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发布于:2020 年 11 月 30 日 上午 7:58
更新于:2023 年 11 月 22 日 下午 7:10

Logo ao instalar o Age of Empires III: Definitive Edition, uma mudança simples já fica logo em evidência e ela acaba sendo um dos pontos altos aqui. Antes de começar sua primeira partida, você já tem a opção de escolher de como será a interface do usuário. Ficou mais prático controlar tudo com as duas novas opções de layout.

Já em relação aos gráficos, tenho que admitir que Age of Empires III: Definitive Edition oferece uma experiência mista, que as vezes agrada, mas que poderia ter um pouco mais de capricho em outros pontos. Os detalhes dos cenários do jogo, como o terreno e as edificações, por exemplo, são bem bonitos e contam com texturas bem trabalhadas.

Os mares, por sua vez, ganharam detalhes novos como alguns "peixes saltitantes", que são meramente cosméticos, mas que dão aquele certo charme e vida ao jogo. Não somente isso, é claro, além destas mudanças, agora, o jogo também está otimizado para rodar em resoluções maiores, uma vez que muita coisa mudou desde 2005.

Apesar destas mudanças serem bem vindas, é verdade, que nem sempre elas são constantes ou, melhor ainda, notáveis. Para uma pequena comparação, eu cheguei até mesmo a instalar o jogo original e, em alguns poucos casos, as mudanças gráficas pareciam afetar apenas alguns tons de cores e outros detalhes não muito relevantes.

Por sua vez, quem também recebeu um trabalho extra foram as cut-scenes, que como mencionamos anteriormente, aparecem para contar pequenos detalhes dos protagonistas da campanha do jogo. Apesar de estarem mais bonitas do que no game original, elas ainda destoam um pouco em qualidade de títulos mais novos, mas não vamos contar isso como um contra, afinal, estamos falando de um upgrade de um jogo de 2005 e sabíamos que nem tudo seria refeito.

Outra mudança importante vista em Age of Empires III: Definitive Edition é que as metrópoles, agora, podem ser utilizadas em qualquer campanha, diferente do que acontecia no jogo original. De forma geral, elas ajudam bastante os jogadores a obterem recursos (incluindo até tropas) junto com as cartas, que podem ser personalizadas. Ainda em relação as metrópoles, você também pode incrementar o seu visual com certos itens, mas, pessoalmente, eu já achei essa parte bem simples, uma vez que ela não adiciona muito ao jogo e será vista poucas vezes.
Agora é possível selecionar mais tropas de uma vez do que na versão anterior.
Várias atualizações para civs já existentes (como tropas novas e/ou novas mecanicas e cartas) e vários mapas e indigenas novos incluídos no jogo.

Apesar de ter recebido muitas novidades positivas, ainda existem alguns pontos nesta versão do Age of Empires que me incomodaram um pouco. O principal deles fica por conta do "pathfinding" (o caminho adotado pelas unidades), que por muitas vezes optam pelo local mais difícil para passar. Por exemplo, você vê um caminho aberto onde suas tropas podem passar, mas ao invés de seguirem por ele, elas preferem passar no meio de "duas árvores", o que é claro, leva muito mais tempo e desorganiza a sua formação.
Além deste detalhe, até mesmo a "ordem de ataque" do jogo não te obedece por completo em alguns momentos. Assim, mesmo tendo pedido para um grupo atacar uma estrutura, não é incomum que você veja uma de suas unidades atacando algo aleatório.

Já nas cut-scenes, que são dubladas, eu também peguei alguns pequenos bugs. Por exemplo, em alguns momentos eu notei que o estava sendo dito não era o que estava sendo legendado. Não apenas isso, em determinado momento, os meus personagens começaram a falar em "inglês", apesar da dublagem existir. Esse problema pode até ser resolvido com uma pequena atualização, mas é um "mínimo" detalhe que incomoda.
Mas, era francamente positivo que a produção melhorasse algumas lacunas do clássico, como a sua inteligência artificial que continua tão errática, especialmente a definir trajetos ou a defender-se de ataques. Também gostaria de um pouco mais de qualidade nas animações, com movimentos das unidades ainda algo sintéticos e, por vezes, estranhos.
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