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总时数 283.0 小时 (评测时 141.3 小时)
From Zero to Hero trifft es sehr gut, wenn man Cyberpunk 2077 beschreiben will.

Vom Release Fiesta und der miesesten Performance eines Videospiels jemals, bis hin zu einem Spiel was mich extrem gecatched hat und mich jeden Charakter hat lieben lassen. Atemberaubendes Mapdesign, sinniger und sehr auf sich selbst zuschneidbarer Combat. Einfach fantastisch.

Ich freue mich sehr auf das kommende DLC. Das Game wird mir also erneut weitere 200 Stunden meines Lebens rauben und ich werde keine Sekunde bereuen.

Kauf es euch! Jetzt! Hopp hopp!
发布于 2023 年 9 月 20 日。
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总时数 371.2 小时 (评测时 339.1 小时)
Manchmal liebe ich dieses Spiel, manchmal hasse ich es.

Aber overall würde ich sagen: Loba ♥
发布于 2023 年 9 月 20 日。
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总时数 42.4 小时 (评测时 41.9 小时)
Vorab: Ich bin ein großer Bethesda Fan und sehe über deren Fehler oftmals hinweg (bsp.: Fallout 76)

Nichts desto trotz kann ich niemanden, der ein Herz für solche Genres hat, dieses Spiel guten Gewissens ans Herz legen. Ich habe mal ganz simpel eine kleine Pro Contra Liste erstellt mit den für mich schlagkräftigsten Punkten:

Pro:
+ Das Spiel ist in vielen Bereichen sehr gefüllt mit relativ interessanten NPCs und interessanten Gegnerdesigns.
+ Starfield KANN unter gewissen Umständen ziemlich atemberaubend aussehen.
+ Die Story, so weit wie ich nun bin, ist ebenfalls interessant und bietet noch gut Luft nach oben.

Con:
- Die Orte die man besuchen kann sind sehr karg und erinnern eher an eine Einöde statt wie in anderen Titeln wie Fallout oder The Elder Scrolls, wo es immer neues zu entdecken gab und Events sich auf Events häuften.
- Wie oben im Pro schon geschrieben KANN das Spiel atemberaubend aussehen, aber leider überwiegen die schlechten Eindrücke wohl eher. Die NPCs sehen seelenlos aus, die Interaktionen sind eher clonky und eine richtige Bindung zu irgendwem konnte ich bis dato nicht aufbauen.
- Man ist quasi verpflichtet seine Skillpunkte auszugeben um auf Keymechaniken zuzugreifen.
- Die Performance des Games ist ein großer Witz. Wenn man das Glück hat wie ich und mit einer 4090 stabile Frames bruteforcen kann, ist es relativ spielbar. Andere, schwächere Rigs die nicht gerade von AMD sind, haben durch das fehlende DLSS und das allgemeine Problem der Bethesda Spiele keinen Spaß und dümpeln bei durchschnittlich 50fps und darunter rum.
- Keine Ahnung woran es liegt, aber ich finde den Overall-Look dieses Spiels absolut nicht ansprechend. Zum Teil viel zu clean, viel zu rund. Es sieht auch irgendwie aus, als hätten die Entwickler irgendwelche Standard Assets aus der Kategorie "Weltraum und SciFi" gecopypasted. Schwer zu beschreiben aber der ein oder andere wird wahrscheinlich fühlen was ich meine.

Fazit:

Es ist nicht den Preis wert, auch nicht den Hype. Es gibt viele andere Entwicklerstudios und Games die mit besserem Beispiel voran gehen (bsp.: Baldurs Gate 3).
Kauft euch das Spiel im Sale und/oder wartet bis die ersten großen Patches anrollen. Auch wenn ich das Spiel nun aus trotz durchspiele, ist es hier und da eher eine Qual. Die Fallout und The Elder Scrolls Games haben mir tolle, erinnerungswürdige Momente, Lacher und Tränchen gebracht, ich will mir Bethesda auch so in Erinnerung halten. Leider bot mir Starfield bis jetzt nichts davon. Ich hoffe es wird noch viel daran rumgeschraubt und/oder gemoddet, sodass man das Spiel irgendwann richtig genießen kann.

Wraptile out.
发布于 2023 年 9 月 20 日。
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总时数 341.5 小时 (评测时 220.9 小时)
Es gibt nicht viel zu sagen, aber ein wenig Appreciation und Kritik wäre glaube ich angebracht:

Danke für das Game Larian Studios.
Nach langer Zeit hab ich endlich wieder richtig Spaß an einem Spiel gehabt. Bisher war das Jahr 2023 ja eher bekannt für unfertige und unoptimierte Releases. Hier steckt aber so viel Liebe und Detail drin, dass es jemanden regelrecht um die Ohren fliegt.
Mal abgesehen davon, dass Akt 2 (zum Teil) und Akt 3 (recht vollständig) unter starken Performanceeinbrüchen leiden und noch gepolished werden müssten, habe ich wirklich nicht viel zu meckern.

Ich ziehe meinen Hut vor euch und bedanke mich, dass ihr das Jahr 2023 für viele Gamer da draußen weitaus besser gemacht habt. Ihr habt unsere Messlatten berechtigt hoch gesetzt. <3

Achja und danke für Shadowheart.
发布于 2023 年 9 月 2 日。
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