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发布于:2018 年 4 月 14 日 上午 7:58
更新于:5 月 24 日 上午 9:50

无聊补补成就完成率,又重新打了一下,感觉虽然难受但似乎也没必要差评,但又一看好评率也无所谓了,而且从2025的视角看确实只靠这个水准的美术还是不太够。

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只有视听体验,零游戏体验。我觉得,这类游戏区分开发者水平全看隐藏要素的设计:1要素本身特征,2搜寻所需的逻辑线索,3提示功能。仅是搞一些“大森林里找树叶”的伤眼套路,还是有点尴尬。

作者的新作 Little Mouses Encyclopedia 就有爱多了,真得目的更明确作品的传达才更动人。当然也有不足,作为科普,美术还是不够讲究,词条插图缺少实物本身的特征。

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4 条留言
Edwin 2018 年 4 月 14 日 上午 8:47 
一开始很惬意,后来开始找树叶就完犊子了
ガメ 2018 年 4 月 14 日 上午 8:30 
感受宁静
Edwin 2018 年 4 月 14 日 上午 8:12 
没什么意思
wowowowowo 2018 年 4 月 14 日 上午 8:11 
考眼力游戏