43
已评测
产品
230
帐户内
产品

Термоштепсель 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 43 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 6.3 小时
Симулятор промахов.
Бой 4 персонажей против 2 врагов. (начальные бои в лабиринте)
В бою совершено 19 ударов. Из 19 ударов 14 - промахи.
14 из 19. 14/19.
ЧЕТЫРНАДЦАТЬ ИЗ ДЕВЯТНАДЦАТИ!
Да мне просто тупо надоели бои, они бесконечно долгие и никто ни по кому не попадает.
Вы можете представить, что 8 человек влетели друг в друга стенкой на стенку, но за 15 секунд никто ни в кого не попал?
Я даже не радуюсь, что зарядил заклинание и оно сейчас полетит, я даже не жду, что оно попадёт. Я ожидаю, что очередной раз будет анимация попадания в пол и думаю "скорей, блин кастуй, после тебя ещё другие должны промазать успеть". Эмоциональная связь "действие-результат" просто не создается, потому что я никак не влияю на промахи в процессе боя, а большая часть атак идёт мимо.
Можно реально несколько минут пытаться убить двух базовых врагов, каждому из которых нужно 2 удара.

Если что, я играл и в ДнД в реальности, и в дивинити/балдурсы. Но здешняя тягомотина сильнее напоминает тот самый ИксКом, где никто ни в кого не попадал.

Если перед боем я вижу, что у моего персонажа половина ХП, мне пофиг - по нему всё равно не попадут.
发布于 2025 年 12 月 24 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 48.4 小时 (评测时 32.6 小时)
Оптимизация супер.
Графика супер.
ПвП на уровне.

Осталось только развивать игру и добавлять режимы, карты, роботы и оружие.
发布于 2025 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.4 小时
Часть игрового процесса недоступна в "базовой" версии, отрезана и упакована в DLC.
Покупая игру за 749 рублей, вы, с самого старта продаж, покупаете только её часть.

Также в описании DLC есть опечатка: написано “…что режим доступен владельцЕм и базовой версии.”
То есть разработчику даже на правописание наплевать.

Будто не разработчики, а лоточники какие-то.
发布于 2025 年 11 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 134.5 小时 (评测时 26.4 小时)
Глючная xрень.
У меня 2000 часов в третью арму, но это в сравнении с ней - вообще дно.
Исчезают и появляются дома, деревья и заборы. Люди вылетают с серверов. Невидимые танки не прогружаются, выглядят как люди, летящие в воздухе в сидячей позе.
Потерял сознание и завис без возможности воскреснуть? - ну бывает. Перезайди.
Очередей нет до сих пор, а потому сиди - обновляй - пытайся зайти.

В третьей части самым популярным был режим King of the hill, когда на большой карте все штурмуют один город. И здесь его больше нет. У вас по сути только режим конфликт, состоящий из бесконечных перемещений 80 человек по гигантской карте и захвата точек.

В момент вашего захвата враг спавнится - вы его должны успевать убивать на спавне. И наоборот. Обороняете точку - пытайтесь перебить врага, который вас рескиллит.

И того получаем, что 95% времени вы пытаетесь куда-то добраться/зайти на сервер/ выжить на спавне, а остальное - бои.
До ума это доводить ещё несколько лет такими темпами. А режимов игровых вообще толком нет.
发布于 2024 年 1 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 52.3 小时 (评测时 49.7 小时)
С производительностью всё более или менее - снизил до средне-низких и играл на 50 фпс и процессоре 7820х, мягко говоря, старом.
А вот игровой процесс - унылое г-но. Денег бесконечное множество и не тратятся, строишь что хочешь и как хочешь.
Снёс бульдозером город под ноль, а доход в 20к в сутки остался. (????)
Офисных зданий нужно вдвое больше, чем жилых. (???)
Потребность в торговых зонах всегда на максимуме. Но если столько строить, будет всегда недостаточный спрос. Потому похер, строишь магазинов в соотношении 1к 8 с жилыми и норм.
Иногда случайно начинает убывать население. Перезапускаешь игру и население растёт.
Мало инструментов, нет никаких каналов, набережных и пр.
В игре 4 достопримечательности: башня, мужик с мячом и ещё две, забыл какие, настолько они классные.
Коммунальные службы... да пофиг. Ткнул один раз абы как и забыл на пару дней.
Крайне сырой продукт.
发布于 2023 年 11 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 273.4 小时 (评测时 54.5 小时)
Это самая безумная игра, что я видел в жизни. Единственная, позволяющая полностью перестать делать "что нужно" и начать делать "Что хочу". По-настоящему ролевая игра.

