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Good games are just like good movies, they last forever. So....just wait for the Steam sale :lunar2019piginablanket:
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燕云十六声
簡介 Tiny Intro
.基本上所有類型的遊戲都會玩,不過偏愛 RPGs、模擬器、解謎、類惡魔城和有出色故事和世界觀的遊戲,運動類遊戲就比較少接觸。

.我的所有成就都是人手打回來的,所以尤其厭惡那些用第三方程式拿成就,影響成就稀有度的人。如果你是這種人,請不要加我好友,已經是好友的話請把我移除吧,謝謝。

.同樣厭惡在多人遊戲裡作弊的人,如同上述一樣處理。

.玩遊戲的時候都會簡單寫下它們的優缺點,但只有很少部分會真正轉化成一篇評論。其實我大部分的「評論」都像是我自己的筆記,只是用來記錄自己喜歡或不喜歡遊戲的哪些地方,推不推薦都只是其次。

這是我的鑑賞家頁面:評論扭蛋機 https://psteamproxy.yuanyoumao.com/curator/44228872/

.我不介意別人加好友,但希望你是 Steam 的活躍用家,而且不作出以上作弊的行為。送好友申請時留言打個招呼吧~恕不接受隱藏個人頁面或等級低於 10 的帳號邀請。
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.I am down to play different genre of games but RPGs, simulators, puzzles, metroidvania and games with great story and world setting are my favourite. Don't usually play sport games though.

.I earned all the achievement by my own effort so I don't like people who unlock achievement with third party programme at all. If you are one of them, please don't send me friend request and if you are already on my friend list, please just unfriend me. Thanks.

.Hate cheaters in multiplayer games as well.

.I write game reviews sometimes but most of them are more just like a note for myself. 90% of the reviews are written in Traditional Chinese because I want to provide more T. Chinese contents on Steam. And of course T. Chinese being my native language is also one of the reasons.

.I don't really mind if you want to add me as friend but I expect you are an active and friendly Steam user. Drop a Hi in the comment section below if you want to add friend. Account with hidden profile or below level 10 will not be accepted (Preventing scam and bot accounts). And if you are a cheater mentioned above...... just ignore this page.
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PC Specs:
Case:MONTECH E-ATX Case Air 903 Max
CPU:AMD Ryzen 7 9700X
CPU Cooler:Thermalright Phantom Spirit 120 SE
Motherboard:MSI B850 GAMING PLUS WIFI
RAM:Acer Predator Pallas II DDR5 6000 C30 DRAM Module 32GB (2x16GB)
GPU:PowerColor Reaper AMD Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6
PSU:MSI MAG A850GL 850W PCIE5 ATX3.0 80 Plus Gold Fully Modular
SSD 1:Crucial BX500 3D NAND SATA 2.5-inch SSD 1TB
SSD 2:ADATA XPG GAMMIX S70 Blade M.2 1TB
SSD 3:Western Digital Blue M.2 SN550 M.2 1TB
System:Windows 11 Professional
评测展柜
魂的多重宇宙裡其中一個,也是最耀眼獨特的一個
正當大家都在打法環的時候,我終於回去把隻狼破關並且全成就了,這是我繼黑魂3後,第二個達成全成就的正統魂系遊戲,也是我個人最喜歡的。

隻狼作為一款出自宮崎英高之手的作品,保留著魂系精髓的同時,也創造了與黑暗靈魂截然不同的風格,而它們都分別體現在世界觀的表達方式和戰鬥形式這兩方面。

  • 世界觀的表達方式
    正如我在黑魂3的評論裡提過:「若果『魂式戰鬥』是一種外表,那『魂式故事』便是一種內涵」。魂系遊戲一直都是以無聲勝有聲的方式來建構整個世界觀,但隻狼在背景設定和劇情部分都明顯有更多的著墨,這或許是因為遊戲採用了日本真實的時代背景、宗教和傳說等元素,驅使到身為日本人的宮崎英高創作出一個更詳細和明顯的故事脈絡,而令人讚嘆的是,更直白的表達方式不但沒有讓他破功,反而展示了他(們)真正說故事的實力,不需要靠魂學玩家猜測腦補也能由自己呈現出一個完整而且具有高度的故事,個人真心覺得隻狼的世界絕對有資格被改編成一部史詩級的電影,也同時讓我不禁期待著宮崎有一天可以真真正正的做一款以劇情為主的遊戲,這對於所有劇情黨玩家來說鐵定會是個福音。
    https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798671728

