33
已评测
产品
777
帐户内
产品

Dankrou 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 33 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 72.5 小时 (评测时 2.6 小时)
На данный момент игра и карта очень пустые, врагов очень мало. Выглядит как дженерик игра. Персонажи блеклые, "злодей" вообще ничем не запомнился (как дизайном, так диалогами), даже имя его не помню. Играть в это можно только от нефиг делать.
发布于 2025 年 9 月 13 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2025 年 9 月 13 日 下午 5:51 作出回复 (查看回复)
尚未有人觉得这篇评测有价值
2
总时数 2.5 小时
Как была кривой игрой, так и осталась. Кривые анимации, кривые механики, микро статтеры на топовых ПК (тикет уже год на форуме разработчиков висит и люди по сей день туда пишут). Механика медицины просто убитая, даже в модах на арму 3 лучше сделано. Бинт в игре лечит почти все. Все еще можно залезть на предмет в помещении, который почти по высоте с потолком и попасть на другой этаж сквозь потолок. Недо-дейз с замашкой на батлу, просто зачем и ради чего (ради денег, конечно). Для фанатов батлы тут все еще долгая беготня между точками, которая ощущается лютой тягомотиной. Для фанатов дейза и армы тут все сжато по карте, упростили (или сломали) механики. Новые механики есть, чуть больше интерактивности добавили с предметами (машина и рация как пример), но это выглядит как проба пера для армы 4. Графика даже на ультрах выглядит очень средне, особенно растительность не очень.
Итог: это технодемка армы 4 за ~1,8к с теми самыми багами, недочетами и небольшими улучшениями, которые видно, что пока тестируют для арма 4.
发布于 2025 年 7 月 5 日。 最后编辑于 2025 年 7 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 216.4 小时 (评测时 0.1 小时)
Игра, которая по качеству сюжета не уступает Mass Effect 2. Elden ring - новый пример «идеального сиквела», какими были «Терминатор 2» для кино или Mass Effect 2 (Масс эффект 2) и Assassin’s Creed 2 (Ассассинс крид 2) для игр.
#horizonforbiddenwest #masseffect #Assassin’s Creed 2 #ДайтеМнеЧемоданЯИгровойЖурналист
发布于 2022 年 2 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 97.8 小时 (评测时 7.7 小时)
Я сразу отвечу на вопрос, почему я поставил отрицательный отзыв. Если это была первая часть игры, то я бы игру встретил хвалебным отзывом. Как продолжение знаменитой первой части, это жалкая халтура, которая была сделана за два года, а не за шесть лет. Эта игра не является логическим продолжением первой части, которая должна дополнять механику оригинала и привносить что-то новое во вселенную, а просто паразитирует на достоинствах первой части игры. На самом деле формула игры проста: Dying Light 1 + средний сюжет + Far Cry New Dawn + вырезанный контент + таймеры буквально на все в игре. Ощущается, что во многих диалогах ранее рассматривалось более 2 вариантов ответов и развитий, и иногда там, где есть выбор, на самом деле выбора нет. Сетевой код просто ужасен. Как пример: орда зомби, которая бежит за вами, может внезапно телепортироваться в вас, находясь на земле, когда вы находитесь на возвышенности.

В результате: средняя и посредственная игра, с некоторым количеством багов. С точки зрения количества контента, игра стоит 2,5 тысячи и играть можно, но обидно, что продолжение первой части оказалось таким ущербным.

upd. Концовка просто лютый мусор. Мало того, что все забагованно, так еще и сюжет из среднего резко решил скинуть планку качества и полететь на самое дно.
发布于 2022 年 2 月 4 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 136.1 小时 (评测时 70.4 小时)
По традиции обновляю обзор после крупного патча.
И так, что было сделано за год?
А ровно нифига. Полиция спавнится рядом с тобой, но не в поле зрения (за спиной). Полицейских погонь нету, 200 метров от преступления отъезжаешь и все про тебя забыли. Гражданские как были тряпичной куклой - так и остались. Из крупных изменений добавили несколько квартир, которые выглядят почти одинаково и !ВНИМАНИЕ! можно менять внешность персонажа через зеркало. Спустя год они реализовали мод, который появился через неделю с момента выхода киберпанка.

Хотите проверить ИИ на прочность? Поубивайте гражданских и полицию возле своей квартиры, а потом, когда будет большой розыск забегите в свою квартиру. Выходите через 5 секунд и все преследовавшие будут на вас смотреть недоуменным взглядом и даже не узнают.

Как итог: 40 гигов фикса багов и фпс. По факту ничего нового не добавили. Кривые механики в игре как были, так и остались.

