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总时数 130.9 小时 (评测时 127.9 小时)
Jogo perfeito, cada boss tem uma luta memorável, a quantidade de itens e builds possíveis de se fazer não se encontra em outro jogo, mundo aberto muito bem feito e detalhado com diversas cavernas, dungeons, estruturas que no final recompensam por explorar. A possibilidade de avançar no jogo sem ter um caminho certo é outro nível, no primeiro boss da pra chegar nível 10 assim como da pra chegar nível 100 e não dar a menor chance na luta. Menção para o Placidusax que é uma luta inesquecível, um boss secreto que é um dragão de 3 cabeças e poderes de raio
发布于 3 月 20 日。
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总时数 201.2 小时 (评测时 169.4 小时)
Rende algumas horas de jogo, o que se destaca é a personalização dos carros e a variedade. A progressão de personagem não existe, está a todo momento ganhando créditos e dinheiros. Som dos motores enjoativos também, a maioria são muito parecidos. É bom mencionar os eventos do festival horizon que são muito bons e dinâmicos
发布于 3 月 20 日。
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总时数 120.2 小时 (评测时 116.2 小时)
O jogo perfeito pra testar seus reflexos e sua sanidade
发布于 3 月 20 日。
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总时数 16.8 小时 (评测时 11.5 小时)
Bom Roguelike e com uma certa dificuldade, personagens e builds que surpreendem. Cada personagem é único e itens que modificam grande quantia de atributos mudando completamente o estilo de jogo
发布于 3 月 20 日。
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总时数 22.6 小时 (评测时 6.1 小时)
Bom pra passar o tempo, partidas rápidas. Quando tem pouco tempo pra jogar isso daqui é uma boa proposta.
Muitos macacos e armas diferentes, com uma grande variedade de mapas, e uma comunidade ativa
发布于 3 月 20 日。 最后编辑于 3 月 20 日。
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总时数 12.3 小时 (评测时 6.1 小时)
Gráficos e sons muito melhores que seu antecessor ETS 2, mas é mais do mesmo. E tem menos variedades de mods
发布于 3 月 20 日。
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总时数 1,372.1 小时 (评测时 1,371.9 小时)
Da pra jogar um pouco, divertido 🤠👍
发布于 3 月 20 日。
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总时数 51.8 小时 (评测时 40.4 小时)
Dark Souls Remastered foi uma das melhores experiências da minha vida. O jogo não é difícil como dizem, mas com toda a ambientação e o level design dos mapas, que são todos conectados deixa sempre a sensação de estar descobrindo algo novo.

A gameplay é bate e rolamento, onde nenhum inimigo deve ser subestimado. Tem uma grande diversidade de armas e magias que permite diferentes formas de jogar. A progressão é marcada por fogueiras que seriam os ''Checkpoints'' e chefes inesquecíveis, cada um exigindo paciência e adaptação. Mas claro com uma certa limitação geracional e movesets simples.

Dark Souls não é apenas um jogo, mas uma experiência que testa habilidades e resiliência, deixando uma marca profunda em quem se aventura por seu mundo.

Menção honrosa para o Solaire of Astora, que se tornou um undead propositalmente para poder alcançar seu objetivo, encontrar o próprio sol. "Eu sou Solaire de Astora, um seguidor do Senhor da Luz Solar. Agora que sou Undead, cheguei a esta grande terra, o berço de Lord Gwyn, para buscar meu próprio sol!"
发布于 3 月 18 日。 最后编辑于 3 月 20 日。
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总时数 1.9 小时 (评测时 0.6 小时)
抢先体验版本评测
Homem triste
Homem destrói carro
Homem Feliz 😀👍
发布于 1 月 15 日。
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总时数 9.9 小时
Você Inicia o jogo
Pega sua bike
Faz a primeira missão
Coloca Rap Brasil para tocar
Anda de carro
Atropela alguns pedestres
Sinta a nostalgia
E Feche o Jogo
发布于 2024 年 12 月 27 日。 最后编辑于 3 月 20 日。
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