36
已评测
产品
378
帐户内
产品

Declayer 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 36 项条目
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.7 小时 (评测时 3.8 小时)
Эх, щас бы с динамитом порыбачить...
Однажды на фестивале-распродаже по теме рыбалки наткнулся на эту игру. Решил купить её по большой скидке и не пожалел... Игра - сильно захватывает тебя собой. Ты можешь (если купить все DLC) по путешествовать по разным местам на Земле, вплоть от Америки до Таиланда. Можно покататься на лодке и рыбачить на ней (или ходить пешком), наслаждаясь красивым видом, тишиной и... Рыбками) В игре большой ассортимент удочек, спиннингов, наживок, крючков и много чего другого, что можно разнообразить свою рыбалку. Много интересных и красивых рыб, что даже имеется про них информация. В игре есть своего рода "Википедии", где расписаны про все виды рыб, которые встречаются в игре; места, которые игрок может посетить, заплатив (купив) лицензию рыболовство на такой-то территории; обучение, где новичку поможет разобраться в игре и как правильно рыбачить, не допуская ошибок. Можно также менять время суток, будь то начинать рыбалку с утра или полночи. Становится скучно одному? Можно зайти в мультиплеер и рыбачить вместе с другими игроками, хвастаясь своим уловом, по типу Язя с 5 кг веса, которого можно словить, а также и других рыб с весом побольше. Так что, надевайте резиновые сапоги, доставайте удочки и бегом на рыбалку!
发布于 2025 年 6 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 19.5 小时
Бу-ээ... Мозги...
Один из игр (модов) на движке Source, который является плохим. Сейчас расскажу, почему.
В чём суть игры?
Суть игры в том, что мы являемся спецназовцами такого-то подразделения, где мы должны либо пробиваться с боем, дабы подорвать конкретный объект и истреблять зомби, тем самым дойти до точки эвакуации. Либо выживать на определённой точке c волнами зомбями, где в продолжительном времени будет ещё жарче. Ну и есть ещё PVP, где на картах игроки должны нейтрализовать друг друга, попутно уничтожая зомби, попавшие под руку, и выигрывает тот, у которого достигнуто определённое
количество убийств.
В чём проблема игры?
Проблема игры в том, что... Что она сама существует. Это попытка создать зомби-шутер на движке Source, где действия игры, гемплей, механики - читаемые и ожидаемые. То есть, имею в виду, что ничего нового. Смысл игры - очень простой: " - Взял пушечку - и погнал!" Для меня она считается неинтересной, где не рассказывается, в чём была причина появления зомби, что произошло и так далее. Просто, вышел, шутер. Всё. Проблема в игре ещё и в самих хитбоксах, где на определённом расстоянии NPC могут дотронуться до игрока и сносить ему здоровье, а также, когда игрок стреляет в хитбокс головы - NPC не умирает, хотя игрок попадал точно в голову уже который раз. То есть, можно сказать, пули пролетели мимо. Сами NPC были взяты из хорошей игры Half-Life 2 и просто их переделали. То же самое и материалы игры - большинства текстур, моделей - всё взято из выше описанной игры. Ничего своего - нет. Только модели спецназовцев, да оружие. Даже модели аптечек и брони не заменили. (вместе со звуками). Да и сами карты - однотипны. Карты прохождения: подошёл к обозначенному месту объекта карты - поставил бомбу и побежали спасаться, дабы не умереть вместе с ней. Разнообразия - ноль. Дали задачу, поставь бомбу, спасайся. То же самое выживание: остановились на определённой месте карты - мы должны выжить, просто расстреливая зомби и пополняя снаряжение. Ну, а PVP - просто стрелялка против друг друга, ничего особенного.
Итог
Подведу итог. Игра могла бы быть хорошей, если разработчики могли бы раскастомизировать свою игру, добавляя свои материалы для игры; решили бы проблемы с хитбоксами; разнообразили карты на прохождение вместе с выживанием; добавили хотя бы короткое предысторие, рассказывающее то, что случилось в глобальном мире. Онлайн в этой игре - практически, нет. Бывает заходят пару человек и выходят. И тишина с пустотой... Ну, а так, игра подойдёт для убивания времени, если делать нечего, но не более. Задумка игры - интересная, но не доделанная, а точнее - простая. Так что, оценка - 3/10.
发布于 2025 年 4 月 30 日。 最后编辑于 2025 年 4 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.8 小时
Помойка, всё тоже самое, как и Contaiment Breach Multiplayer (на ровне). В этой "замечательной" игре разработчики понадобавляли всякую ненужную хyету, которая портит вселенную SCP и она нахyй не нужна (по типу странных, тупых, бездарных объектов SCP-объектов и прочая хyйня); коммьюнити серверов, где на серверах добавляют всякие govno-плагины и моды, которые ТОЖЕ нахyй не нужны и большинства игроков - токсичные, ноющие, недовольные, которые могут выeбываться. И оптимизация - очень плохая, а точнее, ужасная.
