13
已评测
产品
990
帐户内
产品

DaniilBerkut 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.7 小时
Идея превыше всего!

В повседневной жизни мы зачастую не задумываемся над тем, как и кто сидит в общественном транспорте или, например, в ресторане. Но у каждого человека в голове есть определённые паттерны и предпочтения для ближайшего окружения. Например, человеку может быть не комфортно, если рядом с ним ребёнок, а также с заднего места кто-то громко говорит по телефону. При наличии возможности, в жизни мы выбираем такое место, которое наиболее устраивает нас. Именно примерить роль некоего организатора посадки групп людей нам предстоит в игре Is This Seat Taken?

Is This Seat Taken? - это головоломка с поистине уникальной идеей и отличной реализацией. Игра сумела превратить поджанр логической головоломки во что-то уютное, расслабляющее и с понятной, знакомой каждому, проблемой.

Геймплейная часть игры состоит из размещения людей с различными предпочтениями на нужные им места. Изначально нам даётся пространство со свободными местами, куда мы сами должны садить людей так, чтобы каждый чувствовал себя хорошо и не жаловался на соседа (в идеале). Несмотря на уютный дизайн, если проходить игру на идеальный счёт, то на некоторых уровнях она даст напрячься логическому мышлению и придётся потратить какое-то количество времени на правильную расстановку людей.

В игре присутствует сюжет, довольно простенький, добрый и позитивный. Сделан он тут скорее для хоть какой-то цели в игре. Лично для меня это не главное, но за сюжетом следить было интересно. Персонажи, насколько это позволяет игра, живые.

В итоге мы имеем готовый продукт, который за свою цену принесёт около 5-7 часов уюта, удовольствия в решении загадок и приятной музыки, которая не даст заскучать. Однозначно рекомендую абсолютно всем, без исключения!
发布于 10 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.6 小时
Увлекательная лёгкая головоломка

Access Denied: Escape - это более осмысленное развитие идеи первой части серии, Access Denied. В обзоре я буду много их сравнивать, ибо есть что сказать. Вкратце - суть серии игр во взломе шкатулок, наподобие The Room, но в гораздо меньших масштабах.

Перейдём к различиям с первой частью:

Во-первых, вторая часть получила какой-никакой, но сюжет, а что самое приятное - тайну и твист в конце! Это означает, что необязательно играть в первую часть чтобы понять сюжет второй части. Несмотря на недолгую продолжительность игры, которая составляет около полутора часов, мы получаем осмысленную законченную историю.

Во-вторых, игра стала гораздо интереснее - куча новых механик, с которыми интересно было знакомится.

Последнее что хочется упомянуть - это возможность двигаться. Со статичной первой части про стол со шкатулками мы перешли к комнатам, взаимодействию с окружением и поиском предметов и чтению записок.

Подытожив, можно сказать, что Access Denied: Escape - это самостоятельная игра-головоломка, которая за свою цену порадует любителей своими не всегда однозначными, но довольно простыми задачами, незаурядным, но интересным сюжетом и приятной графикой. Рекомендую!
发布于 10 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.3 小时
Простенькая головоломка на один вечер

Access Denied - это головоломка, представляющая собой 36 уровней со шкатулками, которые необходимо открыть (взломать) своим умом. Каждый уровень напоминает игру The Room только в гораздо меньших масштабах.

По больше части головоломки разнообразны, но есть повторки. Игра не отличается особой сложностью и не пытается казаться сложной и глубокой.

Из минусов игры можно отметить:

  1. РАЗДРАЖАЮЩИЙ белый шум от телевизора. Серьёзно, кто его добавил и сделал таким громким!?
  2. Непропорциональная сложность головоломок. Это не то чтобы минус, просто странно видеть головоломку среди последних, которая решается простым подсчётом.
  3. Довольно странный финальный уровень, с неочевидной механикой. Всю игру мы никак не взаимодействовали со шкатулками и их частями, а тут нам нужно найти тёмный уголок и просто нажать на него.