Косяк игры - камера, временами довольно неудобная. Полного контроля над ней нет.
И второй минус - очень много гeйских пар и современной лгбт повестки, которую я на шпиле вертел. Например постоянно натыкаешься на мелкие сцены, письма в карманах убитых бандитов и т.п., где какая-нибудь баба пишет мужу, что бросила его ради своей новой жены или типа того.

В остальном - гениальнейшая вещь. Я бы назвал это Divinty 3, но действие происходит во Вратах Балдура, а вселенная та же самая, так что всем рекоммендую.
发布于 2023 年 8 月 12 日。 最后编辑于 2023 年 8 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时
Сетевая игра просто не работает: после первой битвы рассинхронизация и ошибки, затем игра зависает.
Искусственного интеллекта в игре попросту нет: все свободные города стоят АФК и ждут присоединения к игроку, союзники пассивны и отдают города. Они просто не играют.

Очень красиво, если не играть сетевуху, это даже похоже на игру.
发布于 2023 年 5 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 236.7 小时 (评测时 90.0 小时)
Это шедевр.
Поиграл в пиратку, удалил, купил и играю уже 90 часов. После 30ти лет игры во всё что ни попадя, я впервые залип так, что не могу лечь спать.

Механика боя, закадровый голос ведущего из ДнД, с десяток пересекающихся линий СЮЖЕТИЩА, весь мир - концентрированный сборник фентезийных историй, причем прекрасных. Графика, весь арт и глубина проработки. Все эти составляющие находятся на недосягаемой высоте. Никогда не видел ничего близкого.

И всё вышеперечисленное приправлено АБСОЛЮТНОЙ СВОБОДОЙ. И ОНА РАБОТАЕТ!
В этой игре ты не боишься "сломать" замысел разрабов и подойти к задаче неверно, сломав скрипты. ТЫ просто ВРЫВАЕШЬСЯ и ломаешь этот мир всеми доступными способами, пробуешь его на прочность самыми разными хитростями, пытаясь "халявно" обойти игровые сложности, но каждый раз оказывается, что всё по-прежнему работает! Разрабы именно этого и хотели.

Но есть и не минусы, нет. Это очень крутые по-своему момемнты.
Чаще всего вы учавствуете в боях, где число врагов примерно равно вашему, то есть 4х4, 4х6, 4х2. Боёв 4х10 я не видел. При этом в игре ОГРОМНОЕ число контролирующих: пугающих / влюбляющих / вселяющих безумие заклинаний. Это могут быть способности, способности от брони или оружия, свитки, гранаты или стрелы. А может всё сразу. То есть у каждого прокаченного перса может быть и способность, граната и стрела какая-нибудь, которые контролят.
И иногда самые сложные бои становятся адом.
У было так, что первым ходит враг, 3 из 4 моих бойцов уже под контролем и... они расходуют МОИ банки, которые я копил 120 часов, они сливают самые ДОРОГИЕ заклинания на моих врагов, они используют МОИ контролирующие свитки из МОЕГО РЮКЗАКА, отдавая МОИХ юнитов под контроль врагу и это происходит 1 ход, 2 хода, 3 хода ( уже 3 хода Я НЕ ходил, моими воинами играет враг).

И это l7u3geL| полный, хочется орать, кричать и разбить монитор.