发布于 2025 年 4 月 6 日。 最后编辑于 2025 年 4 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 384.5 小时 (评测时 372.6 小时)
Рекомендую данную программу, чтобы поржать над игроками и друзьями в игре, включая смешные аудио-файлы. Ну и, подойдёт для RP, дабы отыграть роль разными аудио-файлами. Короче, советую! Программа - аxyенная!
发布于 2025 年 4 月 3 日。 最后编辑于 2025 年 4 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 58.1 小时 (评测时 44.5 小时)
Довольно интересная игра на движке Source, где нужно найти предателя (-ей) в мафиозной семье. Похоже, как режим "Murder" в игре Garry's Mod и TTT (Trouble Terrorist Town). Графика - мультяшная, что даже похожа как у Team Fortress 2. Играть советую с друзьями, ибо будет весело находить предателя, улики, вместе убивать и т.д. Игра - хорошая, она стоит того, чтобы сыграть! (P.S. Ну и ещё стоить упомянуть, что в это игре и в официальных картах - есть отсылки на старые игрушки, а это: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Max Payne и прочее. Так же есть и отсылка на фильм "Лицо со шрамом")
发布于 2025 年 3 月 27 日。 最后编辑于 2025 年 4 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.2 小时
Ну-уу....
В целом, дополнение вышло где-то интересным, а где-то бесполезным. Гемплей, задачи и прочее - всё тоже самое, что скуку называет, ибо дополнение повторяет те же шаги, что и из оригинальной игры. Из оружия появились новые - Двухстволка и Грави-пушка, что мне кажется, второе оружие было вдохновлено из Half-Life 2. Появились несколько новых интересных врагов, что даёт порадоваться в разнообразии. Правда, зачем у пауков нужно было менять звуки на милые, если отлично подходили из оригинальной игры, где реально подходят под внешностью и атмосфере. Начало сюжета очень странное или тупое, ибо главному героя не давали приказ брать артефакт в руки, ибо, мало ли чего произойдёт, но нет, надо же взять своими ручками и всё снова пошло по pizde. Да и сам главный герой какой-то пугливый, в большинства моментах - удивляется и офигивает от того, что происходит, будто сейчас заднюю даст. Антагонист из оригинальной игры - лучше будет, новобранец-морпех, взял стволы и яйца в кулак - и пошёл выполнять задачи. Концовка - эпичная. В общем, я бы поставил метку к отзыву - "Смешанное", ибо дополнение вышло не прям плохим, но и не прям отличным. Так что, 50/50. Поставлю "Рекомендую" в пользу хорошей оригинальной игры DOOM 3.
发布于 2025 年 3 月 13 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 14.0 小时
Ох зря мы туда полезли…
Интересная хорошая игрушка от знаменитых разработчиков — id Software, создавшие замечательные игры, как Quake и Doom. В целом игрушка, вышедшая в 2004-ом году, очень впечатлила. Сюжет довольно интересный, в котором рассказывают от куда появились демоны и прочие нечисти, ну и где главный новобранец, прибывший на Марс-Сити, начинает свой путь по очистке врагов и дойти до цели, поставить точку портала из Ада. Атмосфера чем-то похоже, как из игры F.E.A.R., которая вышла через год. Как раз-таки она также напоминается по скримерам, неожиданными встречами с боссами, ну и, некоторыми противниками, особенно по экипировке. Насчёт врагов. Сами враги выглядят хорошо и устрашающе, что вызывает немного жути и отвращения. Искусственный интеллект — ну… Точно не лучше как у F.E.A.R.) Сам интеллект выглядит также, как и в некоторых игр, вышедших в 2000-х годах, а то и в 90-х. Но это не означает, что плохой. Средненький, можно так сказать. Понравились также вооружение, тайнички, полезные информации (также диски), дополняя сюжет некоторыми фактами, ну и, пасхалочками. Музыка - хороша, особенно в некоторых моментах при прохождении и в самом главном меню (как и в конце игры, в титрах) Детализация — имеется, но не так много. Можно закрывать жалюзи, скачивать данные на свой КПК и прочее. Мультиплеер — живой, в плане серверов. Но на них — сейчас никто не играет. Это пока что. В общем, игра — супер! Печально, что данную часть недооценили. Но в историю Doom и компании id Software – оставила значительный след! Оценка: 10 штук BFG из 10-ти!
发布于 2025 年 3 月 8 日。 最后编辑于 2025 年 3 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.9 小时
Хороший старый хоррор-мод на Half-Life 2...
