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个人成就
 

建立定居点

建造小镇中心。
11 月 4 日 上午 8:16 解锁



思想家

完成所有科技树的研究。

不毛之地

征服者难度不建造农田的情况下,将小镇中心升到 4 级。

学术界

建造学院并将其升到 2 级。

大力开采

在一个定居点建造 10 个任意种类的深矿。

行会运营

建造行会大厅。

文明时代

建造市政纪念碑。

纪念文明时代

在非和平主义的征服者难度下建造市政纪念碑。

黄金时代

建造经济纪念碑。

纪念黄金时代

在非和平主义的征服者难度下建造经济纪念碑。

英雄时代

建造军事纪念碑。

纪念英雄时代

在非和平主义的征服者难度下建造军事纪念碑。

大区

在一个定居点建造 100 个住所。

街区

在一个定居点建造 25 个住所。

社区

在一个定居点建造 50 个住所。

散户

在一个定居点建造 6 个住所。

极限生存

在最高的山顶建造 5 个住所。

翻新工程

在一个定居点把 20 个住所升到 2 级。

蒸蒸日上

在一个定居点把 20 个住所升到 3 级。

中产阶级化

在一个定居点把 20 个住所升到 4 级。

传世家财

在一个定居点把 20 个住所升到 5 级。

站稳脚跟

将小镇中心升到 2 级。

边境重镇

将小镇中心升到 3 级。

边境之主

将小镇中心升到 4 级。

虔诚

建造庙宇并将其升到 2 级。

艺术管理人

建造剧院并将其升到 2 级。

市场力量

建造贸易站并将其升到 2 级。

丧葬仪式

埋葬 10 名死者。

悼念亡者

埋葬 100 名死者。

缅怀亡者

埋葬 1000 名死者。

严格饮食

征服者难度不生产或消耗任何肉类的情况下,将小镇中心升到 4 级。

狼来了

征服者难度下,仅靠村民摧毁一个狼窝。

美化工程

在一个定居点建造 100 个装饰性建筑。

精英小队

在非和平主义的征服者难度下,不训练任何 2 级单位或骑兵的情况下摧毁所有掠夺者营地。

第一个冬季

不损失任何村民的情况下,度过第一个冬季。

征服者的第一个冬季

征服者难度不损失任何村民的情况下,度过第一个冬季。

轻松拿下

非和平主义者难度下,连续完胜劫掠者 3 次。

碾压!

非和平主义的征服者难度下,连续完胜劫掠者 3 次。

操纵市场

累计生成 1,000,000 个金锭。

只涨不跌

非和平主义的征服者难度下,累计生成 1,000,000 个金锭。

快乐家园

在“征服者”难度下的 4 级定居点中,将整体幸福度提升至 100%。

虎视眈眈

非和平主义者难度下,击败 100 个劫掠者。

入侵者

非和平主义者难度下,击败 1000 个劫掠者。

灭顶之灾

非和平主义的征服者难度下,击败 10,000 个劫掠者。

外部威胁

非和平主义者难度下,击败 2000 个劫掠者。

征服外部威胁

非和平主义的征服者难度下,击败 2000 个劫掠者。

劫掠者来袭

非和平主义者难度下,击败 500 个劫掠者。

征服入侵者

非和平主义的征服者难度下,击败 5000 个劫掠者。

智慧学者

在一个定居点获得 10 知识点。

杰出学者

在一个定居点获得 25 知识点。

学者

在一个定居点获得 5 知识点。

最危险的猎物

非和平主义者难度下,在一个定居点用一名猎人杀死 10 个劫掠者。

高地人

非和平主义者难度不建造任何防护墙的情况下,人口存活至 500 人。

只能活 500

非和平主义的征服者难度下,不建造任何防护墙或大门的情况下,人口存活至 500 人。

小镇

一个定居点的人口达到 100 人。

小城

一个定居点的人口达到 250 人。

大都会

一个定居点的人口达到 500 人。

沙漠明珠

非和平主义的征服者难度下,干旱地图的人口达到 500 人。

正规军

招募 100 个军事单位。

民兵

招募 12 个军事单位。

驻军

招募 50 个军事单位。

收藏家

在一个定居点发现或购买 10 个遗物。

至诚奉献

发现所有遗物。

牺牲与信仰

发现所有殉道者遗物。

征战与信仰

发现所有战士遗物。

自然与信仰

发现所有荒野遗物。

禁忌之肉

在一个定居点从屠夫斯科夫处购买 2000 份肉。

小金库

在一个定居点积累 100,000 个金锭。

传奇秘藏

非和平主义的征服者难度下,在一个定居点积累 100,000 个金锭。

复仇者

非和平主义者难度下,在复仇死者约柜在庙宇中生效的情况下连续存活 10 年。

征服复仇者

非和平主义的征服者难度下,在复仇死者约柜在庙宇中生效的情况下连续存活 10 年。
+3

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