有 8 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 63.1 小时
发布于:3 月 15 日 下午 3:34

TL\DR: Если вы хотите начать погружаться в Pathologic как вселенную - эта игра отлично подходит, не смотрите на цифру 3.
Разработчики сделали игру уникальной и по механикам, и по нарративу, и для меня она ощущается как абсолютно новый опыт, который навсегда застолбил себе место в голове.

Про игру очень тяжело говорить без спойлеров, но что могу рассказать:
  • Диалоги уровня Disco Elysium. Только смешно редко.
  • Отличные геймплейные механики в части баланса апатии и мании. Пойду покурю.
  • Взаимосвязь событий между днями и уровень нелинейности - моё почтение. Как игра от багов не валится - загадка уровня Многогранника, чисто на добром слове.
  • Отдельные персонажи настолько хороши, что сильно изменили и меня, и персонажа к концу игры. Точечка и Ева - я вас...


Пара отдельных квестов ощущаются так, что их можно допилить напильником, не меняя основной нарратив. Так как разрабы русскоговорящие, может, прочитают мои ценные экспертные мысли:

Я столкнулся с проблемами и большими тратами амальгамы на следующих моментах (дальше спойлеры):
  1. История Юлии Ларичевой. Ближе к концу игру ты узнаешь, в чём причина неприязни Каинов - но не можешь использовать как рычаг в предыдущие дни. Лично мне бы хватило отдельной ветки диалога, даже если бы она не привела к большим изменениям.
  2. Краденные армейские пайки. Возможность подкупить Грифа есть в диалогах, но вот узнать, что он тебя кинул, можно только через записку в 10 день. Проблема в том, что если ты решаешь только этот квест - тебе не нужно в 10 день, интересны только 9 и 11. Кучу амальгамы потратил, пытаясь понять - это баг или фича.
  3. В остальном проблем не припомню, очень круто сделано, спасибо.

Амальгама - ресурс бесконечно восполнимый, но её гринд - занятие, которое вводит меня в крайнюю степень апатии.
И большие траты её всегда сопровождались мыслями "Не ну это событие из будущего точно можно применить в прошлом", но иногда - нельзя. Это больно, но понимаемо - просто хотелось бы, чтобы амальгама не была настолько дефицитна, и либо её было больше, либо тратилась она меньше при прыжках.
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励