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总时数 93.4 小时
本人不是首发玩家,是当这个游戏成为完全体之后入手的玩家。


一周目的我觉得这只是一个值得一玩但也不是什么神乎其神的游戏,时隔一年之后当我开启二周目,我却发现自己深陷其中无法自拔。


你问我为什么?可能是不甘心吧,可能是复仇吧,可能是反抗吧,又或者其实夜之城的人也不都那么坏,再或者我觉得Aldecaldos的各位很重情义?


开着保时捷911,放一首Night City,这应该是夜之城最正确的打开方式了。


经历了数次“轮回”的我,坐在天台上思考了五分钟。


“因为不知道选哪个朋友去死而犹豫不决是吗。”


是啊,强尼,我也许和你一样疯了。不如就咱们俩去solo荒坂塔好了。


“哈,你好像知道了如何成为传奇。”


披上了大卫的夹克,带着强尼的左轮和丽贝卡的霰弹枪,今天晚上我要只身杀穿荒坂塔,碾碎亚当重锤。


这一枪,是为大卫开的。这一枪,是为丽贝卡开的。


这一枪,是为杰克开的。这一枪,是为强尼开的。


这一枪,是为索尔开的。这一枪,是为罗格开的。


这一枪,是为我自己开的。


是的,一座荒坂塔倒了,还会有别的公司成为新的荒坂,一个人的力量终究不足以撼动一个社会和体制。


但我至少证明我来过这个世界,燃烧过,抗争过,复仇过,成为了传奇。


“Goodbye, V. And never stop fightin'.”
发布于 2025 年 6 月 6 日。
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总时数 24.8 小时
一部披着游戏皮的电视连续剧

想必大部分的玩家,

开局与其说是被桐生吸引到了,

不如说是被真岛作为夜总会经理展现出的情商和魅力给折服,

这段剧情给人的冲击感不说能排第一,也绝对属于排在前列的。

区区「空白的一坪」,引发了多少勾心斗角和命案。

现在的社会何尝又不是像立华向桐生在跑车里倾诉的那样,

为了“生存”下去,只顾着思考如何利用周遭的人,

哪里会有桐生这样的笨蛋会堵上性命相信对方。

这样的人,别说是在日本那个泡沫时代,在现在这个时代,

都已经极为少见了。
发布于 2025 年 4 月 12 日。
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总时数 102.1 小时 (评测时 91.0 小时)
在斯卡里茨,有两位传说中的最强战士:剑圣亨利和女武神特蕾莎。


我乃斯卡里茨亨利王,谁能挡我?

一招大师反,打遍波西米亚无敌手。


身披哈努什竞技场赏赐的战甲,手执哈努什完成委托赏赐的圣迈克尔之剑,战甲外面披上斯卡里茨的战袍,骑上伍兹茨的天马,今日定让库曼人和劫匪们有去无回。


后日谈


我亨利王打了一辈子仗,就不能享受享受了?接着搓澡,接着上酒,接着玩骰子!


神父古德温是个好人,他带我喝酒玩女人(


拉泰少主虽然嘴有点碎,但是和他有了生死之交之后他也带我去喝酒玩女人,他也是个好人(
发布于 2025 年 3 月 13 日。
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总时数 22.8 小时
古有赵云七进七出于长坂坡,
今有郡警七进七出于希望郡。


虽然邪教头子一直说宽恕(也造成了郡警可以七进七出),但是这样被轻易地强制带走还是觉得有点离谱。对游戏的总体还是很满意,但是剧情还是稍微的让人有一点点失望。


随着天降蘑菇云,你回想起你在希望郡做的一切:


两败俱伤,终是徒劳。
这希望郡不救也罢。
臣愿归顺教父。
发布于 2024 年 12 月 19 日。
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总时数 278.3 小时 (评测时 48.1 小时)
当你作为一个小白千辛万苦终于让卫星进入了Kerbin轨道,


当你看到了你的火箭成功地返回了Kerbin,


当你的飞机总算是能够平安无事的起飞,巡航,降落,


当你的飞机在10000米的高空巡航了半个Kerbin,


你就应该能体会到为什么航天技术的重要突破能够让人们欢呼雀跃。
发布于 2024 年 11 月 17 日。
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总时数 40.8 小时 (评测时 37.3 小时)
一款一旦上手了就停不下来的游戏,一款一旦停下来了就不想再开始的游戏。


A game you'll never want to stop playing once you start. A game you'll never want to start again once you stop.


当你受够了大城市的喧嚣与压力,当你现在的工作让你窒息喘不过气,不如来到这片桃花源,享受一份宁静。


When you've had enough of the city's stress and noise, when it feels like it's suffocating you, come to this farm and enjoy a moment of peace.


