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总时数 32.7 小时
Corpse Party eroberte schnell mein Herz als gut gemachter RPG-Horror Klassiker. Obwohl ich zugegebener Maßen zuerst durch den Anime auf diese Reihe aufmerksam wurde, und ich teilweise dadurch schon einigermaßen den Plot kannte, war es allerdings an einigen Stellen nicht vorhersehbar, aufgrund den Änderungen zwischen Anime und Spiel. Du kannst ja schließlich nicht alles adaptieren, und im Nachhinein gesehen ist der Anime auch eher mittelmäßig, im Gegensatz zum Spiel.

Das Spiel baut keinen „richtige" Horrormomente auf, sondern wird vor allem durch seine spannenden Ereignisse und unzähligen Fragen während des Playthroughs geprägt. Der eigentliche Horror, würde aus meiner Sicht von den Bodyhorror und Mutilationen kommen, die durch die Pixel-Grafik noch „harmlos", aber dennoch unvorstellbar grausam aussehen.

Die Handlung ist in verschiedene Kapitel aufgebaut, die grundsätzlich ziemlich linear sind, allerdings kann eine falsche Entscheidung zu einem schlechten und blutigen Ende führen.

Ich kann das Spiel echt weiterempfehlen, wenn man auf eine verrückte und teilweise auch traurige Story steht.
发布于 11 月 9 日。
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总时数 1,408.1 小时 (评测时 1,265.8 小时)
Ist schon ganz gut.
发布于 9 月 28 日。
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总时数 5.6 小时 (评测时 1.3 小时)
Von dem was ich aus meiner eigenen Spielzeit so sagen kann, macht das Spiel schon ziemlich viel Spaß. Mir gefällt die Wonder Stone Mechanik, denn sie fügt eine brandneue Art ein wie man das Spiel spielen kann. Replay Value ist auf jeden Fall vorhanden. Charakter Designs und Musik sind wieder Banger ;)
发布于 8 月 17 日。
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总时数 31.5 小时
Spoilerfreie Review!

Als langjähriger Fan der FNaF-Reihe muss ich sagen, dass dieses Spiel in vielerlei Hinsicht ein Gaumenschmauß aller Art ist. Die Entwickler hinter dem Spiel haben es leider nicht geschafft, die meisten Spieler mit ihrem ersten großen Free-Roam-Ableger der Reihe „Five Nights at Freddy’s: Security Breach“, trotz eines großen Hypes und großer Begeisterung. Die Gründe dafür waren, dass das Spiel viele Bugs und Glitches hatte und die Story eine Katastrophe war. Die Entwickler haben sich die Kritik an Security Breach wirklich zu Herzen genommen und hier ist das Ergebnis: ein 5-Sterne-Gourmet!

Allgemeines

Fangen wir mit dem einfachen an: Worum geht es in Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic?

In Secret of the Mimic geht es um Murray's Costume Manor, ein Unternehmen, das sowohl Animatronics herstellt als auch Kostüme anfertigt. Wir spielen Arnold und werden von Fazbear Entertainment in das Gebäude geschickt, um die Baupläne eines Endoskeletts namens dem „Mimic“ zu sichern, das im Interesse des Unternehmens ist. Währenddessen laufen wir an jeder Ecke Gefahr, von diesem Endoskelett angegriffen und getötet zu werden. Denn, und das ist der springende Punkt, dieses Endoskelett kann in jedes einzelne Kostüm schlüpfen, das wir sehen. Der Spieler ist also gezwungen, auf seine Umgebung und die Geräusche um ihn herum zu achten, und hier kommen wir zu unserem nächsten Punkt.

Der Horror

Die Five Nights at Freddy’s-Reihe ist voll von Horror-Erlebnissen. Mit Security Breach konnten die Entwickler Steel Wool Studios im Horrorbereich keineswegs überzeugen. Der kostenlose RUIN-DLC des Spiels zeigte, dass das Studio durchaus in der Lage ist, Horror richtig einzubauen, auch wenn es sich an den meisten Stellen noch um billige Jumpscares handelte. Das Problem des Vorgängers waren die großen Areale des Pizzaplexes, und da es dieses Mal in einer kleineren Einrichtung spielt, ist es mit den engeren Bereichen viel besser umgesetzt. Denn dieses Mal werden wir nur von einem Gegner gejagt, anstatt von mehreren. Wir können nicht einfach irgendwo hinlaufen und auf eine schlecht programmierte Gegner-KI hoffen, wie es in Security Breach der Fall war. Hier wird die Anlage als Falle benutzt, denn sobald wir von unserem Gegner entdeckt werden, ist es für uns normalerweise vorbei, wenn wir uns nicht verstecken können.

Außerdem variiert der Horror in diesem Spiel je nach Umgebung des Spielers stark. Ein späterer Abschnitt kurz nachdem wir das letzte Upgrade erhalten haben, spricht diesbezüglich klare Worte. Ansonsten hört der Horror auch nicht in der Story auf, denn einige Plot Twists und Plot Points lassen zum Nachdenken übrig, wie krank alles in dieser Einrichtung ist.

