52
已评测
产品
1712
帐户内
产品

Одичалый👺 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 52 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 147.7 小时 (评测时 113.9 小时)
Потрясная игра, но есть один минус - игра феминизирована+повестка, все положительные персонажи бабы. Все злодеи белые спермобаки. Гномы долбятся в сраку. nothing to say?
发布于 2023 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 141.2 小时 (评测时 70.5 小时)
*Аряяя, я консольщик, почему у меня выдает 15 кинематографичных кадров в секунду на ведре 2012 года с железом 2011года*.
Вся проблема в том что все забывают как, например, gta5, skyrim, ведьмак, anthem, fallout 4(г@внище за 2 тыщи) выходили сырые и неоптимизированные и их допиливали в процессе, затем уже они становились культовой классикой.
Но никто из консолеверов не бухтел на gta5, ведь она была эксклюзивчиком, специально для них, пускай 25 кадров в сек, зато только для элиты.
По теме, наиграл 70 часов, в игре много вариантов развития и прокачки, как через электрическое оружие с перками техника, так и через мили-оружие, стелс убийства, взлом и выжегание киберимплантами. Очень проработанные квесты. Запоминающиеся персонажи с харизмой и характером. Интересный сюжет, красивый открытый мир.
Игра еще сырая, на 2080s выдает в помещениях 110 в людных местах от 65 до 80 fps(c dlss на кач-во). Много графических багов, багов с физикой машин и нпс. Тем кто игру не ждал советую купить её через пол годика, будет просто бомба, релизный итог: 7/10
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2326098315
发布于 2020 年 12 月 19 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 168.4 小时 (评测时 63.9 小时)
лучшая сюжатка 10-20
发布于 2020 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.8 小时 (评测时 6.7 小时)
10/10
发布于 2019 年 6 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 13.4 小时 (评测时 6.4 小时)
Спойлер - значит спойлер, не прошел, не открывай.

Прошел новеллу за 6 часов, очень даже интересно и круто.
Рекомендую. На счет цены, да, многовато, конечно за спасибо мало кто будет работать, но все же ...


  • Мир Зелирии - научная фантастика. Душевная, с достаточно проработанным лором.
    Диалоги разбавлены юмором, иногда нелепостью, глупостью , неловкостью, благодаря чему персонажи приобретают свой характер. На каждого персонажа тратится ровно столько времени и текста, чтобы читатель ощущал настоящую эмпатию. Например спас жителей, отвел душу на местной довалке. Про себя подумав, не верь слезам шл@хи. Все местные уехали, оставив сироту. Уехала и её "подруга" - довалка. Завтра по пути всех сожрали, да и хрен с ними, они же только и думали лишь бы шкуры спасти, бросая беззащитных.

  • На счет не линейности, она тут есть, еще как, пусть и не явная, в пустяках. Не догадался бы без гайда, что преданность поехавшей рыцарши надо было получить просто отпустив. (единственный пункт из- за которого я вышел на плохую концовку с башкой лики на пике, кек)

  • Рисовка топ, фоны, арты и *romance*.

  • Все тру концовки хороши. Прям нету слов. Но авторами выделена финальными титрами и музычкой одна, я согласен, она топ.


  • Если сравнивать с "побратимым" проектом БЛ, то у бесконечного лета больше вариаций happy end'ов и можно потратить больше времени на прохождение. БЛ - бесплатна.
    Но мир БЛ скопирован с "реалий" СССР, как представляли его разрабы. Можно по ностальгировать, но работы благодаря такой концепции над проработкой лора гораздо меньше.

  • Камнь в огород.
    Есть несостыковки в сюжете, например, рабы у умари - изгоев.
    Нахрена они им, если рабы по силе 10 к 1 умари, зверей поймать не могут, только копать и вспахивать. В конце узнаю что умари "из центра" копают сами - "руками" начхав на рабов.
    Если торговать с людьми, то выгоднее мясом, которое они видят редко, а не товарами с полей, которые и у людей есть. Рабы его не продадут, просто сбегут и кормить их затратнее выйдет.
    А мясо любой из умари сам добудет. Даже если и купят товар у изгоя-умари, вероятность крайне мала, Да и продавать те же клинки не каждый будет. (Может это слишком тонкий изьян, но экономику подчеркивают в новелле много раз)

发布于 2019 年 4 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.1 小时
СПАСИБО ПАВЛУ ЗА КЛАССНУЮ ИГРУХУ! ТАКОГО ПИД@РСКОГО ПОДАРКА Я НИКОГДА НЕ ПОЛУЧАЛ!
发布于 2018 年 12 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 91.0 小时 (评测时 86.0 小时)
Коротко о ностальгии по серии.
Серия ассассина уже давно ушла на другой путь, соскочила с повествовательной канвы и 100% стелса.
Ориджинс я не выдержал больше 4х часов. Онанизм с лвлом и шмотом, гринд и донат в одиночке ... Прям хотелось спросить, мол, где Эцио Аудиторе, где стрельба с крепостных стен, где Микеланджело? Куда вы скатились?

