169
已评测
产品
3090
帐户内
产品

Vtroopengorokh 最近的评测

< 1  2  3  4 ... 17 >
正在显示第 11 - 20 项,共 169 项条目
有 7 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 13.6 小时 (评测时 6.1 小时)
Жаль нет нейтрального обзора. Это как бы он. Или нет?

Плюсы:
- Игра аддиктивная
- В целом геймплей неплохой
- Шкала прогрессии (в том, что есть) выполнена норм. Мехи качаются не слишком быстро, не слишком медленно.
- Более-менее уютный пиксель-арт

Минусы:
- Прогресс абсолютно плоский. До тошноты. Мехи не дают ничего. Просто позволяют копать более сложные руды. И всё. Переход с одного меха на другой не вызывает никаких эмоций. Свежекупленный мех хуже, чем старый прокаченный, поэтому надо иметь денег с запасом, чтобы хотя бы не даунгрейдиться. Некоторые мехи проседают по скорости, но даже это не ощущается. Всё одинаковое. Бурят одинаково. Никаких абилок или особенностей. Какой-то гриндан шкурок (причем довольно уродливых). Последний мех выглядит как члeн. Покупать его не хочется.
- Сюжет очень куцый. Не прошёл до конца, но три или четыре основных квеста подряд звучат так: "О, какой-то шум, надо прокопать на глубину X!" НПС бездушные. Главный НПС, который даёт квесты - какой-то комедийно лубочный славянин. Ок, и?
- Побочные квесты такое же гoвнo. Принеси за 1 раз X серебра/золота/ювелирки и т. д.
- Динамика игры никак не меняется. Медленно крабишь в начале, медленно крабишь в конце.
- Никакого эксплоринга. В земле ничего нет, просто послойно увеличивается мощность руды + рассыпаны расходники + натыканы шахты. Даже карты приводят к сокровищам, которые... просто денег дают - и всё.
- Никакого саспенса. Умереть нельзя, врагов нет. Просто роешь.

По итогу. В 2013 году вышла Steamworld Dig, в 2017 - её сиквел. Уже 11 лет назад была игра, полностью повторяющая принципы Mining Mechs, которая при этом на голову выше во всём. Ровно по всем параметрам.

Чё-то отзыв начинался как нейтральный, а в конце меня бомбануло. Ну ладно.
Игра не оч. Но из-за аддиктивного геймплея мб и пройду.
发布于 2024 年 9 月 14 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 157.0 小时 (评测时 77.5 小时)
Не могу пройти мимо и не поставить лайкулю.
Хорошенький кликер. Видно, что автор вдохновлялся Clicker Heroes - скиллы, система богов (здесь золотоискатели) и общий паттерн развития похожий. Но это на самом деле хорошо. Потому что Clicker Heroes был выпущен уже давным-давно, был гениальны, и по ним уже можно было успеть соскучиться (а вторая часть CH - уродливое и ныне уже умершее гoвно).
Кроме того, Click Click Dig не просто повторяет CH, а развивает его идеи. Есть система размещения персонажей относительно друг друга, есть конечная цель по выкапыванию ядра планеты (не самая тривиальная, мне потребовалось неспешных 4 дня) и прочее.

Короче, игре лайк. Заиграю пролог до дыр и буду ждать основную игру. Система переноса прогресса очень забавная, кстати: за спец валюту можно открыть горстку шкурок, которые перенесутся в основную игру. Кайф.

Успехов разработчику. <3
发布于 2024 年 9 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 18.6 小时 (评测时 10.5 小时)
Великолепная метроидвания от автора Islets. Красивая, уютная, с приятной музыкой, звуком - чистый кайф. Несколько раз игра своим нарративом приятно улыбнула. Спасибо Кайлу Томпсону, будем ждать ещё)
发布于 2024 年 9 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 71.0 小时 (评测时 59.8 小时)
抢先体验版本评测
Хорошенькая VS-like игра с рядом особенностей:
- Разные персонажи обладают довольно оригинальными механиками, все они соответствуют той или иной профессии.
- Огромная и довольно приятная метапрогрессия.
- Несколько зон с цепочками уровней для экплоринга.
- Игра развивается, пилится новый контент и новые персонажи.
- Забавный дизайн персонажей (хотя и на любителя)

В целом, очень достойная игра. Из минусов разве что некоторая репетативность монстров. Но нужно просто играть дозированно и всё будет ок.
发布于 2024 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.4 小时
Игра... хорошенькая. Короткая времяубивалка на пару вечеров, с механиками метроидваний, головоломками и незатейливой, но вполне функционирующей боёвкой. Прокачка вкусная, аддиктивная. Нет никаких +3% к шансу крита. Каждое улучшение прям ощутимо улучшает. Гринда нет. Сюжет нулевой, но игре он и не требуется.
Разработчики отечественные, они молодцы <3
发布于 2024 年 4 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.9 小时 (评测时 30.7 小时)
Хороший кооперативный рогалик.