Die Story

Tatsächliches, geradliniges Storytelling in MEINEM FNaF-Spiel? – würden jetzt manche sagen. Ja das stimmt, das Spiel hat tatsächlich diesmal eine Story die auch Quereinsteiger in das Franchise leicht folgen können, ohne irgendwelche sonstigen Medien des Franchises vorher kennen zu müssen. Und die beste Änderung an dem Storytelling in diesem Spiel – etwas, das noch kein Spiel zuvor gewagt hat – ist, dass die Spieler nicht rätseln müssen, um sie herauszufinden.

Die Story in diesem Spiel ist grandios. Zweifellos die beste und emotionalste Geschichte in der gesamten FNaF-Reihe, erzählt in einem einzigen Spiel. Leider kann ich hier zu nicht viel in dieser Review sagen, außer dass ihr sie selbst genießen müsst.

Fazit

Alles in allem ist „Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic“ ein Meisterwerk seitens Steel Wool Studios und Scott Cawthon. Das Spiel hat seine Schwächen, ja, es ist nicht so perfekt, wie ich es beschrieben habe. Aber ich denke, diese Mängel können durch die anderen Aspekte überspielt werden. Ich bin auf jeden Fall gespannt, was das Studio als nächstes veröffentlicht.

Habt noch einen faz-tastischen Tag und wir sehen uns auf der Flipside.
发布于 6 月 17 日。 最后编辑于 6 月 17 日。
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总时数 37.0 小时 (评测时 2.6 小时)
Nun nach einigen Spielstunden kann ich sagen; Doom ist zurück in voller Power! Es bleibt actionreich und ist nun wie nie zuvor noch cinematischer! Beinah wie ein Film.
发布于 5 月 13 日。
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总时数 24.9 小时
Das Spiel ist zu seiner Zeit als es herausgekommen ist recht in Ordnung. Es setzt im Großen und Ganzen die wichtigsten Bausteine für das Franchise die natürlich in den Nachfolgern besser werden. Grafik, Parkour und Story sind immer noch ganz gut.

Der Replaywert des Spiels ist – wie für manche alte Spiele auch – nicht ziemlich groß, da es schon relativ am Anfang schnell repetitiv wird.

Bevor man das Spiel kauft, sollte man allerdings beachten, dass das Spiel versucht manchmal auf nicht mehr existierende Server zuzugreifen, weswegen es zu häufigen Abstürzen führt. Allerdings gibt es dafür einen schnellen und einfachen Fix, mit dem die Sache ziemlich einfach behoben ist.
发布于 1 月 7 日。
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总时数 0.0 小时
Great song ;)
Play Mystia's Izakaya it's perfect just like this game.
发布于 2024 年 12 月 4 日。
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总时数 0.0 小时
based crossover
发布于 2024 年 12 月 4 日。
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总时数 224.0 小时 (评测时 7.9 小时)
Fixes a lot of aspect ratio problems for especially old games for people with newer monitors. Works very very good and is simple to use.
发布于 2024 年 11 月 18 日。
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总时数 60.0 小时 (评测时 52.0 小时)
Gebrochen, emotional und ein überragendes Meisterwerk. Das Spiel erzeugt von Anfang an ein Mitgefühl für deine Hauptcharaktere, was wie ich finde, nicht viele Story-artige Spiele mehr heutzutage schaffen, weil der Markt davon recht übersättigt ist.

Die Narrative dieses Spiels ist ein weiterer Beweis dafür das Videospiele auch eine Ableitung der Kunst sind; man erlebt die Geschichte in einem ziemlich linearen Verlauf, aber es gibt auch verschiedene Enden, die mehr erklären und viel mehr über die Charaktere verraten, mit denen man kämpft oder die man bekämpft. Daher empfehle ich, wenn man sich dieses Spiel kauft, auch alle Enden (insgesamt 5) zu erhalten. Dazu kommt noch der grandiose OST, der die Gefühle der Spiel-Szenen mehr als nur perfekt einfängt.

Natürlich ist das Gameplay in die Jahre gekommen, aber das ist für mich nicht wirklich das Problem, denn wenn das Spiel eine gute Geschichte hat, der man folgen und für die man mitfühlen kann, ist das für mich nicht wirklich wichtig. Muss ein Spiel wirklich ein gutes Gameplay haben, damit es gut ist? Nein, muss es nicht. Es ist ohnehin ein Remaster eines über 14 Jahre alten Spiels, das mit geringem Budget gemacht wurde. Zu sehen, dass das Remaster das Spiel noch spielbarer macht, als es damals war, ist ziemlich gut, da nicht viele Leute das Original Spiel „NieR Gestalt“ wohl gespielt haben, da es – mehr oder weniger – ein Flopp war.

in diesem Sinne; spiel NieR Replicant und erlebe wie sich ein Meisterwerk vor deinen Augen bildet.
发布于 2024 年 10 月 3 日。
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