Приобретение.
Однако, надо двигаться дальше. Спустя пару месяцев после выхода новой части увидел Одиссею с 50% скидкой, решил приобрести, к тому же возврат денег никто не отменял. Много слышал о кидании в неё смрадными коровьими лепёшками. Мол, без доната нет ни уровня, ни ресурсов и одиночку не пройти 100%.
Считаю что за касарь наиграть 80 часов вполне адекватно.

Первые впечатления.
Прошел пол игры, пол сюжетки без каких - либо трудностей. Интерес был. Шмот выбивать весело и выходило ненавязчиво. Ресурсов и денег хватало на прокачку. Система скиллов от артефакта достаточно неплоха. Уровень был иногда ниже на 2 - 3 от необходимого, но я всеже снимал треть хп любым мобам со скилла, хоть и падал с ваншота.
Но на 25~ лвле, после постоянного похождения сюжетки я столкнулся с ситуацией, когда мне пришлось все же добить уровень до 35~ на одних побочках. Побочки есть интересные, с расследованиями, с лором, до ведьмака не дотягивают, но все же.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579879696

Плюсы:
Большой открытый мир. Достаточно интересная сюжетка. Персонажам действительно можно сопереживать. Древнегреческий лор, мифы и тд. Мир выглядит наполненным как на земле, так и водный/подводный.

Палка о двух концах:
гринд, гринд всего. Опыт - для сюжетки, культисты - с которых падает шмот, точки синхронизации - для фаст тревла, ресурсы - на грейд, наемники - для скидок у кузнецов. Легендарные шмотки. Грейд корабля - для сюжеток, культистов и обязательных баталий.

Однако это "задр@чивание" всевозможной утвари - не новость, мол насобирай мусора в фолыче, продай полторы тонны чешуи дракона в скайриме или найди три шкуры краснокнижного "единорога" в фар крае чтобы скрафтить сумку.
Многие считают это вызовом и спокойно гриндят, чтобы вкачать перса, вкачать все что только можно.


Конкретные минусы:
уровни. Тупые уровни. Идешь на минотавра - написано 30 лвл. Приходишь в логово - он 40 лвл. Это называется с@си бибу. Идешь на медузу, написано 40 лвл. приходишь - без 50 делать нечего.
Также баги, в основном связанные с тем, что ты можшь забраться на любую поверхность, так я застревал раза 2 в запретной зоне (откуда нельза сделать фаст тревел). Таким образом приходилось после 15 мин активного стелса и вырезания гарнизона перезагружаться до ближайшего сейва.

https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1580222089
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1580977737
发布于 2018 年 12 月 8 日。 最后编辑于 2018 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 30.6 小时
Первые 18~ часов зайдут без смазки. Плюсов множество:
Вроде и графон норм, 60 фпс на фуллах. Перестрелки гуд, квесты сделали более "уникальными", в отличии от primal.
Самолеты, вертолеты, лодки, пещеры, горы, открытый мир - красота.
Когда проходишь первую локу - думаешь "а я еще 25/60 квестов побочки не выполнил, ну ладно, так и быть, потом после основной линии пройду".
Уничтожаешь вышки, зачищаешь все под ноль, изображая перфекционизм.
Но тут возникает жирный х@й.
Ибо концовка сливает все впечатление.
Я выбрал вступиться за край. За друзей, дядю Сэма и Национальный банк США.
Спас их.
За это игра отхлестала меня Королевским лососем по щеке.
В итоге игра пояснила - ложный пророк прав, я со своими убеждениями и настойчивостью - нет.
Мне нельзя идти к цели по головам нелюдей, а сектантам - можно.

После прохождения компанию продолжить нельзя, загрузиться раньше тоже.
UPD. после трех релогов все же смог продолжить сюжетку, как ни в чем не бывало.
发布于 2018 年 3 月 30 日。 最后编辑于 2018 年 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.6 小时
抢先体验版本评测
Низкие настройки - 30 fps с просадками до 28.
Отхерачил 3 человека за катку. Ждал 15 минут около реликвии в надежде что микро-пукичи сами себя уничтожат, но неееет.
Даун напарник сдох на другом конце карты от зомбей.
При побеге впитал урон от двух кемперов и приуныл. Найс игра.
发布于 2018 年 3 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.8 小时 (评测时 2.9 小时)
В целом - отличная новелла. Печально, что вышло только две главы. Хотелось бы пройти до конца ...
Один минус, чтобы получить многие ачивки - надо действовать как полный дебил)
发布于 2018 年 3 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6 >
正在显示第 1 - 10 项,共 52 项条目