С данным модом знаком очень давно, даже когда была создана первая карта с название "Nightmare House" для Half-Life 2 (ну и портирована для Garry's Mod'а). Там нужно было бродить по дому, крошить зомбаков, собирать оружие и самое главное, выбраться из этого ада. Концовкой той карты была в том, что мы смогли выбраться из этого дома на своей ГАЗ-24 белого цвета (что можно заметить эту модель на фотографиях антагониста доктора Ромеро). Позже вышла улучшенная версия той карты, где дом был тщательно проработан и где мы также покидаем это место на своей машине (вроде, это пикап, но какой-то...) Но разработчик этих карт вместе со своей командой решил сделать сюжетную игру, на основе своих творений. Вышло - отлично и интересно! Хоть я и смотрел полное прохождение этого мода на видеохостинге Youtube, но смог пройти данный мод лишь на сегодняшний день, так как увидел статус одного друга с этим модом, и что он вышел 16-го числа прошлого года в Steam и в тот же день, когда замечательной игре Half-Life 2 исполнился юбилей, а именно - 20 лет! Совпадение? Кхм, я это так, к слову. Сюжет этого мода - интересный и захватывающий, где мы пытаемся понять, что за муйня происходит. Ну и понравились сюжетные повороты. Атмосфера, переходы, сцены - похожи из одной хорошей игры F.E.A.R., что мне кажется, разработчик вдохновился этим и сделал свою версию. Скорее всего, некоторая часть сюжета тоже была вдохновлена из игры, которую написал выше, ну и, моментами. Хоть мод и короткий, всего на два часика, но оставляет хорошие запоминающиеся воспоминания. Так что, советую пройти данный старый хороший мод!
发布于 2025 年 2 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 93.1 小时 (评测时 51.2 小时)
Зомби... Риверсайд... Спасение...
Для меня это любимая игра от замечательных разработчиков Valve по зомби-апокалипсису. Она захватывает своей стилистикой, как она выглядит. Мрачная атмосфера с несколькими хорошими механиками, кампаниями и самое главное - Выжившими. У каждого персонажа, а именно, выжившего есть своя краткая биография, что вызывает интерес к персонажам, кем они были до начала заражения. Фрэнсис - устрашающий байкер, который входил в банду и катался по городам на своём байке. Луис - работник в офисе, который заполнял отчёты, таблицы в Excel'е, заполнял бумаги и прочую мелочь в его скучной работе в здании. Билл - ветеран Вьетнамской войны, который в свои старые годы не потерял навыков лучшей стрельбы и применение тактики против ужасных зомби. Зои - студентка, которая училась в университете на режиссёра, но прогуливала пары ради фильмов ужасов, дабы ощутить страх этих фильмов... И сейчас... Против злобных зомби... Заполонивший чуть-ли не весь мир... По дороге в путь спасения они натыкаются на разные просьбы от других выживших, которые взамен помогают им выбраться из гнилого места. Но по пути встречаются не только зомби, но и... Особо... Заражённые... Эти твари, были раньше люди, но из-за мутации - стали устрашающими чудовищами, которые становятся ещё более опасными со своими "сюрпризами", нанося большой вред выжившим.
引用自 Выживший в церкви кампании "Похоронный звон"
"- Динь-динь, кушать подано!"
Почему до сих пор хочется в неё играть снова и снова?
Игра, можно сказать, заманивает... Она не скучная и становится интересно играть и вникать в её сюжет, дабы узнать и увидеть, что произойдёт дальше. Они спасутся или... Сдохнут в мучениях? Каждая кампания по своему уникальна. Например, в конце кампании "Смертельный воздух" можно увидеть, как падает на полосу в аэропорте самолёт, тем самым создавая экшен и ощущение, что город полностью разрушен и мир полностью стал неуправляемым. Каждый человек будет стоять за себя и убивать каждого, грабя ресурсы, чтобы выжить. Как говорится: "- Либо ты, либо тебя!" Но наши герои будут отстаивать свою жизнь любой ценой, ради спасения!
Станция "Конец обзора"
Вот и приехали к тупику моего обзора. Игра 2008-года всё равно предлагает и заставляет поиграть в неё с друзьями, дабы ощутить адреналин в вашем теле и в самой игре, а также отстоять... Вашу... Никчёмную... Жизнь...
发布于 2025 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.9 小时 (评测时 1.3 小时)
Очередной зомби-апокалипсис, но посложнее!
Интересная игрушка по зомби-апокалипсису на движке Source. Что-то напоминает между Left 4 Dead и No More Room in Hell. Как всегда, детализация карт, оружии и прочего - на высоте. Сами карты интересные и атмосферные. Механики - тоже хороши. Ну и, кастомизация (можно сменить обои и звук уведомлений кнопочного телефона, прицел и элементы HUD'а). Персонажи - интересные со своей краткой биографией. Онлайн ещё имеется как-никак, но не такой большой. Сервера имееются в нескольких количествах, только они пустеют. Так что, хорошая игрушка по зомби-апокалипсису, да по хардкорнее! Оценочка: 10 зомбарей из 10-ти!
发布于 2025 年 2 月 15 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 36 项条目