8
已评测
产品
610
帐户内
产品

AnkeKatomeky 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 42.8 小时 (评测时 23.9 小时)
Наконец то в 2к21 можно поиграть в квейк как человек а не тракторист. Правда конфигурацию налаживать все еще надо через кфг или консольку(
发布于 2021 年 8 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.4 小时 (评测时 0.3 小时)
抢先体验版本评测
20 минут игры. Как ссаный казуал со сгоревшей жопой на свордмашине сделал альт+ф4. Мне нра
发布于 2020 年 9 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.2 小时 (评测时 0.1 小时)
抢先体验版本评测
Из-за того что создатели(хотя подозреваю что это идея ПерфектВорлдов) решили этот торч сделать как и д3 полностью онлайновой. И на текущий момент просто нереально зайти так как сервера не выдерживают. Либо ждите неделю другую или ждите нормального релиза. To be cont...
发布于 2020 年 6 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.3 小时 (评测时 6.0 小时)
Игра довольно таки фановая. Что-то среднее между упрощенным OpenTTD и Factorio. Но на слабых машинах( i5 -4210H и GTX - 860m) даже в 720р 20-30 кадров(хотя и понятно, что игре много о чем надо думать)
发布于 2019 年 11 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 878.9 小时 (评测时 273.7 小时)
抢先体验版本评测
Скажу как тот кто работает в сфере логистики. Это. Просто. Нечто.
发布于 2018 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2020 年 2 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.1 小时
Давным давно. Когда у меня эта гамза была еще на пиратке я задротил в нее ну очень долго. И я досихпор не понимаю как так получилось, что я убил нее так много времени и не прошел ее. Вот действительно чтото есть в старых класических играх, что-то что берет задушу. Но новенькии тоже могут прикоснутся к этому творению как к одному из представителей класических ролевых игр.
发布于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 15.4 小时 (评测时 10.7 小时)
抢先体验版本评测
Я не знаю как, но разработчики сделали так что АБСОЛЛЮТНО сырая игра выглядит и пахнет как конфетка.
Графон даже на минималках выглядит вполне не плохо. Звук и музыка – 10\10. Первое появление червяка (и почти каждое) реально захватывает (из-за него я прямо всплакнул по Дюне Герберта). Да даже когда проваливаешься под текстуры игра все равно выглядит шикарной. Еще очень сильно порадовал мультиплеер (создал, пригласил и начал играть с друзьями).
И я надеюсь, что разрабы не будут плохими как с DayZ и будут вести проект. Все еще нужно много чего исправлять, добавлять и включать (там добрая половина контента выключена). Но не забываем, что это ранний доступ.
发布于 2016 年 10 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 31.0 小时 (评测时 16.5 小时)
Тут уже было обзор про то что не тот дум который был раньше и я с ним полностью согласен.

Пофиг на все эти консольные нововведения (хотя я думаю, что после этой игры каждый консольшик должен получить именной заряд из BFG 9000 в лицо) их можно игнорировать (или даже бойкотировать).

Но игра реально как старые части затягиваю по полной. Все быстро (недостаточно), драйвово (достаточно) и красочно (10 распиленных пуз манкубоса из 10). От оптимизации я вообще в голосину ору. На моей 860М (мобильная SOOQA) спокойно 45 кадров без просадок держит и даже не потеет походу (всем бы разработчикам такие руки как ребятам из id software). Так же смена мимимишного демона с какодемона на пинки прошла успешно (хотя и за какодемона обидно). По поводу музыки мне кажется зря сделали «динамическую» музыку и стиль немного не тот (хотя я, наверное, слишком сильно обмазался DoomMetalVol4.wad). Но обидно за атмосферу. Она как будто потерялась где-то (вроде и ад, но не тот). Также дизайн уровней не понравился, а конкретно механики уровней то тропинки для прогулки то арены. Нету уровней, на которых ты чуть ли не от старта и до выхода бомбишь этих монстров.

В общем я все рассказал, что я думаю по поводу игры (особенно в скобочках) и ставлю ей 9.99 из 10.
发布于 2016 年 5 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目