Враг просто издевается над тобой. У тебя есть зелье любви, которых ты нашел 4 штуки за игру? - на! - я его использую из твоего кармана против тебя самого! Хахахаха, что тут у тебя ещё? - а, заклинание, расходующее полный ресурс? - НА! - минус 2 из твоей команды, жри, тварь. Что? Ты думаешь, что сейчас твой ход? - да ниxуя, вот тебе очарование, вообще все 4 твоих (!!!!!!!) бойца теперь мои на 2 хода, буду ими лечиться, бафаться и делать что хочу, ТЫ ВОООБЩЕ не ходишь!

Это очень крутая система. Это, наверно, самый крутой ИИ, что я видел. Но иногда это такая жесть, что обосpaться.

Тут даже кооператив есть....

После этой игры будет грустно, поскольку нет ничего сравнимого. Третьему балдурсу придется оооочень постараться, чтобы переплюнуть это.
发布于 2023 年 3 月 5 日。 最后编辑于 2023 年 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
抢先体验版本评测
У меня 3080 Ti. Для работы программа требует удалить текущий драйвер и установить драйвер времен Win7. Конечно же, тот драйвер не встаёт на Win10 и ничего не знает о моей видеокарте. В итоге я даже протестировать эту программулину не смог.
发布于 2022 年 10 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 8.1 小时 (评测时 3.6 小时)
Очередная "Хардкорная" ваншотная дрочильня. Красиво - да. Интересно? - нет.

Огромный монитор 27', красота, блики, насыщенная картинка, зелень, качается трава, камушки, горы, туманы и листва. Но всё это не должно тебя интересовать. В 40 метрах от тебя в траве лежит чувак, его кепка занимает 3х4 пикселя на моем 2560х1440 экране. Если я его не увидел - ваншот - я труп. Увидел? - он труп.
И вся игра представляет собой такую вот месильню, где либо ты - молодец до следующей кепки в кустах, либо тебя - мгновенный респ. Сверху ещё дождём сыпется артиллерия.
Геймплей - чистый пиксель-хантинг, где ты постоянно дохнешь.

Я вообще не понимаю идиотизма создателей Squad (замечательная игра), создателей Hell let loose, Beyond the wire или Isonzo, где при удержании правой кнопки нельзя получить небольшой зум (х2 примерно).
В Arma3 гнались за реалистичностью в какой-то момент и изобрели этот самый зум. Она была крайне успешна по меркам таких вот "Реалистичных" шутеров.

Суть вот в чем: Обзор персонажа в игре, скажем, 70 градусов. И допустим, это относительно реалистично. Но сам монитор с изображением находится на расстоянии полуметра от головы. И то, что у персонажа занимает 70 градусов обзора, у меня занимает 30 максимум. И выходит, что РЕАЛЬНО не персонаж, а сам ИГРОК видит врагов раза в 2-3 мельче, чем видел бы в реальности с такой дистанции. В арме сделали зум для компенсации этого нюанса, при этом больше его нет ни в одной игре, претендующей на хардкор.

Спросишь фаната такой дрочильни, как бы он отнёсся к зуму - "Не ну ты че, это РРРЕАЛИИИЗМ, у тебя же в глазах нет телескопа!". Да вы гении, бло! Хотите реализм?) - сходите в тир, поиграйте в страйкбол, вы поймёте, что в реальности цель на этой дистанции ГОРАЗДО больше. ГОРАЗДО. В РАЗЫ. В реальности стрелять ЛЕГЧЕ, чем в этих вот играх, попадать ПРОЩЕ, цели крупнее.

Это пишет человек со 100% зрением с большим монитором. Игра идёт лесом, несмотря на качество.

Разрабы, e6итесь сами со своими пикселями.

P.S. А, да. Ещё можно думать, что ты спрятался в воронке, но будучи укрытым со всех сторон оказаться застрелянным. Бошка значительно выше точки обзора.
发布于 2022 年 9 月 27 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 1 - 10 项,共 43 项条目