13
已评测
产品
347
帐户内
产品

Edward van Helgen 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.0 小时
Gorgeous platformer with a unique art style and an intriguing story with a dark note. You're some Dr. Snuggles with a customizable Pogo-Stick. The platforming is challenging but never unfair or too punishing.

Looking forward to the final release of The Eternal Life of Goldman.
发布于 2 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.0 小时
This demo is a very nice vertical slice. If you take your time to explore and upgrade whats available, then you will have some 7-10 hours of piraty gameplay.

The graphics are quite good, the jungle is lush and the colors are vibrant. The performance on the other hand is abysmal. Especially once you engage in combat there seem to be sudden framedrops happening. Can be a bit annoying in the beginning when trying to "perfect block" an enemy. But i guess that is to be expected from a demo.

In this demo you can:

- Explore three islands
- Build and craft your homebase and flagship
- Find blueprints for better weapons and armor
- Find better recipes for food (gives you different buffs)
- Fight a handful of different enemies (Dodos, Boars, Crabs, Undead and Pirates)
- Fight and board other pirate ships (very basic thou)

If you love Risen and survival/crafting games like Valheim or Enshrouded, then this is a no-brainer.
发布于 2 月 27 日。 最后编辑于 2 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 505.1 小时 (评测时 105.5 小时)
This game is a technical disaster. Performance is bad but bearable. For a game that released nearly 20 years ago, this is an embarrassment. The developer and publisher don't care about the state of the game, only about maximizing their revenue.

However, the worst part is the technical state of the servers. The lag is omnipresent. And it is persistent. This will not change in the future as the technical debt of this game is so high that serious investment is required to fix the issues, Considering how Standing Stone Games behaved in the past, this will not happen.

If you can tolerate a MMO where the servers are not capable of handling connections properly, give the game a try.
发布于 2025 年 10 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 139.2 小时 (评测时 138.9 小时)
I'd love to recommend this game to you. I've had a lot of fun while it lastet but my oh my...this game is infested with bugs. Most of them are at best "funny" or "annoying" but some of them are really rage inducing. The worst part is the netcode. The game cannot handle packetloss which is something your netcode should handle properly. Reading through forum threads also shows, that this game is only getting more buggier with every new release which is really a shame. As a programmer myself, i can confidently say, that this code is either spaghetti code full of "unknown legacy crap" or they employ "vibe coders".

Some might say, they only develop soulframe so that they can start "from scratch" with a new codebase. However, the way warframe is managed i don't see a very bright future for soulframe.

Long story short: if you have capped your frustation tolerance IRL (and are accepting that it can waste your time due to bugs) then go ahead: you might have a really good time with the game!
发布于 2025 年 9 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 248.8 小时
Nach Bloodborne das beste FromSoftware Spiel!
发布于 2022 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 18 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,005.5 小时 (评测时 177.2 小时)
BDO hat mich endlich gepackt: Wegen der Optik und dem direkten Kampfsystem habe ich das Spiel schon während der koreanischen Entwicklung lose verfolgt, dann aber aus den Augen verloren. Letztendlich haben mich die Steam-Verfügbarkeit und der läppische Preis wieder darauf aufmerksam gemacht. Einen "Ach, komm. Wieso eigentlich nicht..."-Moment später war ich dann im Spiel.

Der Charakter-Editor zu Beginn ist sehr umfangreich. Das muss er aber auch sein, denn jede Klasse ist an ein spezielles "Design" gebunden. Beispielsweise kann der "Berserker" nur ein "männlicher Riese" sein. Selbst das Geschlecht wird bestimmt. Ich kann zwar massig Detailanpassungen vornehmen, dennoch kann es nicht darüber hinwegtäuschen, dass die Diversität leidet.