  • 戰鬥形式
    隻狼的戰鬥不像黑魂般將閃避與攻擊清楚分開,而是一種將普攻、格擋、忍具和武技緊密組成的硬派劍鬥風格。相信玩過的大家都會同意遊戲是鼓勵你正面面對敵人的攻勢的,玩家除了失去了天下無敵的翻滾之外,甚至連墊步閃避的動作也隨時會拖你後腿,在沒有了黑魂般大量的法術元素後,玩家就只能乖乖的用手上的太刀去跟敵人來一場打鐵般的決鬥。

    當然,遊戲強迫玩家正面面對敵人也就是意味著突破的缺口潛藏當中。
    https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799640654
    隻狼裡敵我雙方的攻防動作都經過詳細的設計,敵人的每一套動作都有各自的反制方式,玩家需要極度專注在敵人的一舉一動,並不能像黑魂以一個翻滾來應萬變,而這種戰鬥的設計也變相成為了一種套路的切磋,就像武俠世界裡有著不同的劍譜,遇到不同的情況就能使出來應付,甚至破解到對方一定的程度(滿體幹值)就能直接來個致命的一擊,這除了讓整個戰鬥更緊湊之外,也成功產生了遠遠超越黑魂的視覺效果,刀光劍影的戰鬥配以鏗鏘的格擋音效,都無不讓人血脈賁張。除此之外,隻狼的攻擊設計也衍生了大量連技的可能性,高手以一套完整的「劍法」一波帶走 Boss 的示範不僅讓人看得五體投地,當中技術的天花板與花俏的程度甚至不亞於中二病滿點的惡魔獵人(Devil May Cry),這相比起黑魂的高階打法明顯更具觀賞性,也能帶給玩家巨大的滿足感。

    隻狼雖然是同出一手的魂系遊戲但卻成功開創了一套帶有強烈個人風格的戰鬥系統,難怪遊戲會讓不少人沉醉其中,並且成為「隻狼派」的魂系粉絲。

其實遊戲還有很多出色的地方,例如氣勢磅礴的場景設計和細緻的角色外型等,但這都是魂系遊戲的優秀傳統所以也不用多提了,而至於缺點方面,我覺得都是一些老生常談的鏡頭移動問題,所以我建議大家去 Nexus 下載一個叫 “Sekiro FPS unlock and more” 的小程式,除了可以改善鏡頭自己拉來拉去的問題,還可以調整視角和 FPS 等不影響遊戲內容的設定。
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799760375
拿下 2019 年 TGA 年度遊戲大獎的隻狼,無論在背景的建構、機制的設計和美術的表現都展現了非常高的水準,作為「隻狼派」的新成員,希望 FromSoftware 在未來能夠再有隻狼系的作品甚至是續作,讓體驗完北歐神魔的玩家能再次感受東洋鬼佛的魅力。

好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 🟢(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
评测展柜
已运行 299 小时
不輸 3A 大作!當類魂單機變成雞尾酒「MMO」
感謝各位課金大佬讓免費仔也能有好遊戲玩。

🔸 前言
筆者是使用鍵鼠玩浴血難度的,目前遊戲時間 170 小時,已經跑完已開放的主線,也完成了不少支線,下面的評論會以這些為基礎來分享自己的體驗。本文比較長,大家可以找自己感興趣的部分去看。

🌏 世界觀
遊戲的時空背景設定在中國五代十國時期,那時候唐朝覆滅,軍閥割據以及契丹人入侵,導致中原大部份土地都陷入戰亂動盪,然而亂世出英雄,一名來自清河的年輕人此時也即將要從默默無名的「酒館少東家」,蛻變成家傳滬曉的江湖豪俠……

🔸 各主要範疇的體驗
  • 世界探索與畫質
    目前國際服只開放了兩個主要區域 — 清河與開封,不過這遊戲的地圖規模非常龐大,部分場景還有多層的設計,筆者到現在還沒去過所有地方,這除了是因為地圖本身夠大,也是因為探索的過程中有太多事情讓玩家分心,例如地圖收集、各種任務、小遊戲、擼貓、截圖風景等等,所以單單是世界探索的部分已經非常耐玩。

