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✪Makise Kurisu 最近的评测

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总时数 46.8 小时 (评测时 40.1 小时)
t太难了 女朋友不高兴 打不过
发布于 2024 年 9 月 11 日。
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总时数 8.6 小时
发布于 2023 年 2 月 27 日。
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总时数 49.4 小时
抢先体验版本评测
很怪的游戏,但很对味儿,兄弟们一起玩很有意思。
传送门不让带金属 这个设定,见仁见智吧。
发布于 2023 年 2 月 27 日。
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总时数 72.2 小时 (评测时 59.2 小时)
我目前心目中的生存游戏top1
只能说这游戏太对我的电波了。几年前和四五个朋友一起联机通了关,每个人分工明确,在每个星球上都搞了生产基地,研究各种 大跃进 自动化生产流水线。通关后后劲极大,疯狂的找同类游戏,但都没这游戏有内味。再后来,兄弟们都没时间玩了,我因为疫情一段时间一直没事做,加上游戏荒,一个人把游戏通了关并做了全成就。孤独的感觉又是另一番滋味。
可能是美术风格,UI设计,奇思妙想的载具和建筑规划,恰到好处的数据规划和奖励机制,让这个游戏玩的就是一个舒坦。很久没有一个游戏让我能这么轻松愉悦的享受,多人和单人都别有一番风味。应该是我的人生榜单top3。
发布于 2023 年 2 月 27 日。
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总时数 27.3 小时
游戏是个好游戏,但有些设定加上缺乏引导导致我又爱又恨。
游戏本身节奏挺慢的,任务也挺丰富,到哪里都有事做,但支线任务过段时间就会失败的设定真的把我劝退了。这就导致了缓慢的节奏下,又要急着赶着去做事。有些任务接了就不想做,要满地图跑来跑去,接的过程中又要探索新的地区,又接了很多不做会失败的任务。并且后来才发现了这一设定,导致很多任务读档去做也来不及,属于是死循环了。把我一个强迫症+收集癖直接整破防了。
如果过段时间有时间了可能会重新开个档慢慢做任务吧。如果游戏一开始会提示哪些任务时间过了会失败就好了。
接了支线一定要及时完成啊同志们!
发布于 2023 年 2 月 27 日。
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总时数 1.9 小时
EX BOSS打到我破防
但是我可以成为Lucifer的奴隶吗 球球了
发布于 2022 年 12 月 23 日。
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总时数 36.7 小时 (评测时 36.7 小时)
很适合三四个朋友一起玩的游戏。
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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总时数 85.5 小时 (评测时 80.4 小时)
只能说宫崎英高身上爬满了神坛,期待DLC
发布于 2022 年 5 月 3 日。
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总时数 9.1 小时 (评测时 0.2 小时)
企业版玩不了是吧?
发布于 2021 年 11 月 29 日。
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总时数 388.2 小时 (评测时 241.9 小时)
希望网易别让我们失望

♥♥♥♥
刚出的时候确实屌,感觉是中国游戏的希望。但网易果然还是网易。只能说去你妈了隔壁。
(游戏出一半才出成就系统也真他妈傻逼)
网易你死10个妈都不够
发布于 2021 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 27 日。
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