有 51 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 311.6 小时 (评测时 234.7 小时)
发布于:2017 年 5 月 31 日 上午 5:39
更新于:2017 年 7 月 4 日 上午 2:07

GTA V. Боже, сколько из-за нее было... кхм... отложено кирпичей в ходе форумных войн с консольщиками. А ведь и правда, она долго добиралась до PC - 1,5 года как никак. Сначала Rockstar заработали денег с консолей (обеих поколений причем), а уже затем после бета-теста (с), вручили ее боярам. "Это вам не это", - как говорил прапорщик Казаков в "ДМБ". Но главное, что добралась и войны утихли... на время. До выхода GTA VI. Но я ничего не говорил)

GTA V - очередной sandbox от R*, где мы вольны делать что угодно, где угодно и когда угодно. Описывать это нет смысла, поскольку только ленивому неизвестно, что это за серия, потому ограничусь небольшим ликбезом в местную "географию". Вместо "унылого" Либерти-Сити нас отправляют в штат Сан-Андреас, а точнее в его кусочек - город Лос-Сантос с округом Блейн. Лас-Вентурас и Сан-Фиерро остались за бортом, поскольку R* решили сделать один город, но максимально проработанным и достоверным (для тех, кто не шарит - все города у R* срисованы с реально существующих, но с вымышленными названиями улиц, районов и т.д.) Размах у игры неслабый: чтобы добраться с одного конца карты в другой, при этом соблюдая ПДД, потребуется около часа реального времени. А играть мы будем как одиночку, так и в онлайне, но обо всем по порядку.

В одиночке нас ждет одно из новшеств игры - три главных героя, каждый со своим характером и особенностями. Я не буду на них зацикливаться, скажу лишь то, что мы будем играть каждым персонажем как по отдельности, выполняя написанные для него миссии, так и совместно. Последние, пожалуй, наиболее интересные, но увы, их мало. Остальные напоминают то, за что так любят критиковать GTA IV - приехал, пострелял плохишей и уехал. Есть также и побочные квесты, т.н. чудаки и незнакомцы. Они тоже разные: интересные и не очень. Сбор всякого разного хлама теперь тоже подкреплен катсценами в начале и финале (имею ввиду письма, части НЛО и пр.)

Что же касается онлайна, то мое мнение о нем 50/50. С одной стороны вроде и неплохо, особенно если играть с друзьями, а с другой унылая шляпа. Как известно, для онлайна R* выпустили несколько дополнений. Самое интересное из них "Ограбления". За основу были взяты миссии из одиночки. Всего их 5 штук, каждое из которых включает подготовительные стадии и финал. В конце нас ждет неплохой денежный приз. Но опять же - играть их надо исключительно со знакомыми, потому что рандомы тут без комментариев. Один раз убили и уже сливаются, а ограбления сделаны настолько тупо, что нельзя ни погибать, ни даже выходить, поскольку наступает автоматический game over. Тоже самое касается и остальных кооперативных миссий в онлайне.

Остальное - банальщина. Гоночки, офисы, байкеры... Последние два вообще друг друга копируют, только смысл несколько изменили. На подходе еще одно, только вместо машин будем перегонять военную технику. Такое чувство, что у R* творческий кризис и они не знают, что сюда добавить.

Онлайн принес и немало проблем. Первая из них читеры, с которыми неясно как борятся, при этом страдают и честные игроки. Вторая проблема - частный рассинхрон, из-за которого игроки и NPC телепортируются, а чтобы убить бота, надо его знатно нафаршировать свинцом. Был даже прикол - знакомый на миссии не мог убивать полицейских, из-за чего мы сливались постоянно. На интернет не жалуюсь, хотя у других хостов тоже самое замечал. Значит истина кроется в технической части игры, потому что держать такой мир с кучей игроков в онлайне нужны неслабые сервера.

Баланс в онлайне тоже условность. Взять те же классические и командные мясорубки - кидает всех подряд, несмотря на ранг, а к нему в свою очередь привязана RPG-система, в числе которой значится и шкала здоровья, а его у новичков всего 50%. Повышается оно по мере прокачки через каждые 10 уровней, вплоть до 100 (или 110). Вот и прикидываем шансы перестрелять "толстого" игрока. Я вообще считаю, что онлайн не удел R*. Кооперативные миссии, наподобие ограблений - да, но не соревновательный онлайн.

Каков вывод? GTA V неплохая игра, с сочной графикой и, пожалуй, одной из лучших оптимизаций для PC за последние годы. Синглплеер зайдет любителям открытого мира и незамысловатого сюжета. Онлайн уже исключительно по вкусу, ведь недостатков в нем мало. Ждать глобального исправления вряд ли стоит, потому что требуется переписать всю игру, а на это никто не пойдет.

P.S. Я бы предпочел Red Dead Redemption вместо GTA V на PC, но увы... Поиграть с 60fps и без блюра так и останется мечтой.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
16 条留言
djava 2017 年 6 月 3 日 下午 6:04 
Таки да, моя ошибка, пардон.
throwupbloody5 2017 年 6 月 3 日 下午 5:58 
Вообщето 1.5 года
spaMER 2017 年 6 月 1 日 下午 3:49 
Какой там онлайн
djava 2017 年 6 月 1 日 上午 6:04 
На шитом боксе на ура поиграешь, если аккуратно все делать)
Kusindze 2017 年 6 月 1 日 上午 6:02 
ага и в онлаен на торенте по играешь
spaMER 2017 年 6 月 1 日 上午 1:05 
Зачем игру брать, торрент в помощь
_Atr4Mør5 2017 年 6 月 1 日 上午 1:00 
Ну и сколько там бокс стоит? 6к рублей + еще игру где-то взять нужно
djava 2017 年 6 月 1 日 上午 12:55 
Объясни это даунам, ждущим пека-релиз
spaMER 2017 年 6 月 1 日 上午 12:34 
та дешевле бокс купить
djava 2017 年 6 月 1 日 上午 12:04 
Можно без багов вроде посредством PS Now. Но ебля с кредитками и адресами отбивает всякое желание.