    另外畫質的表現也是讓玩家沉醉於《燕雲》世界的一大原因。遊戲所使用的引擎是網易自家的 Messiah,引擎出色的光影效果配上細膩的場景建模都讓遊戲的視覺表現充滿著 3A 大作的味道,而且遊戲整體的運行也非常順暢,筆者使用 AMD 9700X + RX 9070XT,2K 畫質全開,大部分時間也有 100 FPS 以上,體驗十分良好。
    https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3612623936
  • 劇情與任務
    《燕雲》的主線故事講述了來自小村的主角如何從「酒館少東家」蛻變成一名武俠,以及他在歷險期間所遇到的一切人和事。目前國際服的主線只開放到第二章,但就這兩章的表現而言,這故事其實已經有 2A 到 3A 的水準,雖然它的劇情一開始有些慢熱,但追看性到了後面就會變得愈來愈高,而音樂和特製動畫的部分也做得十分出色,藝術含量非常高,完全不像一款免費作品「應有」的品質。而除了主線之外,遊戲還有林林總總的支線任務來補完整個世界觀,而部分的品質甚至不輸主線,所以對於喜歡解任務與看故事的玩家來說,這絕對是一場盛宴。

    不過有個比較惱人的問題就是所有對白包括非配音的都是固定自動播放,而且切句的時間點非常快,玩家基本上都要跟它鬥快閱讀才不會漏掉內容,另外一些以遊戲畫面預製的過場會有跳轉過快或剪接點奇怪的問題,這都稍微影響到玩家觀看劇情的沉浸感。還有支線任務是比較需要玩家主動探索才會遇到的,所以建議大家多走走未知的區域。
    https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615271598
  • 戰鬥與難度
    《燕雲》的戰鬥屬於偏向《隻狼》風格的類魂模式,也就是要求玩家先熟悉敵人的攻擊型態以及出手時間點,再利用卸勢(格檔)、閃避或攻擊來應對,而遊戲裡的敵人也擁有相當於《隻狼》體幹值的「真氣值」,玩家只要透過卸勢或攻擊將敵人的真氣值消耗掉,就能作出處決,造成大量傷害。

    筆者不算是一個忠實的魂系玩家,但也全成就了《隻狼》和《黑魂 3 》,個人覺得《燕雲》的戰鬥雖然沒有打磨得跟正統魂系一樣完美,但整體的戰鬥體驗是過癮好玩的, Boss 的數量和它們的攻擊模式也都相當豐富,而在浴血難度下的攻略過程雖然很困難,但擊敗 Boss 後的成就感回饋也同樣的強烈,所以如果是喜歡魂系遊戲的玩家,筆者都推薦你們以浴血開局(在浴血難度裡擊敗 Boss 或完成試煉,就可以提升特殊徽章的等級)。不過有一點魂系玩家要習慣的就是藥水是永久消耗品,喝完就要自己做,而材料要靠商店的有限供應或跑圖收集,這點對堆屍流的玩家會比較不友善。

    至於操作苦手的玩家也不用擔心,遊戲有其他更輕鬆的難度選擇,選個自己玩得開心的就好。另外遊戲中途也可以更改難度,但注意如果開局選了浴血以下的難度,之後就不能再往上調到浴血。

  • 多人遊玩
    嚴格來說《燕雲》是一款單機為主,連機為輔的 MMO。首先遊戲不像傳統 MMO 那樣所有玩家都在同一張地圖裡走來走去,而是每個玩家都擁有一個屬於自己的單機世界,而這單機世界同時也是個「私人伺服器」,世界主人可以邀請朋友加入一同解支線、打荒野 Boss、幫忙世界收集、參觀自己蓋的建築等等,而過程中的獎勵與收集進度更是共享的,所以並不只有世界主人能從連線中得益(連線世界的難度以主機為準)。而如果你不想社交的話,那把《燕雲》當作是單機動作遊戲來玩也完全沒問題,因為所有資源幾乎都可以靠單機取得,就連打副本也可以靠組 AI 來通關,所以社交的程度完全是由玩家來決定。

