有 3 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 82.2 小时 (评测时 72.4 小时)
发布于:2014 年 7 月 13 日 上午 3:44
更新于:2014 年 7 月 13 日 上午 6:23

Amennyire tetszett ez a játék annó az E3-as bemutatók után,
mostanra már teljesen alábbhagyott a szenvedélyem a Splinter Cell széria iránt...
Köszönhetően ennek a résznek.
Remekül ki lettek találva a 3 féle módon végigjátszható küldetések,
mindenki a maga kénye-kedve szerint játszhatja végig a játékot.
Ellenben a története számomra alulmaradt a sorozat eddigi bármelyik másik részével szemben.
Mindezt azért, mert a küldetések elején és végén azok a Briggs-es lövöldék, és védd meg a repülőt részeket teljesen értelmetlennek találtam. Felesleges.
A történet szempontjából is.
Hiszen ami a történethez kell megtudjuk az átvezetőkből.
Ezek a részek meg... idegesítőek, egyáltalán nem Splinter Cellhez méltóak.

Az együttműködű küldetésekkel viszont nem tudom mi lett.
A Convictionben bőven elég volt, hogy végigvittük a pályát és slussz-passz.
Itt is megvannak ugyanazok a módok, szedj ki mindenkit a pályán,
és verd vissza a hullámokban érkező ellenséges haderőt.
Utóbbi itt már szerintem kissé nehézre sikeredett..
Talán csak nagyon összehangolt csapatmunka árán lehet kivitelezni mind a 20 hullám túlélését.
Az együttműködő történeti szála meg ugyanúgy értelmetlen sajnos,
ami ugye ismét nem dob olyan nagyot az élményen...
A bughalmaz meg... szót sem érdemel :D

A multiplayer visszajött, nekem tetszett is.
Nem tudom összehasonlítani a Chaos Theoryban látott multiplayerrel, mert az nekem kimaradt.
Szerintem a két oldal harcát is teljesen jól kivitelezték.
Élvezetes és egyensúlyban vannak a két fél eszközei, felszerelései.


10/8
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励