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1,带着指令的航班的UI标识不够清晰。
2,飞机即将飞出边界时缺乏更好的视觉提示,且提示滞后来不及转向。不如把出界判定规则改为玩家已无法点选该航班返航,而不仅仅以图形出界判定。
1,到达航班在机场附近时,连线降落是自动选择最近的落点,而不是鼠标指向的落点。
2,无法在跑道清空前预部署下一班飞机。
3,起飞航班必须升空后才能接收指令。