    雖然是單機為主,但遊戲還是有多種促進玩家互動的功能,除了基本的百業(公會)和多人副本之外,還有結緣、師徒、門派、跨世界治療、跨世界懸賞追捕、PVP、甚至還有個吃雞模式,所以只要是你願意,也同樣可以把遊戲玩得很熱鬧。

  • AI 應用
    遊戲有幾個遊玩機制融合了 AI 技術,包括 NPC AI 聊天、NPC AI 猜謎和 AI 玩家共鬥副本等,其中 NPC AI 聊天的部份筆者覺得最讓人驚艷。在遊戲裡某些特殊的 NPC 是可以透過 AI 聊天來「交朋友」的,而這些 NPC 都有各自的背景與個性設定,所以每個人聊起來會有不一樣的樂趣。相比起 AI 美術,這類實際應用到遊戲機制裡面的 AI 其實更具意義,也不會讓玩家反感。
    https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607084358
  • 課金內容
    遊戲 9 成 9 的課金內容都沒有「Pay to Win」或「Pay to Progress」的效果,因為它們都是不影響角色能力的時裝外觀,而就算是月卡或通行證所提供的貨幣和藥水攜帶量也不足以影響公平性。不過時裝的定價卻是另一個問題,有些在陸服可以直購的時裝,到了國際服卻變成要抽蛋才能取得,而且某些池的抽蛋收費更是玩累進計的,也就是一抽比一抽貴,所以還是奉勸各位適度課金就好,抽之前也記得看清楚規則說明。

  • 介面與選單操作
    《燕雲》的選單編排與介面設計應該是所有玩家公認做得最糟糕的部分。遊戲的系統數量超級無敵多,多到甚至連製作組自己都不知道該怎麼去排這個選單,到最後只好把各個頁面一層一層地疊上去,然後他們又怕玩家會找不到,於是又在不同位置加個捷徑給你切進去,這都導致整個選單邏輯愈來愈混亂,玩家需要花大量時間才能勉強克服。除此之外,每個系統又有各種名堂,例如支線任務還再分「奇遇」、「殘章」和「探遊」,但它們在別的頁面又會有另一種分類名稱(俠跡、萬事知等等),至於聊天室介面又是另一種混亂,MMO 的聊天室都有這麼多範本可以抄了,但卻偏偏沒有縫合到。

🔸 總結
很多人都說《燕雲》是個縫合怪,而這的確是一個事實,因為它的玩法與系統就是集百家之大成,但遊戲當中還有很多原創的內容,美術的部分更不是說縫合就會有好的效果,所以一個遊戲不論是不是縫合,到最後其實還是要回歸到「好不好玩?」這個問題上面。《燕雲十六聲》不是一個完美的遊戲,更不是個適合所有人的遊戲,但它製作背後的用心是玩家能感受出來的,而這正正是一款服務型遊戲最所需要的。如果你對遊戲「好不好玩?」這個問題還沒有答案,那或許親身體驗就是找到解答的最好方法,畢竟嘗試的門檻真的非常低啊。(免費的!)

好評率:🟢 🟢 🟢 🟢 ⚫(5 燈為最佳)
📌 延伸閱讀
《隻狼》評論:魂的多重宇宙裡其中一個,也是最耀眼獨特的一個

《清明上河圖》評論:把《清明上河圖》做成尋物遊戲也太合適了吧!

鑑賞家 - 評論扭蛋機 Review Gashapon
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寒竹 31 分钟以前 
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FL 12 月 21 日 上午 7:21 
謝謝~ 冬至快樂 :Dave_thumb2:
Seven Ø Xian 12 月 21 日 上午 6:23 
冬至快樂喔~~吃湯圓圓囉 :lunaboy:
寒竹 12 月 21 日 上午 6:06 
冬至快樂喔!!!
FL 12 月 5 日 下午 12:03 
Have a nice weekend :Dave_thumb2:
苏打水在打CABR整合包 12 月 1 日 上午 3:09 
happy new week ! 最近我这边超级冷风也超级大,走在公园里的树上叶子被吹动的声音和海边大海浪潮的声音惊人的相似!最近也在尝试制作新的视频《终末地茅台风格酒贴》!总之共勉