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Noahdinho 最近的评测

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总时数 128.3 小时 (评测时 96.5 小时)
Hab den Großteil des Spiels mit Randoms erkundet und trotzdem hat es richtig Fun gemacht alles zu entdecken und zu verstehen.
Am Anfang kann das Zonen-Feature bisschen frustrieren, aber mit der Zeit kommt man rein und versteht wie man seine Zeit am besten effektiv einteilt.
Es gab immer mal kleinere Bugs, zum Beispiel das meine Teammates 3 Revive-Balken hatten obwohl sie zum ersten mal down sind oder das Bosse kein Loot gedroppt haben, aber ansonsten nichts weltbewegendes.
Wer Roguelites mag oder Elden Ring mag wird es mögen, bei wem beides der Fall ist wird es lieben und davon aufgefressen werden.
发布于 2025 年 6 月 18 日。
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总时数 39.1 小时 (评测时 3.2 小时)
15 Jahre nach dem Release des letzten Stalker, haben wir endlich einen offiziellen Nachfolger.
Schon das Intro haut einen um, und man kann es kaum abwarten los zu zocken, die Finger kitzeln, gleich geht es endlich los.

(Ich habe das Spiel auf Veteran gestartet) (Ca. 200 Std in Vanilla-Stalker und +500 Std in Anomaly, EFP & Co (Modpacks für die alten Stalker-Teile)) (Sehr zu empfehlen falls euch Stalker gefallen wird)

Das Movement und das Gunplay fühlen sich sehr gut und Stalker-like an.
Die Map sieht bis jetzt sehr schön aus und lädt einem zum erkunden und entdecken ein.
Die Anomalien und Artefakte sehen auch sehr ästhetisch aus.
Das UI ist mir persönlich etwas zu modern und schlicht, wobei schlicht nichtmals schlecht für einen Stalker Teil ist aber irgendwie unpassend für meinen Geschmack, aber wahrscheinlich alles Gewöhnungssache.

Selbst der erste Flesh (die Mutierten Schweine) den Ich angetroffen hat hat mir Respekt beigebracht, ganz zu schweigen vom ersten Bloodsucker, die Mutanten fühlen sich stark an.
Die KI-Genger á Banditen & MIlitaries sind schlau, werfen Granaten wenn man in Cover ist, versuchen zu flanken und dir Wege abzuschneiden.

Es hat seine Bugs, klar, aber es hat eine riesige scheinbar nahtlose Open-World, und welches riesige Open-World Spiel kam direkt perfekt auf den Markt.
Ab und zu fängt das Spiel bei mir an extrem zu ruckeln und die Frames droppen in den einstelligen Bereich, dort muss man leider meistens neu laden oder das Spiel neu starten
(Ryzen 7 5700x3D & 3060ti auf Low-Medium Settings, DLSS Qualityund FSR3)

Wer die alten Stalker-Teile kennt und gespielt hat, weiß mit Bugs umzugehen und Ich denke nicht das es Jahre brauchen wird bis die meisten Fehler beseitigt sind.

Performancetechnisch kann man es nicht schönreden, Unreal Engine 5 ist nun mal eine sehr anspruchsvolle Engine und das zieht ordentlich Leistung.

Würde Ich das Spiel im aktuellen Zustand empfehlen?

Ja, falls man ein Fan der Reihe ist und relativ leistungsstarke Hardware hat kann man beherzt zugreifen und sich von der Zone einsaugen lassen, mit einer Atmosphäre genauso umwerfend und noch schöner als in den alten Stalker-Teilen.

Falls man ein Mainstream-Gamer, keine gute Hardware hat oder keine Erfahrung mit Stalker hat würde Ich auf die ersten Patches und Optimierungen warten um mit einem besseren Spielgefühl durchzustarten.

Man darf nicht vergessen, was die Devs durchmachen mussten und wie viel Druck auf ihnen liegt, ein gutes Gesamtpaket hinzulegen nach all den Jahren warten auf einen neuen Teil der Serie.
发布于 2024 年 11 月 21 日。
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总时数 54.4 小时 (评测时 15.3 小时)
抢先体验版本评测
7 Days to Die in gut
发布于 2023 年 2 月 7 日。
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总时数 7.9 小时 (评测时 3.0 小时)
Dieses Spiel hat meine Psyche innerhalb von 3 Stunden zerstört.
Definitive Kaufempfehlung
发布于 2022 年 12 月 28 日。
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总时数 0.4 小时
Einfach nur Geeil!
发布于 2022 年 9 月 16 日。
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总时数 5.5 小时 (评测时 4.0 小时)
Nein.
发布于 2013 年 12 月 13 日。
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