Disciple
Voronezh, Russian Federation
PC \ Steam Deck :Fistofdosh:
PC \ Steam Deck :Fistofdosh:
当前离线
截图展柜
Far Cry® 3
346 36 24
艺术作品展柜
Goalkeeper
32
最喜爱的游戏
686
已游戏的小时数
301
已达成的成就数
评测展柜
已运行 48 小时
Цельноолдскульное ядро, бережно обернутое в современную оболочку.

Legend of Grimrock 2 — это тот самый глоток свежего воздуха, которого зачастую так не хватает игровой индустрии. Ребята из Almost Human сумели вложить душу в свое творение, что ощущается уже на первых этапах игры. Проект получился поистине уникальным, ведь он сочетает в себе необъятное множество геймплейных элементов, совокупность которых выгодно подчеркивает особенности игры.
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=330843083
Так чем же именно Гримрок привлекает публику?
  • Интересные головоломки;
  • Богатые на приключения локации;
  • Большое количество внутриигровых предметов;
  • Современная графическая оболочка и проработанная механика игры;
  • Магия! Удобно кастовать и юзать;
  • Продолжительная одиночная кампания;
  • Разносторонний подход разработчиков, обеспечивший сохранность интереса как у «софтовых» новичков, так и у «хардкорных» геймеров;
  • Простая и удобная система управления персонажами, навыками и пр.;
  • Интуитивно понятный редактор подземелий;
  • Адекватная обратная связь с сообществом: разработчики ведут открытые диалоги с игроками — как на официальном форуме, так и в обсуждениях в Steam;
  • Шикарнейший саундтрек, который отлично вписывается в атмосферу игры.
Этот список можно продолжать до бесконечности...
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=330392744
А теперь немного конкретики:
LoG 2 — невероятно живописная игра, в которой каждый новый уровень краше предыдущего.

* Головоломки здесь встречаются разные, но большинство из них имеет наипростейшие разгадки — достаточно лишь убрать чрезмерную настороженность, немного абстрагироваться и дать волю логике: можно потратить на поиск решения несколько часов, а затем обнаружить, что ответ был у тебя прямо под носом.

* Заклинаний в игре всего 15, но это не делает магию примитивной и менее универсальной.

* Схватки требуют сосредоточенности, поэтому приходится учиться выполнять множество действий, не прерываясь на раздумья.

* Уровни насыщены элементами, с которыми мы можем взаимодействовать, но большинство из них скрыты или же требуют определенных знаний для того, чтобы с ними можно было взаимодействовать, что лишь подогревает интерес к игровому процессу.

* Реиграбельность диктуется не популярной нынче темой, когда уровни генерируются случайным образом, а желанием доказать себе самому, что ты способен найти больше и сделать лучше — кошмар перфекциониста, у которого плохо складываются отношения с пазлами.

* Новички и те, кто просто «мимо_проходил» могут быстро пробежаться по головоломкам и не отвлекаться на монстров — на сложности Easy ты практически неуязвим. Если же твое сердце жаждет испытаний, а задница находится в непрерывном поиске приключений — хватай блокнот, карандаш, валерьянку и начинай кампанию, установив галочки напротив «Old School Mode» и «Ironman Mode».

Первая часть игры смогла вновь пробудить интерес к жанру не только у игроков, но и у разработчиков — взять хотя бы тот же самый M&M: X. А что до второй части, то она, вне всяких сомнений, смогла поднять планку LoG еще выше, хотя, казалось бы, расти проекту вверх уже некуда...
http://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=327318191
Таким образом, спустя ~50 часов созерцания красот Гримрока, я созрел для изложения собственных впечатлений, оставленных игрой:
Начинать без каких-либо знаний об игре было бы тяжело, поэтому опыт общения с первой частью пришелся как нельзя кстати. Возможно, интерфейс и выглядит немного запутанным, но разобраться в нем сможет даже ребенок. Система кастинга стала более удобной, враги умнее и сильнее, головоломки сложнее, а путешествия и схватки – разнообразнее.

Ставлю игре 10\ 10 и выражаю огромную благодарность всем, кто хоть как-то причастен к разработке первой части, а также к тем усовершенствованиям, что настигли LoG 2.

P.S. заходите в гости: https://vk.com/hardcoregamer
最新动态
总时数 1.8 小时
最后运行日期:2 月 17 日
成就进度   3 / 281
总时数 109 小时
最后运行日期:2 月 12 日
成就进度   24 / 54
总时数 25 小时
最后运行日期:2 月 6 日
Killer Q 2025 年 9 月 23 日 上午 2:50 
:eyebig: :eyebig:
l-xXx-l 2020 年 4 月 18 日 上午 1:39 
Оставил ключик в личном сообщении.
shizoID 2020 年 1 月 1 日 下午 11:27 
━━━☆━━━
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♡ ♡ 𝚑𝚊𝚙𝚙𝚢 𝚗𝚎𝚠 𝚢𝚎𝚊𝚛
⠀⠀⠀▄████▄░▄███▄░░▄████▄░▄███▄
⠀⠀⠀▀▀░▄██░██░██░░▀▀░▄██░██░██
⠀⠀⠀░▄██▀░░██░██░░░▄██▀░░██░██
⠀⠀⠀██████░▀███▀░░██████░▀███▀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀━━━❀━━━
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀~ 𝚠𝚒𝚜𝚑 𝚞 𝚝𝚑𝚎 𝚋𝚎𝚜𝚝
shizoID 2019 年 1 月 1 日 上午 3:37 
С Новым 2019-м годом!
Penguin Isaac 2018 年 6 月 27 日 下午 2:11 
Grac! :2017stickydrink:
$ply ;; 2017 年 12 月 25 日 下午 7:47 
★˛˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★˚˛*˛°.˛*.˛°˛.*★ℳerry *★* 。*˛.
˛°_██_*.。*./ ♥ \ .˛* .˛。.˛.*.★* ℭhristmas ★ 。*
˛. (´• ̮•)*.。*/♫.♫\*˛.* ˛_Π_____. ˛* ˛* ˛* ˛* ˛*
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛* ˛.*。
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬╬╬*˚ .