68
已评测
产品
494
帐户内
产品

Доза смехуятины 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 1 - 10 项,共 68 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.4 小时
Старьё с кучей багов, уже пора забыть про неё, а разраб всё душит и душит её, отпусти, создай новое.
发布于 10 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.9 小时 (评测时 2.6 小时)
Легендарно. Сюжет, достойный экранизации. Это не просто тихо и стандартно, это нормально, отлично, да.
Ставлю 10 или 11 "жри, сри, умри ♥♥♥♥♥" из 10 "вельмусов перпентусов". Отдельный респект разрабу за нейросетевые картинки. Жду продолжения промывальщика полов на ферме/в офисе от разраба. Таракан! Вери гуд найс!
发布于 5 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 57.6 小时 (评测时 8.6 小时)
抢先体验版本评测
Корч летал компани, но с менее хоррорной составляющей, с более проработанной системой сбора рандомного говна в рандомных помещениях да и в целом с другой концепцией. Предметы нужно ещё попробовать донести в целости. Довольно много проработанных мелочей с предметами, мобами и прокачкой. И механика магазина с пресловутым спросом, где чем больше и чаще ты закупаешь одну вещь, тем дороже она будет стоить в след раунде. Иногда вы застаёте моменты дефицита какой-либо продукции на полках, т.к. рынок порешал и вам придётся ждать след раунда для покупки вещи. Что же касаемо вопроса жадности в этих двух играх, то, как мне кажется и видится, летал кам наказывает за это куда сильнее (вы проёбываете всё и вся будучи в условиях ограниченности времени), тогда как в репе ты в принципе можешь стелсом проходить и лутаться веками.
Короче, всем рекомендую на поржакать, на замену заебавшому леталу, который не обновляется сто лет.
发布于 3 月 12 日。 最后编辑于 3 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
Легендарно. Пока буду ждать выхода игры, бухну брепси в пригороде Нью-Йорка, будучи бывшим работником фермы-офиса, где был промывальщиком полов.
发布于 3 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.1 小时
Вырубил сразу, как увидел так называемых "варваров", которых буквально изобразили как каких-то дикарей из палеолита. Вы че серьёзно? На месте современной Франции, Швейцарии, Италии и Германии находили довольно богатые поселения, археология в этих местах добилась полной реконструкции всего доспеха того же галла - они не были бомжами с дубинами - они были на ровне с римлянами. И это я даже не говорю о тотальном крахе римлян в Тевтобургском лесу или в Шотландии - они че просрали этим массовым ордам с деревяшками?. Это не серьёзно
发布于 2024 年 12 月 6 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.5 小时 (评测时 11.8 小时)
Управление дивизиями сменили на управление фронтами, тем самым облегчив, в какой-то степени, игру. Но, и отличив Victoria от других стратегических игр Paradox. На самом деле, это плюс, поскольку Victoria больше про управление экономикой, населением, территориями, чем про микроменеджмент дивизиями типа Hearts of Iron.
Новая графика, новые интересные механики, оптимизация куда лучше, чем на старте. Сейчас в неё уже можно спокойно играть.
发布于 2024 年 8 月 19 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.5 小时
Игра не совсем оптимизированная, искусственный интеллект крайне примитивен, особенно не понравились триггеры скрипта на "страшную музыку", которая срабатывает при приближении к монстру. Короче, разрабам стоит вместо добавления всякой бесполезной херни в зал ожидания, очень сильно поработать над интеллектом монстров и размерами карт (их нужно увеличить). Пока не рекомендую, кто собрался играть в это кооперативом.
发布于 2024 年 8 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.5 小时 (评测时 3.6 小时)
抢先体验版本评测
В отличии от Escape the Backrooms, графика куда лучше, механики куда более органичные. Единственный минус - пока уровней мало, на 3 ч. игры в коопе. Поддержим разраба, обещал новые уровни летом.
发布于 2024 年 8 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.6 小时 (评测时 8.5 小时)
Дважды пытался пройти оригинальный метро и дважды мне преграждали путь баги.
От редукс, разумеется, разительно отличается нередукс версия. Она поскучнее миром, модели персонажей часто повторяются, равно как и озвучка от их обычных NPC, сам мир не так красив как в редуксе, но это даже ладно.

В первый раз, я не смог пройти игру из-за того, что мне не хватало фильтров для противогаза и найти их было негде. Это было на уровне Д-6, когда нужно было спускаться в подземелье и выходу этому вообще не было. Обычно игра помогает, подкидывает нужные вещи и вовремя спасает, но не для классических игр и тем более не для Метро 2033.

Во второй раз, всё оказалось куда проще. Почти в самом начале игры, на уровне выхода на поверхность "Мёртвый город", уже когда я прошёл все испытания без бурбона и встретил его, он внезапно после своей речи залагал и встал как пень. И перезапуск уровня не помог, как и судорожная пробежка по карте, чтобы вызвать какой-либо скрипт бурбона.

Конечно, речь идёт о беспрерывном проходе игры, а не загрузкой через консоль, главы, чтобы избежать подобных багов. Но, с одной стороны, печально, что бурбоны зависают, а с другой, хардкорно, когда тебе не хватает фильтров и ты дохнешь, чем создаёшь новую, менее благородную, концовку для игры.
发布于 2024 年 5 月 26 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.9 小时 (评测时 7.6 小时)
Игру забросили, ценник подняли.... выпустили обновление впервые за тысячелетие = оправданы моментально
发布于 2024 年 5 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 1 - 10 项,共 68 项条目