В идеальном мире и с должным бюджетом эта игра могла бы порадовать нас уникальным видом шкатулок, различными фонами, бОльшим количеством механик. Но так как команду разработчиков представляют два человека с бюджетом в пол калеки - это игра вывозит на чистом энтузиазме.

Итого мы имеем хорошую игру за свою цену, которая скрасит вечер любителю головоломок. Рекомендую ознакомится, и, если зайдёт, поиграть во вторую часть.

Немного о разработчиках

Парни молодцы, видно что креативные и ищут себя. Каждый год выпускают игры в совершенно разных стилях и жанрах. Успехов им!
发布于 9 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.3 小时
Антуражный и качественный симулятор

К симулятору заправочной станции, как и к любому "Что-то simulator", я относился скептически. Всё из-за того, что Стим заполонили кучи некачественных симуляторов низкого пошиба, поиграть в которые можно пару часов смеха ради. Зачастую у таких симуляторов красивая картинка на скриншотах и интересный с виду геймплей, но на деле ты получаешь сырой однообразный продукт с ужасной оптимизацией (привет UE5).

Увидев этот симулятор чисто случайно, он зацепил меня своим антуражем и с виду интересной историей. Купив игру, я не смог оторваться на ближайшие 3 дня, играя в неё каждый день по 4-5 часов.

Первое что встречает игрока - отличнейшая оптимизация и графика. Ничего не фризит, мир выглядит красиво и интересно. Вокруг куча предметов (мусора), которые можно перетаскивать, ведь они обладают физикой.

Основной геймплей представляет собой следующие занятия (не включая платные дополнения):
  1. Заправка машин (естественно)
  2. Работа на кассе
  3. Ремонт автомобилей
  4. Уборка помещений от пыли и мусора
  5. Работа на автомойке
  6. Управление автокинотеатром
Все занятия, кроме уборки, имеют прокачку, которая либо увеличивает производительность работы или её количество, либо добавляет новые услуги для посетителей. Занятия представляют собой мини игры, которые игрок должен пройти для успешного выполнения заказа. На заправке нужно вовремя остановить качку топлива, в кассе пробить каждый товар и положить его в корзину, в ремонте починить нужную часть авто, а в мойке поиграть в PowerWash Simulator.

В самом начале пути, игроку предстоит в одиночку управлять маленькой заправкой, самому заправлять машины, заказывать товары на склад и обслуживать покупателей, которые эти самые товары будут у него покупать. Если у заправки будет большая популярность и высокий трафик - задача по менеджменту заправки в одиночку будет очень сложной и буквально вызывать у игрока стресс, как на настоящей работе. Мало того что игроку нужно обслужить клиентов, так ещё и желательно получить дополнительный заработок в виде чаевых, которые даются за идеальное выполнение заказа. Всё это приводит к тому, что игра даёт возможность нанимать сотрудников, которые будут выполнять грязную работу за Вас.

В конечном итоге заправка разрастается до полноценной СТАНЦИИ, где есть куча всего на любой вкус. А игрок, как Владелец этой станции, получает огромное удовольствие от проделанного пути, буквально выстроив свою станцию с нуля, преодолевая невзгоды и трудности. По этому симулятору я буду скучать, ведь подобные продукты выходят не часто, не говоря уже о том, что они должны пройти проверку временем (игра в активной разработке с 21 года).

Спасибо тебе Dust Bowl, твоя служба подошла к концу.
发布于 7 月 10 日。 最后编辑于 7 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.2 小时
Бесподобная бесплатная головоломка

Пародия на The Witness, но не такая сложная, вдумчивая и абстрактная. И с ПЕНИСОМ в конце!!!!

Игра одновременно веселит, устраивает мозговой штурм, пугает и заставляет включить все твои знания английского языка, ведь русского в игре нету, как и русификатора, собственно.

