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发布于:2018 年 7 月 26 日 下午 12:07
更新于:2018 年 7 月 26 日 下午 12:16

¿Por qué una iglesia? ¿Será por sus sólidos muros, o porque los soldados creen que ahí están más protegidos que en ninguna otra parte? Es extraño que incluso aquellos que se mantienen firmes mirando cara a cara a la muerte, y, sin lugar a dudas, están acostumbrados a ella, busquen protección en los cielos. Los comandos no hablan de ello, pero vi que muchos llevaban cruces bajo la ropa. Oír a alguien decir que el mundo había cambiado de arriba abajo tras el Apocalipsis, y que ahora el infierno estaba bajo el cielo y la gente debía refugiarse donde antes estaba el infierno. Por eso se supone que no hay mejor refugio en la superficie que una iglesia antigua. Yo no sé nada sobre esto, pero estos iconos y frescos que adornan las paredes de la Iglesia infunden cierta calma incluso en mí. Es como si los pecadores que han destruido el mundo creado por los dioses, aún tengan posibilidad de redención. Aún puedan rezar por la salvación.

-Artyom Alekseyevich Chyornyj - Año 2033.

Este juego, te demuestra la capacidad que tiene un estudio polaco para lograr sumergirte en una Rusia post-apocaliptica, donde el lugar mas seguro es en las lineas del metro, donde las balas son usadas como moneda, y donde la muerte es la opcion mas cuerda. Basado en el libro de Dmitri Glujovski.

PROS:
-Ambientacion. (Una Rusia en plena catastofre, es hermoso)
-Graficos. (Un gran trabajo logrado por el 4A Engine)
-Dificultad. (Distintas formas de jugar, puedes pasartelo a lo Rocky, dando vergazos a mas no poder, o puedes ser mas sigiloso, a lo James Bond)
-Inmersidad. (Desde que despiertas con resaca, pasando por la pobreza y el sufrimiento de las personas en el metro, y llegando incluso a ver esa ciudad que alguna vez estubo viva, te metes en la piel del personaje, en su mundo, y logra una empatia brutal)
-Niveles. (Tiene una amplia cantidad, a diferencia del original conecta mas niveles cortos para lograr niveles amplios e inmersivos)
-Iluminacion. (Esos reflejos en las paredes, los niveles y los vidrios son orgasmeantes)
-Historia. (No he tenido la oportunidad de leer el libro a la fecha que escribo esto, pero por las reseñas que se encuentran en YouTube, es una adaptacion casi perfecta)
-Remasterizacion. (Es asi, como todas las remasterizaciones deberian salir. No jugue al original, pero recuerdo cuando se encontraba en Steam, y luego de ver varios videos comparativos, me quito el sombrero ante 4A Games)

CONTRAS:
-No llega a sacarte lagrimas. (El juego tiene todos los puntos a favor para crear una historia mucho mas emotiva, que te toque al corazon. Hay momentos claves en los cuales se puede llegar a lograr sentir algo de pena por la situacion en la que Artyom se encuentra, el claro ejemplo seria el niño que encuentras luego de que su padre muere, pero aun asi, lo desaprovecha)
-IA. (La inteligencia artificial muchas veces parece no estar funcionando, es logico que en la oscuridad sea mas dificil ver, pero hay situaciones absurdas en las que el enemigo esta frente a ti y ni se inmuta)
-El final. (Existen dos finales: El Malo, que es el que se encontraba en el original. Y el Bueno, que ha sido agregado en esta version Redux. El problema viene siendo que el final bueno es muchisimo mejor y le hubiera dado mas emocion a la historia. Pero al ser un final secreto, el final malo es el canon)
-Enemigos. (Escasean)

.Algo que quiero destacar para dar un cierre a esta reseña es la musica, totalmente memorable. Y el juego mas que recomendable al precio que se encuentra. No necesitas esperar a que este rebajado, vale cada centavo.
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