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stephanspeed 最近的评测

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总时数 249.1 小时 (评测时 211.6 小时)
Ich habe jetzt etwas über 200 Stunden und blicke bei vielem immer noch nicht durch.
Doch von Anfang: Hat man die Verknüpfung zwischen Steam und Frontier geschafft, geht der Rest schnell, also Einstellungen vornehmen, Joystick/Controller einrichten und ab ins All. Mit den Anfangsschiffen, gerade der Sidewinder braucht man eine sehr hohe Frustrationsgrenze, doch mit jedem neuen Schiff wird das besser und man wird stärker.

Aufgaben hat man genug, man kann neue Systeme erforschen, sich mit Piraten und anderen Spielern im Kampf messen, Materialien/Erze minen und Geld in Handelsrouten einholen. Für jede dieser Aufgaben gibt es passende Schiffe.

Langweilig wird es deswegen nie.
发布于 2024 年 9 月 8 日。
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总时数 571.9 小时 (评测时 366.5 小时)
抢先体验版本评测
Uff das wird die schwierigste Rezension die ich schreiben musste!
Zunächst kurz der Hintergrund des Spiels: Man startet alleine und hilflos in einer Zombie-Apokalypse und muss überleben. Dafür kann man Häuser plündern, sich mit Hilfe von Gegenständen und Materialien Waffen bauen und sich eine Base bauen.

Speziell der Überlebensaspekt ist bei 7DTD ein sehr großer und ich finde den sehr gut gemacht, nahezu alle Gegenstände die man findet können weiterverarbeitet werden. Auch fast alle notwendigen Erze wie Eisen oder Blei findet man zum abbauen im Boden.
Es gibt eine Vielfalt von Waffen, von einer Steinaxt bis zu einer AK47 kann man (Baupläne vorausgesetzt) viele unterschiedliche Waffen bauen und benutzen. Das selbe auch bei Nahrungsmittel, von einfachem Fleisch bis zu Nahrungsmittel die einem über 100 Nahrungsmittelpunkte bringen kann man (Rezepte und Materialien vorausgesetzt) alles mögliche im Lagerfeuer kochen.

Doch nun zu den negativen Sachen:
- 7DTD ist seit 10 Jahren released und immer noch in einer Early Access, wann kommt das Spiel in eine Beta??
- Man merkt die Early Access, vielerlei sind nervige Bugs vorhanden, Gebäude stürzen nicht ein obwohl man sie einreißen will und dafür Wände kaputt macht, hier fehlt eine realistische Statik, Zombies buggen sich nach dem Töten kurzfristig fest und manche Missionen funktionieren nicht.
Die nervigste Sache ist meiner Meinung nach folgendes: Beim Wechsel von Alpha 19 auf Alpha 20 konnten Spielstände, die auf A19 gestartet wurden nicht mehr fortgesetzt werden, hier würde ich mir wünschen das die Entwickler etwas dagegen tun!

Im Großen und Ganzen trotz der negativen Punkte ein sehr schönes Spiel in dem man sich (gerade mit Freunden) über Stunden hinweg verlieren kann.
发布于 2023 年 2 月 6 日。
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总时数 62.8 小时 (评测时 30.9 小时)
ein würdiger Nachfolger zur Klassiker-Reihe MassEffect von 2007 - 2012. Alle wesentlichen DLC sind in der Spielserie enthalten und dazu sieht das Spiel sehr gut aus.
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 1,186.0 小时 (评测时 448.3 小时)
Uff, ein ganz schwieriges Thema, der Installer ist eine absolute Katastrophe, das Herunterladen dauert ewig und bricht immer wieder ab. Ist das Herunterladen beendet und vollständig, funktioniert der Sim sehr gut und macht sehr viel Spaß. die Grafik ist der Hammer und allmählich wächst auch die Anzahl an vernünftigen Flugzeugen.
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 543.9 小时 (评测时 72.8 小时)
Ich habe mittlerweile knapp 100h in dem Spiel und finde es klasse. Was nur ganz gewaltig nervt sind die ganzen Idioten die am Aussenposten auf das Schiff schleichen und einen ständig beim Spawnen töten. Hier wären die Entwickler gefragt indem sie einen Modus einführen der PvP ausschließt. Ich rede nicht von den Seeschlachten gegen die PC-Schiffe, diese machen mega viel Spaß und sind Herausforderungen die ich gerne annehme! Doch solange diese Spawnkiller unterwegs sind rate ich von dem Spiel ab...
发布于 2022 年 6 月 25 日。
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总时数 0.0 小时
Definitiv ein sehr gutes DLC, Michael Myers ist ein harter Killer und kann mit entsprechenden Perks jede Runde schnell beenden, die Funktion Diabolik sollte jedoch vorher geübt werden, denn einfach ist es nicht.
发布于 2018 年 10 月 11 日。
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总时数 1,391.9 小时 (评测时 1,143.1 小时)
Ich kann nur die Empfehlung geben, holt euch das Spiel nicht, die Devs kennen weiterhin nur eine Seite, die Killer werden immer weiter gebufft, die Survivor werden immer weiter abgehängt.

Mal zum Vergleich, was für wen gemacht wurde:
Pro Killer:
- Luke kann geschlossen werden
- 2 Minuten langes Endgame, nach dem die Survivor gekillt werden, auch ohne Beitun des Killers
- Die Survivor können nicht aus Runden rausgehen, weil sie sonst Disconnectstrafen bekommen
- Die Killer bekommen nach 10s "Inaktivität" eine Info, wo ihr seid
- die Killer können den 4. Survivor immer töten, bedeutet ihr werdet in 9 von 10 Spielen liegengelassen und könnt natürlich nicht aufstehen
- Alle Items, die es gibt, wurden zu Schrott verändert und sind wertlos.

Das war ein Auszug, ich habe ungefähr die gleiche Menge nicht niedergeschrieben.

Und nun was für Survivor getan wurde:

- das Memento Mori wurde entschärft, der Killer kann euch erst töten, wenn ihr 2x gehangen seid (außer im Endgame, da geht es auch ohne das ihr gehangen seid!)
- ein paar Perks wurden minimal entschärft, zum Beispiel "Ruf der Krankenschwester", mit dem der Killer euch sieht, wenn ihr euch heilt, wurde verändert.

Das ist alles, mehr wurde für Survivor in 9 Jahren nicht gemacht.

Bitte spart euch das Geld und boykottiert das Spiel und die Entwickler. Nur so lernen es die Entwickler vielleicht.
发布于 2018 年 7 月 12 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 2 日。
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总时数 73.0 小时 (评测时 55.1 小时)
Ein sehr schönes Spiel, die Missionen sind nicht zu lange.
发布于 2012 年 7 月 19 日。
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总时数 1,679.3 小时 (评测时 1,086.3 小时)
Für jeden Fan von Zugsimulationen nur zu empfehlen, hoher Realismusgrad, gute Optik und funktionsfähige Zugsicherungssysteme runden einen super Simulator ab.

Das einzige, was etwas nervt, ist der Editor, der äußerst kompliziert und nutzerunfreundlich gestaltet ist.
发布于 2011 年 5 月 30 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 28 日。
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总时数 574.3 小时 (评测时 160.6 小时)
Wer Lust an Horror hat, dem kann ich dieses Spiel wärmstens empfehlen :-)
Jedoch Achtung: Einzelspieler haben keine Chance, mindestens muss zu dritt gespielt werden!
发布于 2011 年 3 月 15 日。
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