 2:59     🔊 ───○⠀   ᴴᴰ ⚙ ❐
𝕿𝖊𝖙𝖗𝖆𝖗𝖈𝖍 - 𝕷𝖎𝖛𝖊 𝕹𝖔𝖙 𝕱𝖆𝖓𝖙𝖆𝖘𝖎𝖟𝖊
─────────⚪──────────────────────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀  ⠀ 0:32 / 2:59     🔊 ───○⠀   ᴴᴰ ⚙ ❐
当前离线
截图展柜
Clair Obscur: Expedition 33
截图展柜
The Last of Us™ Part I
截图展柜
Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
收藏的指南
1 个评分
𝕿𝖍𝖊 𝖘𝖙𝖔𝖓𝖊 𝖗𝖚𝖎𝖓𝖘, 𝖊𝖗𝖔𝖉𝖊𝖉 𝖇𝖞 𝖗𝖆𝖎𝖓 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖎𝖒𝖊, 𝖕𝖔𝖘𝖘𝖊𝖘𝖘 𝖒𝖔𝖗𝖊 𝖘𝖔𝖚𝖑 𝖙𝖍𝖆𝖓 𝖆𝖓𝖞 𝖎𝖓𝖙𝖆𝖈𝖙 𝖕𝖆𝖑𝖆𝖈𝖊. 𝕿𝖍𝖊 𝖈𝖔𝖗𝖕𝖘𝖊 𝖙𝖍𝖆𝖙 𝖗𝖊𝖘𝖙𝖘 𝖇𝖊𝖓𝖊𝖆𝖙𝖍 𝖙𝖍𝖊 𝖊𝖆𝖗𝖙𝖍, 𝖗𝖊𝖉𝖚𝖈𝖊𝖉 𝖙𝖔 𝖇𝖔𝖓𝖊𝖘, 𝖍𝖔𝖑𝖉𝖘 𝖆 𝖉𝖎𝖌𝖓𝖎𝖙𝖞 𝖙𝖍𝖆𝖙 𝖑𝖎𝖛𝖎𝖓𝖌 𝖋𝖑𝖊𝖘𝖍 𝖈𝖔𝖚𝖑𝖉 𝖓𝖊𝖛𝖊𝖗 𝖘𝖚𝖘𝖙𝖆𝖎𝖓.
最喜爱的游戏
449
已游戏的小时数
42
已达成的成就数
评测展柜
已运行 449 小时
Elden Ring

Um Souls Like com tema medieval e o primeiro de mundo aberto da FromSoftware.

Direção de Arte e Ambientação - Jogo Base

A direção de arte e ambientação de Elden Ring é maravilhosa, a todo momento você vai se encontrar parando para aproveitar a vista, tudo é muito lindo, até os pequenos detalhes contam parte da história daquele lugar.

Level Design - Jogo Base

O level design de Elden Ring no geral é muito bom. E como padrão de souls like eu devo falar da firelink de Elden Ring, que infelizmente não tem a possibilidade de te levar pra qualquer lugar do jogo sem o uso do TP, mas que ainda assim faz muito bem seu papel, tendo nela tudo o que você precisa e com um design muito bonito e agradável.

Trilha Sonora e OST - Jogo Base

A trilha sonora de Elden Ring nunca decepciona, proporcionando músicas épicas e marcantes que sempre estarão combinando com o momento, graças ao bom e perfeito uso de instrumentos clássicos e polifonia.

Bosses - Jogo Base

Principais/Obrigatórios: Todos são muito marcantes e únicos em seus designs e moveset, tornando cada fight um desafio diferente e prazeroso.

Secundários/Opcionais: Infelizmente não posso dizer o mesmo da grande parte dos bosses secundários/opcionais, já que na sua maioria eles são bosses repetidos com diferenças apenas no tipo de ataque (Como sagrado, podridão e etc.), dando a sensação de repetição e a impressão de que a FromSoftware fez um mapa maior do que o conteúdo disponível se obrigando a repeti-lo. Além de muitos bosses secundários/opcionais se tornando inimigo padrão e inimigo padrão se tornando boss.
Porém na contraparte da maioria dos bosses secundários/opcionais temos os poucos que se salvam, e que são tão marcantes quanto os bosses principais/obrigatórios, como a Malenia, Blade Of Miquella com sua alta dificuldade e desafio, fazendo jus ao sua posição de um dos bosses mais difíceis de Elden Ring.