Рекомендую всем любителям несложных головоломок.
发布于 6 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.2 小时
Игра по плохому устарела

В детстве одна из моих любимых игр, в которой я мог провести на одной локации по пару часов, занимаясь всякой ерундой.

Сейчас же игра играется очень картонно:
  1. Враги глупы.
  2. Стрельба с штурмовой винтовки - ужасна (снайперский аспект нормальный)
  3. Анимации смешные, неказистые

Игру прошёл полностью на сложной сложности. Советую проходить также тем, кто хочет погрузится именно в снайперскую составляющую игры, потому что на высокой сложности убирается подсказка, куда полетит пуля. Это заставляет тебя на ходу высчитывать её траекторию и стрелять по человечкам.
Есть у высокой сложности и минусы - это недоработка в плане урона по игроку. В игре есть сегменты, где тебе нужно убегать под шквальным огнём. В такие моменты у игрока может сложиться ситуация, в которой как бы он не старался - он не сможет убежать, потому что противники, попав по персонажу, могут снести вплоть до половины здоровья. Приходится играть не так, как задумывали разработчики и убивать тех, кто в тебя стреляет, благо сделать это можно почти везде без проблем, но с большим количеством загрузок и сейвов.

Не понравилось и то, что игра не наказывает тебя за борзый геймплей. "Борзым" я называю здесь такой геймплей, когда ты рашишь и стреляешь во всё, что движется, убивая всех с одного выстрела. Как минимум это не реалистично, когда снайпер, вместо вымеренной и чёткой стратегии просто пробегает поселение, оставляя после себя гору трупов. В большинстве случаев игра так сделать позволяет, при достаточном аиме конечно.

Рекомендую игру брать тем, кто играл в детстве и хочет вспомнить каково это было.
发布于 6 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.1 小时
Ностальгически приятный представитель жанра метроидвания

Игра крайне цепляет своими приятными анимациями и вайбом ретро игр с пс1. На геймпаде играется отлично, за исключением момента с захватом цели, он для меня был крайне неудобен. Платформинг в игре отменный, интересное развитие персонажа, получение новых, эффективных (и эффектных) способностей, которые по заветам метроидвании обязательно пригождаются в определённых местах на карте. Проблем с поиском таких мест у меня не возникало, рекомендую не затягивать с прохождением, ибо места могут забываться.

Уровни интересно исследовать, есть 5 главных локаций на которых спрятаны мастер ключи. Мастер ключи нужны для того, чтобы открыть башню и сразиться и найти принцессу . Где-то для получения мастер ключей достаточно будет убить двух врагов, а где-то придётся сильно попотеть, использовав почти все способности в игре.

Чего не хватило, так это большего разнообразия врагов и боссов. За всю игру я встретил двух боссов один из которых последний, принцесса в башне - это очень мало. Так что можно сказать, что игра на 85% заточена именно на платформинг.

За свою цену игра даст проработанный платформинг, стильную, но не всегда удобную, боёвку, хороший саундтрек и приятный вайб ретро игр!
发布于 6 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.8 小时
Простая головоломка на один вечер
Как первая игра для инди студии из Германии - очень даже хорошо. Многого ожидать от игры не стоит, проходится примерно за 3-4 часа на все достижения.
Сюжета как такового нет: тебе дали инструмент, научили им пользоваться - иди и пользуйся!
Читая отзывы прихожу к очевидному выводу - игре не хватает кнопки для того чтобы убрать цвет и/или откатить последнее действие . Это минус, большой минус, который раздражает в ходе прохождения и замедляет его однотипными действиями.

Могу рекомендовать купить игру разве что по скидке. В противном случае, она просто не отобьёт потраченные на неё деньги, если вы хорошо играете в головоломки.
发布于 6 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 57.7 小时 (评测时 3.2 小时)
Игра не устарела спустя почти 10 лет
发布于 2 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 43.3 小时
Вылетает при запуске, ♥♥♥♥♥♥
发布于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 13 项条目