有 2 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 15.4 小时
发布于:10 月 26 日 上午 7:21
更新于:10 月 27 日 上午 11:58

В далёком 2013 году я натыкался пару раз на обзоры "Deadfall Adventures" (уже тогда говорили, что данная игра - проходняк), поэтому её и пропускал с того времени, пока в 2025 году не появилась мысль: а может, всё-таки поиграть? И вот за 100 рублей игра появляется у меня в библиотеке, прохожу её и... получаю крайне смешанные эмоции после прохождения.

Плюсы здесь, конечно, присутствуют:
  • Графика. С учётом того, что игра из начала 2010-ых, а разработчики - неизвестная на тот момент польская студия (даже при написании этого текста меня флэшбекает во времена обзоров польских шутеров от Мэддисона), то можно утверждать, справились они хорошо.

  • Дизайн уровней. Тут поработали над разнообразием: вот вам и пирамиды, снежные горы, раскопки Майя. В общем, прикольно.

  • Вторая половина игры. Сразу скажу: людей здесь крайне не неинтересно убивать, а вот зомби/мумий/мертвецов - уже другое дело. Видно, что над ними и поработали лучше (разные дизайны, типы врагов), поэтому против них интереснее играть, и как раз со второй половины игры их будет много.

Плюсы мы смогли наскрести. А вот минусов тут очень много:
  1. Финальная урезанная версия. Да, версия игры, которая продаётся везде, - урезанная. Как гласят легенды, разработчики выкатили патч, в котором были изменены или вовсе удалены разные типы врагов, оружие, катсцены, загадки, с обещанием, что вот-вот всё вернут... Как вы догадываетесь, ничего они не вернули, и перед нами, по факту, обрубленная версия игры (например, в первой версии была катсцена взрыва обелиска на первом уровне, в финальной версии этого нет; заставка перед вторым уровнем в первой версии - в виде катсцены, а в финальной версии - в виде интерактивной сцены на движке). Жаль, что не сразу, а спустя 4 часа прохождения, я узнаю, что оказывается, можно вернуть первоначальную версию игры с помощью этого гайда (спасибо этому человеку!). После установки первой версии я решил заново начать игру, и на ней будет основан мой обзор.

  2. Геймплей. Резюмируя, это кривой "Call of Duty" с прикрученной механикой фонаря из "Alan Wake", которым, как вы поняли, мы ослабеваем мумии, после чего убиваем. И если с мумиями ещё сойдёт, то вот с обычными врагами - это реально польский шутер: враги настолько крепкие, что выпустив обойму из автомата им в голову, они остаются на ногах. Лишь в конце первого уровня у нас появляются тяжеловесы, которых можно убить только с помощью пулемёта (они есть только в первой версии; в финальной их вырезали), но потом всё. Игра, конечно, пытается в разнообразие: на вагонетке во врагов пострелять, и ловушками попользоваться, чтобы быстрее устранять врагов, и открывать могилы мумий, чтобы их натравить на врагов, но это, скорее, мелочи, которые слегка дополняют и так скучный геймплей. ИИ врагов слабый: прячутся за углами, но головы видны прекрасно, или стоят во весь рост, пытаясь попасть в вас. Прокачка тут ни о чём: тут есть толк лишь в более быстрой перезарядке, а от остального я не особо почувствовал изменений. Ах да, тут есть загадки! Они слабые: половина решается легко, половина - наобум (я так и не понял, в каком порядке нужно светить кристаллы на порталах, чтобы они открылись: я или в прохождения смотрел, либо рандомно активировал). Оружия тут предостаточно (я про первоначальную версию), но эффективность дробовиков вызывает вопросы, на мой взгляд. А, тут есть ещё босс, но он убивается достаточно легко.

  3. Сюжет. В нём нет чего-то прям интересного: тут понамешали Индиану Джонса и "Wolfenstein", где от первого взяли типаж главного героя, а от второго - нацистов с зомби/мумиями.

  4. Баги. Что в первой, что в финальной версии они присутствуют, но они мелкие; чего-то, что мешает прохождению, я не заметил. Текстура оружия может пропасть (хотя им можно пользоваться спокойно), а компас может не показывать, где сокровище, хотя вы стоите прямо перед ним; ну и на уровне с шахтами у меня пропала канистра для доступа к сокровищам, но перезапуск игры помог, и она появилась на уровне.

Честно, я бы поставил смешанную оценку "Deadfall Adventures": тут каждый аспект слабоват и сильно хромает, особенно геймплей. Но всё же я в какой-то момент начал получать удовольствие, особенно на второй половине игры: оружие тут разнообразное, мумий с ловушками побольше, а сюжет хоть и средний, но не вызывает сильной неприязни; ну и вдобавок, установка прошлой версии, скорее, тоже помогла. Игра чисто на один раз, поэтому играйте на свой страх и риск!
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励