Gameplay

A gameplay de Elden Ring tem como principal foco a esquiva e o pulo, fazendo com que um bom uso dessas duas mecânicas seja necessário tanto para o ataque e contra-ataque quanto para a defesa.
Ao morrer em Elden Ring você deixa as suas runas no local de morte, sendo necessário retornar para recuperá-las, e caso você morra antes disso as perderá para sempre.
O power stance de Elden Ring é muito bom e agradável, possuindo uma boa sinergia e animações lindas.
Ao derrotar determinados bosses, somos presenteados com Grandes Runas, mesmo que haja poucas cada uma possui seu tipo único de buff, tornando-as assim muito flexíveis para se encaixarem com a sua build.
As Cinzas De Espíritos são invocações que você vai coletando pelo mapa e que você pode invocar durante uma bossfight, elas cumprem muito bem os seus dois propósitos: Ajudar playes iniciantes e veteranos durante a bossfight e tornar a gameplay mais divertida.

Build

Em quesito build Elden Ring não deixa a desejar, pois possui um leque imenso de armamentos, feitiços e milagres com animações e efeitos diferentes.
Graças a Cinzas Da Guerra, você pode trocar a habilidade especial de quase todos os armamentos do jogo, tornando a variedade da gameplay ainda maior.

Conteúdo Secundário - Jogo Base

Como esperado de um jogo mundo aberto Elden Ring possui muito conteúdo secundário, sendo principalmente preenchido por dungeons. No geral as dungeons são muito boas, elas são grandes, possuem muitos caminhos opcionais e recompensas que fazem valer a pena o esforço, seu único defeito sãos os bosses repetidos.
No caso das side quests absolutamente todas são muito boas, longas e agradáveis, elas abordam temas profundos e sérios, e por serem longas elas te dão mais tempo de se apegar e/ou entender mais sobre o protagonista da quest, tornando seu final ainda mais impactante.

Shadow Of The Erdtree (SOTE) - DLC

Aqui a direção de arte e ambientação também não deixam a desejar, e a FromSoftware se superou no level design da DLC, o único ponto que me incomoda é a arena de boss fight do Commander Gaius, que me parece fora de conexão em relação a fortaleza que sua boss fight se encontra, dando a impressão de que não sobrou lugar pra colocar ele e a FromSoftware improvisou. Uma trilha sonora tão épica e marcante quanto a do jogo base. Os bosses são marcantes e desafiadores. O conteúdo secundário é rico, mas não na quantidade e sim na qualidade, com seu único problema sendo a repetição e reutilização de bosses secundários/opcionais do jogo base.

Conclusão

Jogaço!!
最喜爱的游戏
140
已游戏的小时数
58
已达成的成就数
评测展柜
已运行 140 小时
Resident Evil 7: Biohazard


Direção de Arte e Ambientação - Jogo Base

A direção de arte e ambientação são absurdamente boas. A estética visual é muito linda, e os gráficos naturalmente complementam ainda mais para esse componente, e os sons do ambiente como: madeira rugindo, portas abrindo, "tique-tique" dos relógios e muitos outros combinados a completa ausência da trilha sonora são perfeitos para uma ambientação de terror.

Level Design - Jogo Base

A escolha dos elementos que compõem os cenários foi muito bem feita, criando assim uma atmosfera perfeita pro terror. Eu gostei muito da conectividade entre os quartos e cômodos, nada é desperdiçado, a exploração e a resolução de puzzles se desenrola de maneira natural e agradável.

Trilha Sonora e OST - Jogo Base

No geral a trilha sonora é boa, mas nada esplêndido.

