1 人觉得这篇评测有价值
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 6.3 小时
发布于:2020 年 11 月 13 日 上午 5:55

Тоска зелёная
Почему стоит играть:
+ Если соскучились по простеньким кооперативным beat'em up.

Почему не стоит играть:
- Не работает базовая механика игры - драки. В игре присутствует довольно серьёзный выбор по взаимодействию с врагами. Тут вам и обычные удары, и блок с уворотом, и спец приёмы и что-то вроде магии. И добрая половина этих возможностей не работает вовсе. Блок полезен только в начале, а далее, из-за обилия врагов, применять его приходится только против дальних атак. Спецприёмы вообще бесполезны в массовых замесах. Магия используется только одна. А один базовый удар только занимает кнопку на геймпаде.
- Однообразие. Все уровни абсолютно одинаковы. Здесь нет какой-то многоуровневости и уникальных ситуаций. Как разработчики научили нас бежать слева на право на первом уровне, так мы и будем это делать до самого конца.
- Общая бюджетность исполнения. Скудный дизайн уровней (горизонтальный полигон с текстурой), простенькая графика (хотя UE4) и надоедающая музыка (треков явно не хватает).

Даже не верится, что эту игру сделали создатели Redeemer. Да, он тоже был однообразен (хоть и не сразу, как тут), но там работали бои. Приходилось задумываться о том, какое оружие взять, кого убивать в первую очередь, разделываться с остальными в рукопашной схватке. Да даже рукопашная боёвка там была интереснее, чем тут (впрочем, как и уровни). 9 Monkeys of Shaolin является огромным шагом назад для студии.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励