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发布于:2019 年 12 月 6 日 上午 2:53

操作手感尚可,但在ACT作品中并不算出众,判定区域也不够直观。可以理解用鼠标控制突进方向是为了增加灵活度,但这样又让突进和开枪有了冲突,总体来说有些得不偿失。作为一款消磨时间的排队游戏它算是够格了。
但是
这款作品个人认为一定程度上(或者只是我有些敏感)借鉴抄袭了Cobalt这款游戏,同样的横板ACT,同样的子弹时间设计。我真的不是故意找茬,只是那款游戏我正好玩过,而他们俩实在太像了,太像了。
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开发者回复:
Jerry  [开发者] 发布于:2019 年 12 月 6 日 上午 4:36
在《黑客帝国》之后,许许多多的游戏或者电影都或多或少的受到了其子弹时间的影响,各路制作人都很乐于用自己的表达方式将这一特性加入到游戏中去。在《Retimed》之前,有很多游戏也用了类似的机制,能够把我们与这些优秀的前辈放在一起比较,让我们也备受鼓励。感谢您的反馈!
1 条留言
JHSN 2020 年 1 月 17 日 上午 9:05 
Focus by Jesse Venbrux, 2009