História

RE 7 foi uma espécie de repaginada na franquia Resident Evil, então a história é protagonizada por um novo personagem, Ethan Winters, que após 3 (três) anos do desaparecimento de sua esposa, Mia, recebe um e-mail supostamente da mesma o pedindo para ir busca-la em uma fazenda remota. Ao chegar no local, ele se depara com uma família sádica, os Bakers: Jack (o pai), Marguerite (a mãe), Lucas (o filho) e Zoe (a filha). Você descobre que Mia foi forçada a fazer parte como um membro dessa família, e que você é o próximo. Zoe é a única que não perdeu a sanidade e que quer te ajudar, você descobre que eles estão infectados, inclusive Mia. Ethan tem mais perguntas do que respostas, mas ele não tem tempo pra isso, seu objetivo é salvar a sua esposa e entender de vez o que aconteceu nesses últimos 3 (três) anos.

Bosses - Jogo Base

Em quesito mecânica e design a maioria dos bosses agradam muito, todos são únicos e marcantes. Já o final boss é totalmente decepcionante, o design é bem fraco e a boss fight em si causa sonolência.

Gameplay

A gameplay de RE 7 segue todos os padrões de FPS, você deve economizar o máximo de munição possível e evitar confrontos diretos, você não deve gastar munição ou recursos com qualquer inimigo que estiver no seu caminho, tente baitar ou apenas correr dele, além da possibilidade de você poder defender ataques pra tankar mais dano, simples e agradável. Você deve coletar itens espalhados pelo mapa, e ao combiná-los você consegue munições, primeiros socorros e entre outros recursos totalmente necessários para a sua sobrevivência.

End of Zoe - DLC

Direção de arte e ambientação muito bons e level design bem feito. End of Zoe tem uma campanha curta, mas que tem muito a oferecer, além de fechar algumas pontas soltas essa DLC acrescenta ainda mais a história do jogo base. Aqui você joga com o Joe, irmão de Jack, que tem como objetivo achar uma cura para a sua sobrinha (a Zoe). A gameplay dessa DLC é absurdamente divertida, Joe tem como sua principal arma seus punhos, mas seu arsenal não é limitado apenas a isso, ele também usa lanças, facas e bombas. Após zerar o jogo na difuldade normal e na dificuldade Joe must die você desbloqueia os extreme challenges e os extreme+ challenges, na dificuldade normal eles são divertidos, e na dificuldade Joe must die eles são desafiadores, uma boa administração de recursos e de tempo é indispensável aqui.

Not a hero - DLC

Direção de arte e ambientação muito bons e level design agradável. Aqui você joga como Chris Redfield, sua missão é extrair o seu alvo e buscar por 3 (três) companheiros perdidos. As fases e armadilhas são boas e bem feitas, o final boss é absurdamente bom e agradável. A gameplay segue o padrão do jogo base, com o diferêncial de que você consegue dar parry nos inimigos e abrir uma arbetura ao bloquear no tempo certo, isso inclusive é um detalhe muito legal, levando em consideração de que Chris é um agente treinado.

Ethan must die - DLC

No geral "Ethan must die" é uma DLC bem legal, aqui você é desafiado a encontrar a chave da estufa que está escondida em algum ponto da casa e depois derrotar Marguerite. Nas suas primeiras tentativas sem a ajuda de um guia você provavelmente vai pensar que essa é uma tarefa impossível, mas na verdade é super fácil, com exceção do loot drop tudo aqui é scriptado, então o que você vai precisar é de sorte pra conseguir um bom armamento antes de enfrentar Marguerite.

Banned Footage Vol.1 - DLC

Nightmare: No maior estilo shooter defense, aqui você precisa aprimorar sua arma, montar armadilhas e se preparar para enfrentar bosses ou pequenas hordas de inimigos. No geral "Nightmare" não apresenta quase nenhum desafio, nem mesmo "Night Terror", mas ainda assim é um modo de jogo bem legal. Eu acredito que poderiam haver mais variações de bosses e hordas maiores de inimigos, mesmo na dificuldade night terror você quase não precisa gastar munição, já que você consegue evitar os moldeds de maneira muito fácil, e os únicos bosses que você enfrenta são algumas variações já apresentadas no jogo base do Jack. Esse modo tem um potencial totalmente desperdiçado.

