18
已评测
产品
0
帐户内
产品

SenKoul 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 20.4 小时
Это не тот случай, когда ты огорчишься, услышав от мамы "У нас есть Resident Evil дома" как ответ на вопрос "давай купим Resident Evil". Игра шикарная
发布于 2022 年 1 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,750.5 小时 (评测时 1,095.7 小时)
Любимое дитя 2022, коротко говоря
发布于 2021 年 11 月 29 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
Это не симулятор поездки в плацкарте, это симулятор взломанной камеры из киберпанка или ватч догс. Ибо все что мы имеем это 5 точек в пространстве, из которых можем проникаться атмосферой. И все бы ничего, только на атмосферу не работает совершенно ничего. Вагон забит не людьми, а клонами, штабелями уложенными в одинаковых позах, а за окном ничего нет, кроме одинаковых деревьев. Изучать визуально вагон совершенно не хочется, ибо изучать нечего. Вслушиваться так же не во что, ибо ничего нет, кроме диалогов без смысловой нагрузки, состоящих из случайных наборов слов, и мурки, которая играет не из глубин вагона, а прям внутри головы героя. Симулятор не справляется с той задачей, которую сам перед собой поставил. Не веришь в происходящее совершенно, а значит и атмосферой никакой не проникаешься. И это все без учета кривого переключение между камерами, багованности самого вагона, при которой он может неожиданно сделать сальтуху или съехать с рельс или просто встать, а так же непонятно на кой хрен, запуска виар режима при старте игры, хотя виар игра не поддерживает
发布于 2021 年 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 121.9 小时 (评测时 17.3 小时)
Игра выглядит именно так, как я ее себе и представлял. Баги время от времени проскальзывают, но на них не обращаешь внимания на фоне общей ахуенности игры.
发布于 2020 年 12 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 259.7 小时 (评测时 11.4 小时)
抢先体验版本评测
Никогда не думал, что что-то подобное может мне зайти, но игра восхитительна. Жду релиза.
发布于 2020 年 12 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1.1 小时 (评测时 0.8 小时)
Add Russian language, plz.
发布于 2020 年 8 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 2.0 小时
抢先体验版本评测
Зашли с другом ради рофлов, но что-то пошло не плану, ведь из плюсов игры можно отметить только сеттинг и атмосферный эмбиент. Техническое исполнение во всех его проявлениях ужасно. Все выглядит и ощущается очень устаревшим: графика, физика, анимации, стрельба, отсутствие озвучки в диалогах. Квесты это вообще отвал башки: принеси уши пса, собери траву на болоте, найди корень растения etc.
发布于 2020 年 8 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.1 小时 (评测时 7.6 小时)
抢先体验版本评测
Крутой хардкорый аттракцион с приятным управлением и симпатичной графикой, в котором по началу еле-еле проходишь первую локацию, а позже становишься если не Джоном Уиком, то Крепким орешком. Единственный минус игры это количество миссий: 3 это слишком мало
发布于 2020 年 8 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 18 人觉得这篇评测有价值
有 8 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.4 小时 (评测时 5.0 小时)
Человечество было не готово к настолько скучной игре. ГГ - это постапокалиптический хипстер, с фотоаппаратом своего деда, про который ты забываешь через 5 минут игры. Ты и твой, такой же хипстер, комрад на протяжении всей игры....идете вперед, аки Курицын, в своих фильмах, попадая из одной локации в другую. Для того чтобы пройти в следующую локацию ты должен найти и взять какой-нибудь предмет (бензин, воду, ключ, аккумулятор, ипотеку, приемыша, сирийских беженцев и т.д.). И так всю игру: пойди туда, найди и принеси и подем дальше, и при этом вся ходьба и поиски никак не разбавляются экшоном. 10 унылых геймплеев из 10-и.
发布于 2016 年 6 月 11 日。 最后编辑于 2016 年 6 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 160.0 小时 (评测时 113.4 小时)
CS:GO 评测
О господи, да это же самый самый крутой HD ремейк мода для "Половина-Жизнь". Попав в игру ты оказываешься в той самой атмосфере затхлого помещения с прыщавыми админами из начала нулевых, которые просили у тебя 15 рублей (сэкономленых со школьной столовки однозначно) за возможность аж целый час порубать в бого-CS на компостерах, в которых в наше время разве что цветы на даче сажают.
Уже через час игры ты оказываешься власти разноцветных коробочек и пилюль с оружием и наклеечками из жвачки из 90-х. Они добавляют +10 к ностальгии. Ведь как и тогда, по мнению обитателей игры, чем больше наклеек у тебя, тем ты круче. Только клеят их уже не на холодильник или на стенку, а прямиком на свой ствол.
Гейм-плей игры серьезно поменялся за 16 лет, но это связано с тем что оружие для этой CS конструировали ярые пацифисты в подвале ИКЕА, так как объяснить другим образом, почему мушка на автомате вообще не работает и не указывает куда полетит пуля, невозможно. Например местный калаш вообще нужно стволом в землю упереть, чтобы пуля вперед летела.
Эта игра безумно толерантна к братьям нашим меньшим. В ней есть специальные возможности для счасливых обладателей 47-й хромосомы, дошкольного возраста. Это покупать текстуры на оружие или модельки ножей, по ценам офисных компьютеров.
Из всего что я видел в игре, я сделал вывод что люди просто не понимают истинного смысла CS. Смысл кс не в том чтобы мочить друг друга и обезвреживать бомбы, а в том, чтобы как и тогда, в конце 90-х, начале 00-х собирать разноцветную шнягу, покупать пилюли (аналог жвачки), доставать из них наклейки, коллекционировать их и меняться с друзьями. Жутко жду обнову с фишками покемонов и водяными татушками на руки.

10 ностальгий / 10
发布于 2015 年 8 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目