Из плюсов:
- Крепкий геймплей
- Разнообразие билдов
- Интересные боссы

Из минусов:
- Много рандома, нет реролла комнат
- Отвратительная система скинов. Ужасные однообразные реколоры огоньков. Фу.
发布于 2023 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 133.4 小时 (评测时 4.7 小时)
抢先体验版本评测
Ещё полностью не распробовал, но по первым 5 часам игры - это шедевр. Роуглайт-стратегия (!) с кайфовыми механиками. В довесок комфортный интерфейс и сеттинг - классическая фентезя, а не бездушные железные сайфай-коробки.

Upd: Спустя 20 часов игра ещё лучше, круче, интереснее, чем в начале. Потрясающе ласковая к игроку. Всё работает как надо. Ни одного лишнего болтика, живой, пульсирующий бриллиант. Разработчики - боженьки.
发布于 2023 年 10 月 9 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.9 小时 (评测时 1.7 小时)
В целом приятное продолжение франшизы. По ощущениям - лучше, чем предыдущая кооп часть.
Игру прошёл за 100 минут. Ещё можно поискать дополнительные кубы, но это уже очевидно не обязательный контент. Поэтому, как будто бы хорошо, но мало. Но взять и поиграть, если понравились предыдущие части, стоит.

P. S. Ещё показалось, что загадки довольно простые, но разнообразные и приятные. За прохождение ни разу по долгу не приходилось встревать.
发布于 2023 年 9 月 29 日。 最后编辑于 2023 年 9 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.1 小时 (评测时 4.2 小时)
抢先体验版本评测
Спорная игра. Объективно - пока достаточно слабая, но хочется поставить лайк авансом.

Плюсы:
- Приятный для VS графон
- Приятные интерфейсы и всё в принципе для VS - ощущается люксовым
- Определенный потенциал в связи с ранним доступом.

Минусы:
- Однообразная кишка из локаций. Каждый забег очень похож на предыдущий.
- Всего лишь три персонажа с очень небольшим набором скилов и с тремя собственными метапрогрессиями. Скилы не слишком вкусные. У мага много рандомного AoE поливалова. Примитивно: огонь, лёд, молния.
- Медленная прогрессия: уменьшение на 0,05 секунд КД и т. д. Например, цепная молния лупит по 5 врагам. Даже легендарный апгрейт (саааамый редкий) не даёт +1 к врагам. Как так?
- Кнопка подтверждения - только Enter, пробел не работает, одной рукой играть неудобно/невозможно

Если обожаете VSы и не привередливы - берите. В противном случае надо подождать и посмотреть.
发布于 2023 年 9 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 31.4 小时 (评测时 1.4 小时)
По первым пяти часам геймплея - игра хороша. У неё непростой путь: зумерам могут показаться странными классические геймдев решения. Бумерам покажется недостаточное повторение классики. Но на самом деле игра хороша. У неё практически то самое настроение, которое задала легендарная JA2. Есть нововведения: например, удобный общий патронташ, но при этом тесный индивидуальный инвентарь.

Из плюсов по сравнению с первой частью:
- Ветвистые диалоги
- Взаправдашнее 3d
- Графончик-музочник

Из минусов, впрочем, наверняка субъективных:
- Южный регион. Если Арулько был в ёлках и в повстанцах был Димитрий, то здесь пальмы и ещё раз пальмы. Я люблю север, поэтому сеттинг JA2 был несколько ближе. Имейте это в виду.
- Пластиковые модельки персонажей. Если в JA2 был олдскул-хардкор пускай и страхолюдный по нынешним меркам, то теперешние модельки персов как будто сбежали с казуальных мобильных игр.
- Небольшие глитчи графона.
- Слегка неопрятная камера и интерфейс.

У игры незаслуженно низкие отзывы. Её надо распробовать. Рано ещё выносить вердикт. Помимо всех очевидных плюшек, есть кооп и официальная поддержка модов. Ну это ли не прелесть?
发布于 2023 年 7 月 14 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 ... 17 >
正在显示第 11 - 20 项,共 169 项条目