52
Sản phẩm đã
đánh giá
408
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi you hurt my feelings, apologize

< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 1-10 trong 52 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
32.0 giờ được ghi nhận (3.3 giờ vào lúc đánh giá)
yah
Đăng ngày 5 Tháng 09.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
30.1 giờ được ghi nhận (27.5 giờ vào lúc đánh giá)
yeah pretty solid. feels weird at first if you're used to other popular roguelikes, but gets really fun after a few of the base upgrades are in place.
Đăng ngày 12 Tháng 07.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
3.6 giờ được ghi nhận
Đánh giá truy cập sớm
deserves a bigger playerbase probly
Đăng ngày 11 Tháng 04.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
9.7 giờ được ghi nhận (8.5 giờ vào lúc đánh giá)
boo
Đăng ngày 22 Tháng 03.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
49.9 giờ được ghi nhận
Just move to greener pastures or look into fan projects.
Đăng ngày 18 Tháng 01.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.0 giờ được ghi nhận
yah gaming time
Đăng ngày 5 Tháng 11, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
0.6 giờ được ghi nhận
Đánh giá truy cập sớm
So insanely far away from playable. UI is awful, performance is often below 45 fps on some of the best hardware available, it also feels significantly worse than 45 fps because of the camera/movement interpolation. If you have ever played a game on a theater screen at 24 fps then that's what this feels like when playing on a high-end gaming PC at 45-60 fps. The whole game feels like you're lubed up and just sliding around uncontrollably. If you're used to games that have responsive and predictable movement (CS/DBD/even EFT) I would steer clear for now. I can somewhat see the vision they have, but so much of the actual gameplay systems feel fundamentally flawed and designed to not be fun at all, or just implemented in the most horrendous way possible.

Current gameplay loop is "spawn -> run to loot box that always spawns the same ♥♥♥♥ -> pick up some items -> if items include "neuro chips/pictures/etc" spawn a bunch of strong enemies to run straight at you -> run to extract -> hope game didn't spawn 10 guys on extract -> repeat".

Bringing guns into the raid feels pointless, but I couldn't figure out how to take the guns off of the loadout. so whatever. I saw a large variety of enemies, but I don't know what any of them really are because the game punishes you very hard if you interact with the world in any way other than running to the extract.

There are MANY more design flaws in this game than just the live-time water mechanic that everyone else is crying about

This is clearly a game that is made by artists first, and programmers third. I'll keep my eyes on this for the future, but I don't suggest anyone else buy this until it's in a playable state. I'm going to be refunding it because I just don't see how they are going to improve movement and "feel" in a way without a major redesign, which I doubt they'll do.
Đăng ngày 24 Tháng 09, 2024. Sửa lần cuối vào 25 Tháng 09, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
0.0 giờ được ghi nhận
ver fun
Đăng ngày 31 Tháng 08, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
98.6 giờ được ghi nhận (50.9 giờ vào lúc đánh giá)
poggers, except shenzen solitaire. that one sucks.
Đăng ngày 29 Tháng 06, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
423.2 giờ được ghi nhận (401.8 giờ vào lúc đánh giá)
rip tf2
Đăng ngày 6 Tháng 06, 2024.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
< 1  2  3  4  5  6 >
Hiển thị 1-10 trong 52 mục