Eric (ConcernedApe),谢谢你一个人做出来了这款游戏,让我怀念起当年玩GBA矿石镇的美好童年。


Eric (ConcernedApe), thank you so much for creating this game all on your own. It brings back the nostalgia of my happy childhood spent with Mineral Town on Gameboy.
发布于 2024 年 11 月 7 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 7 日。
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总时数 63.9 小时 (评测时 58.6 小时)
在现实中,我有一辆VB WRX,
在游戏里,我也拥有一辆VB WRX。

在现实中,害怕社死不敢痛车。
在游戏里,重拳出击随便痛!狠狠痛!
发布于 2024 年 10 月 30 日。
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总时数 57.6 小时 (评测时 38.0 小时)
抢先体验版本评测
总评:推荐,比上不足比下有余

游戏玩法挺不错,但是有部分机制给人的感觉就是样样都做但是样样不精,甚至有些功能要为游戏性考量还不如完全砍掉不去强行为了拟真而拟真:

基本上前期都是拿贷款拿钱去开店。这个游戏里,房地产和投资就属于保值的东西,但是买房地产可以作为强行把其他老板的店面轰出去的手段,而投资基金不行。就投资基金赚的那点钱还不够塞牙缝的。与其这样,还不如砍了。

刚好这游戏当时更新了竞争模式,如果觉得搞什么股票上市太夸张,不如考虑类似于Plutocracy的那种股权机制可以让多个小老板各方出资开店来和大老板竞争,增加合并或者收购等机制,但是能够做这个的前提也应该是将现有的经济模型变得更加的复杂。

像其他评论所说,现在的游戏的经济机制太过于单一,基本上一家店开完了就能赚钱,后面就是一个完全自动化滚雪球的状态会让游戏瞬间没有意思,而且后面资金越滚越大,所以上述的一些商业里面的股权斗争就没有实施的意义,因为以你的体量完全可以在曼哈顿大杀四方。

一旦经济机制变得复杂起来让各种股权斗争有利可图,那么玩家中后期根本不会每天睡觉20小时没事干。可以让NPC变得聪明一点,在人斗这方面,可以学习一下P社,各个小老板为了自保或者为了扩张,可能会联合其他的小老板对大老板实行“包围网”来进行商业围剿等能够实质性威胁到大老板的玩法你才能有一种商战的刺激。

人家川普有钱了还能去参选总统玩,你说我一个富豪在赛博曼哈顿就每个财政年负责24小时睡觉吗?

说到总统, 你甚至还能稍微加一些政策(例如改变税率或者强制员工基本福利等),这样又可以为这个游戏带来一些比较拟真的体验。

就想到这么多了,以后想到啥了再说。

Nice game overall, but could be better.

Overall, this is a good game with regular updates. However, it still gives the impression that the company wants to simulate a lot of business activities but significantly lacks depth in some areas.

For example, once you start your first business and set up your HQ and logistics, all you need to do for the rest of the game is let the snowball keep rolling. Once you have enough funds, you can simply buy real estate to force others out. This makes investing in bank funds completely useless and unnecessary for gameplay purposes, and it should be eliminated entirely. There's no need to simulate reality just for the sake of realism.

If you do want to include some kind of equity (stock) experience, a more meaningful approach would be to update the current economy model to make it a bit more complex. The current system is too simple, and NPCs barely hurt you with price wars. You just keep rolling the snowball and get them all.

Instead, you could have business NPCs use various tactics, such as shared ownership, mergers, and acquisitions, or allow small owners to form alliances to compete against the big players in Manhattan. Basically, refine the competition system, which was updated later in the game, after improving the economy system's complexity.

The early stages of this game are really exciting, but the mid and late game become quite boring. Also, I don't have a "gambling addiction" lol. At least Donald Trump can try to run for president. All I'm doing here in Manhattan after setting up a few businesses is sleeping 24/7 for the whole fiscal year lol.

By the way, speaking of politics, you could also add policies (such as fluctuating tax rates, mandatory employee benefits, etc.) that all business owners in Manhattan must follow, which would add more complexity and uncertainty to the game.
发布于 2024 年 10 月 23 日。
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总时数 51.8 小时 (评测时 43.4 小时)
一部代入角色后沉浸感会很强的视觉小说。

一部能够打懵以为当总统无需什么手腕就能一手遮天的人的作品。

我,不是个什么干净的总统。从Walter手中贪了的钱全部给了Serge的孩子去上好学校,嘴巴上承诺了Walter可以拿到铁路项目反手被我丢给了国企把Walter气的牙痒痒。你有胆子就揭发我啊,当狗的应该是你,不是我,只要你愿意跟我混,我才会给你骨头吃。这一课,你先学会谁才是主子。

跟内阁的老铁玩股票赚的钱给了儿子去国外上学,你们随便质疑,我不在乎。就算这书他没读出来,至少也能知道世界之大能长长见识,体验不同的人文生活。他也许成绩不好,但他不是个坏孩子。我会和他分享我年轻时候的故事,会让他帮我弄烧烤。哪怕他在房间里放歌声音巨大,我也不会闯进去而是敲他的门告诉他到点吃饭了。