Bedroom: No maior estilo scape room, aqui você precisa decifrar os puzzles espalhados no quarto em que você se encontra preso, enquanto você tenta evitar fazer barulho pra não chamar a atenção de Marguerite, e caso isso aconteça, nada pode estar fora do lugar ou ela vai perceber que você está tentando escapar. Eu gostei muito desse modo, achei os puzzles muito bem planejados e bem feitos.

Banned Footage Vol.2 - DLC

21: De longe é o meu modo favorito dentre os outros na DLC de Banned Footage. Por mais simples que seja o conceito desse modo, eu achei bem legal a adição dos trunfos e como cada oponente tem uma forma de jogo específica e diferente, esse modo funciona como o jogo de cartas padrão chamado "21" e que você provavelmente já deve ter jogado, o objetivo aqui é obter cartas que tendo o seu valor somado chegue até ou o mais próximo possível de 21, se você ultrapassar esse valor ou se o seu oponente tiver a soma mais próxima dele você perde. Os trunfos funcionam como vantagens, enquanto alguns te permitem comprar uma carta de um valor específico, outros te permitem aumentar o valor limite, são muitas as variações de trunfos, que é possível desbloquear conforme você completa desafios. O conteúdo geral dessa DLC é super agradável.

Daughters: Aqui nos é mostrado mais especificamente o que aconteceu na noite em que a família Baker resgatou e acolheu Mia Winters e Eveline após o naufrágio do navio durante uma forte tempestade. Eu gostei dessa DLC, porém ela tem um potencial totalmente desperdiçado, essa DLC facilmente poderia ter pelo menos 2 horas de duração, nada aqui é aprofundado ou elaborado, tudo acontece muito rápido. A CAPCOM poderia ter elaborado com mais calma e muito melhor a forma de como a Eveline vai consumindo a mente dos Bakers e como o Jack e a Marguerite que são os principais pilares dessa família vão perdendo sua sanidade, mas tudo foi feito as pressas resultando em um conteúdo rushado e que dura no máximo 11 minutos.

Jack's 55th Birthday: Essa DLC não é nada de mais, eu achei o conteúdo bem criativo porém não oferece nenhum entretenimento e nem mesmo desafio. Seu objetivo aqui é coletar comida, temperos e qualquer coisa consumível e entregar para o Jack pra que ele possa saciar sua fome. Cada fase tem um tempo limite específico, e durante sua busca por alimentos você vai encontrar inimigos que podem ser usados para ganhar tempo bônus.

