26
已评测
产品
361
帐户内
产品

fujinJitsu 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 26 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.1 小时
Лучше еще раз биошок инфинит пройти, чем эту залупу испанскую. От резика взяли самые душные механики, а на дизайн из бладборна лучше посмотреть в бладборне
发布于 2 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 9.2 小时
Пушка страшная.
发布于 2025 年 12 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 42.8 小时 (评测时 25.2 小时)
Вроде и загадки углубили, насыпали новых механик, дали приключенческий сюжет, толпу неплохих персонажей, красивые локации и тд и тп, но если вы вдруг решите поискать на локах секретки, коих тут довольно много, то беготня по многоуровневым локациях НАСТОЕБЕНИТ буквально через пару часов. Потому что бегать придется ДOXУЯ, из одного конца большой карты в другой и далеко не всегда по прямой. И это все еще будет 1 из 12 больших локаций. Основные 8 загадок в худшем случае за полчаса проходятся, после которых можно будет завершить локу, но если религия не позволяет уйти не пропылесосив ВООБЩЕ ВСЁ, то придется во-первых пройти курсы ориентирования на местности без карты, а во вторых выделить еще дополнительный не самый увлекательный час бесценной жизни, даже если по гайдам.
发布于 2025 年 7 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 25.1 小时 (评测时 19.4 小时)
это канеш феноменальный уровень сбалансированности игры. некоторые вещи заполняешь на понимании происходящего, а если понимания нет, то срабатывает и голая логика, что редкость. предпоследнее дело ванилы и парочка дел из длц невероятно душат кучей инфы, но все проходимо.
发布于 2025 年 4 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 88.3 小时 (评测时 62.6 小时)
Наверно, один из лучших дьяблоидов и кайфовая замена титан квесту. Показалась на пару порядков легче ТК, но возможно потому, что ТК проходился худшим из всех возможных билдов, а здесь в принципе проблем то и не возникало. Финальные боссы отлетали фейсроллом с двумя пистиками. Жестко навертели с системой набожности, что иной раз без гайдов не разберешься. Карта рифтов говно. Некоторые локи страдают гигантоманией. Лора тут насрали с горкой, поэтому вникание в сюжет закончилось примерно на первом часу игры.
发布于 2025 年 3 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.5 小时
Игра бедновата на сайд-квесты, но прикольно что не душат борьбой со вселенским злом. Да и особо челлендж не бросает на средней сложности даже тем, кто в классик рпг никогда не играл.
发布于 2025 年 2 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.0 小时
Игра внатури выдает eбeйшиe кадры и сцены на протяжении всей игры, но в остальном все довольно примитивно. Финальный босс на средней сложности разбирается на раз-два. Но если Куросаву любите, то мощный кайф обеспечен
发布于 2025 年 2 月 9 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Ну это, конечно, полное гoвно. Гигантские красивые, но до тупого пустые локации и пещеры. Минимум боссов и сайд-квестов, максимум злоебучих мобов. Не понятно, зачем было тратить столько сил на рисование новых текстурок и тд, если всё это заведомо душное длц для рекламы второй части. Его можно было сделать примерно в 10 раз короче и стало бы только лучше.

Кстати, спустя 15+ часов я добежал до предфинального босса, который меня ваншотит. Приятной игры.
发布于 2024 年 12 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 28.0 小时 (评测时 7.9 小时)
Мы начинаем КВН.
Я не знаю, сколько раз прошел первую. Там я постепенно узнавал механики игры, методом тыка находил тактики, мог пофармить при необходимости, а мог и не фармить. В конечном итоге научился дружить с местным рандомом и получал удовольствие от игры. Вторую же сразу обосрали на старте. Думаю, подожду годик, глядишь починят. А чинить-то было и нечего. В какой то момент ред хук решили, что вместо планирования, просчитывания наперед и тактических идей будет круто заставить купившего игру бедолагу ждать 10 часов удачного рандома, чтобы дойти до второго трактира. А когда он дойдет, и может быть даже закончит первый акт, то сделать так, чтобы даже с баффами за фейлы все равно пришлось бы гриндить рандом для хоть какого-то продвижения. В общем, игра не дает ничего, кроме фрустрации и отсутствия ощущения прогресса. И почему ♥♥♥ флагеллант начал кастовать отравление? Даже страница игры прогрузилась раза с 5, чтобы можно было написать отзыв.
Думайте. Подписаться.
发布于 2024 年 11 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 22.8 小时
Легенда. Куно поxуй.
发布于 2024 年 9 月 27 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 26 项条目