现在的国家太乱太穷,这个时候搞太多社会福利只会陷入更深的泥潭,于是我给中小企业降税,为了维稳,维持大企业的税率不涨不降,并与内阁积极发展国内的经济建设。甚至不惜和保守派发生了矛盾允许了部分教育的私有化。为了法案选票对议长威逼利诱,告诉她我不会私有化医疗。但是她不知道的可能是,我从一开始就没想过私有化医疗,我只不过是拿着自己想做的事,顺便来了个一石二鸟罢了。法案通过了,我也就不需要被那个糟老头子法官说七说八了。唯独的遗憾,可能就是没有帮助Monica推动女权法案吧,于是默默地给女性权益组织捐了我玩股票赚的剩下的钱。Monica,希望这些捐款能证明我其实支持你,但是这个任期太关键,稳定住局势后,下个任期我一定会帮你推动女权法案。

我大力发展外交。我不管你的政见,只要你愿意谈生意,我就和你建交。于是没有建交的只有那个在联合国丢鞋的和整天在北面狺狺狂吠的女王。我现代化了军队,这样才有和北面博弈的资本。你关大使馆,我也关大使馆。你打下了我们的一架飞机,我们也打一架你的。爱好和平不等于胆怯,不宣战不等于畏战。我只是觉得我国民的性命没有必要为了弄死一条只会狺狺狂吠的狗而牺牲。

Dwight总统邀请我加入军事联盟,我也欣然接受。但是你想在我的国土内弄军事基地我是不会答应的。没有人会在自己家后院埋雷,你自己心里也清楚不过我们现在就是利益交换。在你的国家面前,我们显得可能弱小,但不等于我们没有尊严或者不需要尊严。

什么?Petr出事了?唉,这小子总是三头两头给我整活。但好歹同学一场,老铁,你出事了我帮你搞定。秘密警察,给我把风声按下去,让间谍死的没有痕迹。Lucian,你以后最好别给我抓到小辫子了,不然我迟早让你学会永远闭嘴。

资本家们为了谁当商会头子吵的不可开交被我嗅到了机会,Walter,上次的那个生意我不是还没有兑现吗,这次我就还你,刚好我也想国有化媒体了,合作愉快。但搞清楚了,既然我能让你上去,我也随时能让你下来。你也不想像那个间谍一样吧?Marcel,我和你的第一次会面,让我知道如果不把你铲除了,以后迟早成为后患。你啊,没有Walter会来事,把自己害了啊。

秘密警察和控制媒体的事情自然而然地是败露了,于是任期即将结束的时候,改革派的内阁成员几乎全部辞职,甚至破口大骂我是个独裁者。但这个时候,你也只能骂骂而已。我已经毫不在乎了。

再次回到办公桌上,默默地品起了威士忌,听着自己连任的消息,看着散去的部分内阁,回忆着过去:

论国家,我让经济恢复了,我订购了疫苗控制住了疫情保住了人命,我建立了强大的外交联盟让北面的女王只能干瞪眼,我现代化了军队,我维护了国家的尊严没有让大国在自家后院安插军事基地,我让女性也能接受和男性同等的教育了。我稳住了目前的局势,而这已经耗费掉了我四年的任期和精力。

论私情,我让司机的孩子获得了更好的教育,我尊重了自己儿子没有倚着长辈的名分指指点点并让他在合适的时候展示自己,我保住了自己的老同学Petr,我在大学教授辞职的时候给了他一个拥抱,我罩着自己的朋友、亲人、和恩师,这又有什么错呢?天经地义!

我觉得自己没有任何错,但可惜我已经太脏了,不得不靠着秘密警察和控制媒体来保全自己。反正没有改任期,我最多也就再坐四年了。最后无非就是铺了条后路给自己和元老还有后继者特赦权,本质上还是为了保全自己。那个元老和以后的总统啊?就当是我一个顺水人情吧。

局势总算是稳住了,经济也完全恢复了,也算是迎来可以慢慢推动社会福利和平等权益的四年了。Monica,我会遵守我的承诺,这一个任期,你尽管放手去干吧。
发布于 2024 年 8 月 10 日。 最后编辑于 2024 年 8 月 10 日。
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总时数 229.8 小时 (评测时 32.1 小时)
抢先体验版本评测
Automation,一款让gearhead欲罢不能的佳作

这种因为制作团队成员不多导致游戏更新很慢的小公司,
和BeamNG的联动是非常聪明和绝妙的一步。

每一个部件的多种选项给了引擎和车无限的可能性,
在经营模式里创造出性价比极高并且大卖的车,
再到自由模式里手搓4A-GE,B16B,RB26DETT,
或者完全按照自己的想法搓出一台公路猛兽,
到最后去BeamNG里试驾自己造出来的车去冲击赛道和山道,
在家闭门造车不知不觉就是好几个小时,
但这些全都能让你获得极高的满足感。

如果要说这个游戏有什么缺点的话,
大概就是UI的设计有的时候会让人摸不着头脑。
希望部分UI的设计能让玩家觉得更加友好,
这里特别指明经营模式。

不过抛开这些,最后想说点什么的话,那就是:
我就要在这个游戏里重铸JDM的荣光!
发布于 2023 年 1 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 1 月 16 日。
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