有 34 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 12.9 小时
发布于:2018 年 10 月 8 日 上午 5:42
更新于:5 月 29 日 上午 11:29

GOTY级别的作品,大概五六小时的流程,恰好让人心满意足的体量。没想到这么久了还没什么人气,想到哪扯哪给商店好评+1。

我最喜欢的是,F499虽是RP别人的奇幻G,却演绎出了沁润你我当代都市生活的生动亲切。尤其,这份生动亲切并不只靠奇幻要素跟现实生活的巧妙结合、漫天的俏皮话或者梗,更仰赖开发者所呈现的“普世”视角。我们的主角神谕者Cassie是一位在大公司魔法资源部坐班的白领,以占卜协助该部门的公司运营风控工作。整个故事也紧扣C妹的职场日常、职业危机,于荒诞点滴间流露出对现实大事小情的体察和调侃,且没有诱导上升刻意的批判或空洞的说教。开发者就是想聊聊当下的、身边的、具体的、细碎的,如此便给人一种难得的轻松感:每天那些划过的不适不快,今天姐们儿嘴替替咱出头把理找回来。

嗯,点到为止,再说就剧透了。这个游戏确实怕剧透,开发者精心安排的环环相扣的惊喜感是其特色及魅力所在。

至于猜拳玩法,我觉得其本身并不重要,重要的是借它引出Cassie作为神谕者的感知方式、思维方式:聆听命运的呢喃,获取些许暗示。没错,一切都是基于暗示(翻牌结果)的预测,并非明示的预言,但它又的确可以帮你接近未来。而这之中,更值得我们关注的是导致预测偏差的随机性。这些残存在卡牌占卜过程中的随机性,不仅仅烘托构筑价值、拓展玩法,还是角色塑造、剧情推进乃至主题表达的关键——从随机到非随机再到完全随机,这条充斥吊诡的脉络也是逐渐地反转着接近真相、消化真相的过程——对混沌世界中边缘了的普通人而言,太阳照常升起既是嘲弄也是抚慰。

"There's just no future in the future, y'know."
"That's ♥♥♥♥♥♥♥♥ and you know it."

更多评测 80days
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
7 条留言
Edwin 2024 年 12 月 11 日 上午 7:41 
修补匠,之前写得不太通顺又改了改
AsA 2024 年 12 月 11 日 上午 7:22 
哥们隔了这么久还更新啊评测啊
Edwin 2024 年 11 月 26 日 下午 7:18 
dysb最无力的一集
R@sιn 2024 年 11 月 26 日 上午 11:28 
4h打完,dy 最 nb 的一集,可惜我这水平吹也吹不动,但只有48个好评又很难受...
ガメ 2018 年 10 月 29 日 上午 4:29 
我真是high到不行(
Edwin 2018 年 10 月 29 日 上午 4:20 
你玩high了
ガメ 2018 年 10 月 29 日 上午 3:35 
很强