Но думаю, что отрицательный отзыв будет потонут среди заскамленных хомячков с положительными обзорами, вопящих: 🤡"Haters gonna hate!" 🤡
发布于 2020 年 12 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 262.4 小时 (评测时 100.8 小时)
Аренда бункеров, земельных участков всего за 99.9 металлических ТоддоГовардских.
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 38 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
2
总时数 18.6 小时
Что такое Desolate? Desolate - это дешевый фанфик по Сталкеру. А также с ворованными идеями из разных игр, третьесортным сюжетом, который угадывается за первые 30 минут игры, кривой боевкой и такой себе оптимизацией.

Давайте расставим плюсы и минусы:

Плюсы:
  • Озвучка. Она не отличная, а просто нормальная. Проще говоря: бывает хуже.
  • Графический стиль. Не фанат переделанного/ворованного стиля, но у игры он хотя бы есть.
  • Количество(НЕ КАЧЕСТВО) квестов. Игра не сильно, но нормально забита квестами, которые можно брать в местных лагерях. Хотя бы игра не совсем пуста на квесты.
  • Наличие ко-оп прохождения.
  • Сетевой код. Он хороший, в процессе с ним не было проблем. Друг не привязан к хосту и отходить может от хоста на любое расстояние.
  • Перки. Система перков есть, довольно интересно делать свои билды.
  • Крафт. Система крафта не привносит чего-то нового, но она есть и выполнена на стандартном уровне.
Минусы:
  • Плохая боевая система. Выглядит очень дешманско, скорее всего ее даже не разрабатывали данные разработчики, а просто купили на ассет сторе движка unreal engine. Кривые блоки, не очень регистрация ударов(серия ударов может уходить в молоко), плохая анимация ударов. Может быть так, что противник вышел из уклонения, но удары все еще по нему не засчитываются.
  • Стелс. Он здесь плохой. Во-первых враг не реагирует на лежащие тела товарищей. Враг реагирует только на звуки шагов, на другие внешние звуки(крики товарищей, звуки драк, сигнализации машин) он не реагирует. Скорее всего система стелса тоже куплена в ассет сторе.
  • Огнестрельное оружие. Система стрелкового оружия прикручена для галочки и выглядит довольно топорно.
  • Музыка. И дело не в качестве, а в количестве. Очень приедаются звуки обнаружения и драки.
  • Оптимизация. Не супер плохая, но фпс скачет как белка в колесе. Игра долго чистит старые прогруженные локации под землей, что также плохо сказывается на производительности.
  • Фауна. Скудное разнообразие фауны. 5-7 разной живности-это несерьезно.
  • Сюжет. Самый огромный минус из всех перечисленных. Он настолько ерундовый, что додуматься до концовки ты можешь за минут 30 игрового процесса. Сюжет полон клише и тупости, концовка так вообще на уровне человека, который только и писал фанфики. Как вообще можно было ну настолько клишированную концовку сделать. Все повествование настолько неестественное, обоснования решений героя поступить так или иначе притянуты за уши и все это приправлено убогой драмой с фанфиков.
Хотелось отдельно выделить ворованные идеи. Зачем было воровать из Dishonored идею электричества с баками? Даже стиль частично был скопирован некоторых объектов, включая и баки с энергией. Почему не придумали какие-то другие аномалии, а взяли уже готовые из Сталкера?

Итог: если с другом нечего делать и хотите поиграть что-то в духе Сталкера, то можно взять на распродаже, но не ожидайте чего-то нового и вообще снизьте свои ожидания. Для игры, сделанной отечественной студией-это очень даже хорошо. Надеюсь, что следующие проекты этой студии будут более качественными и разнообразными во всех аспектах. Поставлю "рекомендую" только из-за того, что игра сделана отечественной студией и выполнена почти на стандартном инди уровне, что является для отечественного гейм дева хотя бы каким-то показателем.
发布于 2020 年 2 月 4 日。 最后编辑于 2020 年 2 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.9 小时 (评测时 0.3 小时)
Ты даже не даже!
发布于 2019 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.6 小时 (评测时 14.4 小时)

⠀►

PLAY
❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌
💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮
❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌ 💮 ❌
https://youtu.be/vTmMtNoeN9U?showinfo=0;rel=0;fs=0;iv_load_policy=3;
❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌
🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲
❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌ 🈲 ❌

⠀◄

PLAY
发布于 2018 年 10 月 28 日。 最后编辑于 2019 年 8 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 292.4 小时 (评测时 47.8 小时)
Редкий случай, когда разработчик не стал спорить со всеми и даже не забросил проект, а просто сделал так, как все хотели видеть этот проект. Из скучной игры "на 10 минут" проект превратился в игру на 100+ часов. Все еще трудно поверить в полную стоимость игры (2к), но 1к игра вполне себе стоит.
发布于 2018 年 8 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 33 项条目