Der eigentliche Spielstart überwältigt einen dann direkt. Im Positiven, wie im Negativen. Die oben schon angesprochene Grafik von Black Desert Online ist atemberaubend. Die Welt fühlt sich lebendig und echt an. Die nur rudimentär vorhandene - und zu Beginn leicht zu verpassende - Einführung kann aber viele Spieler abschrecken. Es ist wichtig, sich beim ersten Kontakt mit BDO Zeit zu nehmen: ein schnelles "Durchrennen" führt im späteren Spielverlauf - und spätestens mit Level 55 - zu massenhaft Fragen, lästiger Mehrarbeit und letztendlich Frustration.

Wer sich hingegen die ersten Stunden Zeit nimmt, die einzelnen Bereiche von Black Desert Online kennenzulernen, der wird mit einem der aktuell vielfältigsten (und hübschesten) MMOs belohnt. Die da wären:

- Direktes, action-lastiges Kampfsystem mit Tasten-Kombos, Talent-Kombos und aktivem Ausweichen
- Riesige Spielwelt, die ich per Pedes, zu Pferd, via Kutsche, auf einem Kamel- und Elefantenrücken oder per Schiff erkunden kann
- Entdeckte Städte, Höfe oder Minen können (und sollten) erweitert und bebaut, Arbeiter angeheuert werden
- Komplexes Crafting-System für unterschiedliche Professionen
- Sehr gutes Wirtschaftssystem, welches ausschließlich von Spielern produzierten Ressourcen bestimmt wird
- Keine Cheater/Gold-Seller
- Pferdezucht, (Wal-)Jagd, Angeln ;)
- Trotz koreanischem Entwickler ein sehr "westliches" Setting

Natürlich gibt es auch Dinge, die mir persönlich weniger gefallen:

- die oben erwähnte Bindung von Klasse und Aussehen
- keine Dungeons: "Boss-Loot" gibt es (fast) ausschließlich durch Welt-Bosse
- der "Grinding"-Aspekt ist relativ hoch (trägt aber auch zur Langzeitmotivation bei und kann teilweise durch Arbeiter automatisiert werden)
- die Community (zumindest im Chat) ist fürchterlich. Ausnahmen bestätigen die Regel.

Summa summarum bin ich nach 150 Stunden Spielzeit immernoch überrascht wieviel Abwechslung Black Desert Online zu bieten hat. Die 9,99 EUR haben sich schon mehrfach gelohnt und zumindest aktuell können mich die Grinding-Aspekte nicht vertreiben. Wer gerade das Geld übrig hat und etwas mit einer lebendigen Mehrspieler-Welt anfangen kann, dem kann ich BDO nur wärmstens empfehlen. Ein Fehlkauf ist es jedenfalls nicht.
发布于 2017 年 6 月 19 日。 最后编辑于 2017 年 6 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
First of all: don't get me wrong. I loved this game when it released and had a lot of fun with it. So i thoght it would be nice to add it to my steam library and bought it. Till then...all went fine. After that you'll likely spend a lot of time figuring out how to start the game and get to the main menu. Take a look at the forums: this is indeed no easy task. However, there do exist a lot of INI-Tweaks and Windows-Theme-disabling suggestions, but those are not guaranteed to work.

I'm very disappointed and do not recommend you to buy the Steam-Version.
发布于 2014 年 1 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.8 小时
Bücher und Filme schaffen es regelmäßig großartige und berührende Geschichten zu erzählen. In Computerspielen passiert das hingegen viel zu selten. Umso mehr hat mich dieses wundervolle Spiel umgehauen. Wer einen Controller am PC sein eigen nennt, muss das Spiel einfach spielen. Und wenn ihr dann noch selbst Geschwister habt, dann wäre es eine noch größere Schande dieses interaktive Kleinod zu ignorieren. 9.5/10
发布于 2013 年 11 月 2 日。 最后编辑于 2013 年 12 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 15.4 小时 (评测时 6.4 小时)
Combine absolutely gorgeous music, a lovely graphics style and pinpoint controls with funny dialogs and you'll get a super-tasty Guacamelee!

One of the best Metroidvania games out there.
发布于 2013 年 8 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 35.4 小时 (评测时 14.1 小时)
Sehr gute SP Erfahrung mit grandioser Story und wunderbaren Charakteren.
发布于 2012 年 7 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目