Conclusão

Jogaço!!
收藏的指南
0 个评分
𝕿𝖍𝖊 𝖘𝖍𝖆𝖉𝖔𝖜𝖘 𝖜𝖍𝖎𝖘𝖕𝖊𝖗 𝖆 𝖗𝖊𝖑𝖎𝖊𝖋 𝖙𝖍𝖆𝖙 𝖑𝖎𝖌𝖍𝖙 𝖓𝖊𝖛𝖊𝖗 𝖌𝖗𝖆𝖓𝖙𝖘. 𝕴𝖓 𝖙𝖍𝖊𝖒, 𝖙𝖍𝖊𝖗𝖊 𝖆𝖗𝖊 𝖓𝖔 𝖉𝖊𝖒𝖆𝖓𝖉𝖘, 𝖔𝖓𝖑𝖞 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖎𝖑𝖊𝖓𝖙 𝖗𝖊𝖕𝖔𝖘𝖊 𝖔𝖋 𝖜𝖍𝖆𝖙 𝖓𝖔 𝖑𝖔𝖓𝖌𝖊𝖗 𝖓𝖊𝖊𝖉𝖘 𝖙𝖔 𝖕𝖗𝖊𝖙𝖊𝖓𝖉. 𝕿𝖍𝖊 𝖉𝖆𝖗𝖐𝖓𝖊𝖘𝖘 𝖊𝖓𝖛𝖊𝖑𝖔𝖕𝖘 𝖑𝖎𝖐𝖊 𝖆𝖓 𝖆𝖓𝖈𝖎𝖊𝖓𝖙 𝖛𝖊𝖎𝖑, 𝖜𝖍𝖊𝖗𝖊 𝖙𝖍𝖊 𝖘𝖔𝖚𝖑 𝖈𝖆𝖓 𝖑𝖎𝖊 𝖜𝖎𝖙𝖍𝖔𝖚𝖙 𝖋𝖊𝖆𝖗.
⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀    𝕴𝖘 𝖎𝖙 𝖔𝖐𝖆𝖞 𝖎𝖋 𝖎 𝖚𝖘𝖊 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖆𝖗𝖙𝖜𝖔𝖗𝖐𝖘? ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀   𝖄𝖊𝖘, 𝖙𝖍𝖗𝖔𝖚𝖌𝖍 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖑𝖎𝖓𝖐 𝖞𝖔𝖚 𝖈𝖆𝖓 𝖉𝖔𝖜𝖓𝖑𝖔𝖆𝖉 𝖙𝖍𝖊𝖒,
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       𝖆𝖓𝖉 𝖞𝖔𝖚𝖗𝖊 𝖆𝖑𝖘𝖔 𝖜𝖊𝖑𝖈𝖔𝖒𝖊 𝖙𝖔 𝖚𝖘𝖊 𝖒𝖞 𝖕𝖗𝖔𝖋𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖘 𝖎𝖓𝖘𝖕𝖎𝖗𝖆𝖙𝖎𝖔𝖓 𝖋𝖔𝖗 𝖞𝖔𝖚𝖗 𝖔𝖜𝖓.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      𝕸𝖞 𝖘𝖔𝖈𝖎𝖆𝖑 𝖒𝖊𝖉𝖎𝖆: 𝕷𝖎𝖓𝖐
最新动态
总时数 32 小时
最后运行日期:10 月 4 日
总时数 140 小时
最后运行日期:10 月 4 日
总时数 76 小时
最后运行日期:9 月 28 日
𝓦𝓲𝓵𝓵𝓲𝓪135 7 月 28 日 上午 6:23 
🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
🟫🟫🟫🟨🟨🟨⬛🟨
🟫🟨🟫🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨
🟫🟨🟫🟫🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨
🟫🟫🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛
🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
🟥🟥🟦🟥🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟦🟥🟥🟦🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟥🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥
🟨🟨🟥🟦🟨🟦🟦🟨🟦🟥🟨🟨
🟨🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨🟨
🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨
🟦🟦🟦 🟦🟦🟦
🟫🟫🟫 🟫🟫🟫
🟫🟫🟫🟫 🟫🟫🟫🟫
𝓦𝓲𝓵𝓵𝓲𝓪135 7 月 28 日 上午 6:21 
➖➖➖🟥🟥🟥🟥🟥🟥
➖➖🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥
➖➖🟫🟫🟫🟨🟨🟨⬛🟨
➖🟫🟨🟫🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨🟨
➖🟫🟨🟫🟫🟨🟨🟨🟨⬛🟨🟨
➖🟫🟫🟨🟨🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛
➖➖➖🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨🟨
➖➖🟥🟥🟦🟥🟥🟥🟥
➖🟥🟥🟥🟦🟥🟥🟦🟥🟥🟥
🟥🟥🟥🟥🟦🟦🟦🟦🟥🟥🟥🟥
🟨🟨🟥🟦🟨🟦🟦🟨🟦🟥🟨🟨
🟨🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨🟨
🟨🟨🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟦🟨🟨
➖➖🟦🟦🟦➖➖🟦🟦🟦
➖🟫🟫🟫➖➖➖➖🟫🟫🟫
🟫🟫🟫🟫➖➖➖➖🟫🟫🟫🟫
𝓦𝓲𝓵𝓵𝓲𝓪135 2 月 28 日 上午 9:54 
Inglês: I'm not even teasing him, he likes anime.

