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总时数 112.3 小时 (评测时 71.3 小时)
Very nice wah wah we wah
发布于 2025 年 11 月 6 日。
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总时数 70.7 小时 (评测时 61.1 小时)
Just finished silking my song
发布于 2025 年 9 月 12 日。
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总时数 17.7 小时
抢先体验版本评测
Lazy Valheim re-skin
发布于 2025 年 4 月 19 日。
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总时数 32.7 小时 (评测时 9.2 小时)
Very Very good. What a pleasant surprise.
发布于 2024 年 8 月 26 日。
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总时数 0.0 小时
Ashes of Ariandel + DS2 combined. Enemy placement feels rushed, upgrades from the tree pieces clearly do not work major balancing issues, finally micro-stutters and performance issues even on a high end PC.

The positive is that this can be fixed and other than the blatant balancing issues the map & discovery aspect is some of the best I have experienced in a souls game. I had a great time exploring, the bosses are visually pleasing and cool af but they are just broken right now. Hopefully an update fixes this but I doubt I will even want to play it again after so the first time is important. These days everything releases broken and is fixed later, should learn my lesson and play it a month after release. You legit have to + 1 month onto the day it is released to get a finished product.

EDIT - To everyone clowning - I have completed the DLC. Done all additional bosses. Its not necessarily that they're too hard its that 14 move combos and being 1 tapped isn't fun. There is a balance between intensity and end enjoyment when making bosses imo. Sekrio is extremely hard but super satisfying. But Sekiro is hard in a mechanical way not a cheese way.
发布于 2024 年 6 月 22 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 22 日。
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总时数 17.4 小时 (评测时 3.9 小时)
抢先体验版本评测
good fun
发布于 2022 年 9 月 21 日。
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总时数 165.8 小时 (评测时 18.0 小时)
git gud



- From Software's Magnum Opus
发布于 2022 年 2 月 26 日。 最后编辑于 2022 年 2 月 28 日。
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总时数 207.3 小时 (评测时 15.3 小时)
抢先体验版本评测
Great game, nuff said
发布于 2021 年 2 月 12 日。
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总时数 287.0 小时 (评测时 48.5 小时)
ree
发布于 2021 年 2 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 9 日。
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