Espanhol: Ni siquiera voy a burlarme de él, le gusta el anime.

Francês: Je ne vais même pas me moquer de lui, il aime l'anime.

Alemão: Ich werde ihn nicht mal ärgern, er mag Anime.

Italiano: Non lo prenderò in giro, gli piace l'anime.

Português: Vou nem zuar ele, gosta de anime.

Japonês: 彼をからかうつもりはない、アニメが好きです。

Chinês (Mandarim): 我甚至不会取笑他,他喜欢动漫。

Russo: Я даже не буду его дразнить, он любит аниме.

Árabe: لن أستهزئ به، هو يحب الأنمي.
𝓦𝓲𝓵𝓵𝓲𝓪135 2 月 20 日 下午 12:21 
Saudações senhor, nós da Sociedade Brasileira de Urologia recebemos as suas perguntas enviadas por e-mail, e é um prazer respondê-las:

1) Sim, 5 cm é considerado pequeno. Sugerimos processo cirúrgico.

2) Não, não é comum a camisinha ficar larga. Não existe tamanho PP, o tamanho é único.

3) Ainda que 5 cm seja um tamanho muito pequeno, é possível a parceira chegar ao
44444% durante a relação sexual, portanto se isso não ocorre nas suas relações conforme mencionou, pode se tratar de falta de competência de sua parte.

4) Não, o senhor não pode fazer o exame de toque, é apenas para pessoas acima de 50 anos. Por favor não insista.

5) O forte desejo por pessoas do mesmo sexo pode sim ser uma forte tendência ao homossexualismo.

Sem mais,
Estamos à disposição para qualquer dúvida.
𝓦𝓲𝓵𝓵𝓲𝓪135 1 月 22 日 下午 1:35 
É realmente impressionante como você consegue falar sobre jogos Soulslike com tanta autoridade, mesmo sem entender absolutamente nada sobre o assunto. Deve ser incrível achar que esses jogos são apenas sobre 'morrer várias vezes' e 'apertar botões aleatórios', quando na verdade, são experiências profundas que exigem paciência, estratégia e habilidade. Sua análise superficial de que 'é só aprender a jogar' faz parecer que você acredita que qualquer um pode passar pelos jogos sem esforço, como se o desafio estivesse apenas em ser teimoso o suficiente para não desistir. E, claro, quem precisa de mecânicas de combate refinadas, histórias complexas e ambientes intricados quando podemos simplesmente dar 'pule de raiva' por não conseguir derrotar o chefe na primeira tentativa, né? Certamente, todos nós estamos perdendo a verdadeira essência dos Soulslike, segundo a sua 'sabedoria'
𝓦𝓲𝓵𝓵𝓲𝓪135 2024 年 8 月 10 日 上午 8:40 
⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠄⠛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⡜⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡀⢹⡿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠉
⠄⠤⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠻⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠸⠃
⠄⠄⠤⡉⠉⠙⠿⣿⣿⡏⠐⠄⢐⢨⣼⣿⣿⣿⣿⠿⠋⠄⠄⠄
⣦⠄⠈⠊⠠⠄⠄⠄⢜⠁⠠⠄⢐⢸⡏⠟⠋⠍⠁⠄⠴⠄⠄⣰
⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠄⠄⠄⠂⠈⠂⡄⠄⠄⠄⠐⠅⢀⣾⣿
⣿⣿⣿⡄⠄⠄⠄⠄⠠⠄⡄⠋⠉⠑⠛⣠⠠⠄⠄⠄⢠⣾⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣶⡆⠄⠄⢰⣃⠐⠣⠆⠔⠰⠿⠏⢰⠄⢠⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄⡀⢈⣿⠶⠆⣐⣐⡏⣗⡜⠿⠅⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⣰⣶⣶⡶⠘⠿⣔⡿⠃⢿⡆⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⣿⣿⢟⣡⣴⣷⡀⣻⣿⣆⢿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⣿⣷⣾⣿⣿⣿⡇⣽⣿⣿⣏⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⡷⡟⢱⡿⡿⠋⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