48
已评测
产品
0
帐户内
产品

⇱ R A Y T O X ⇲ 最近的评测

< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 31 - 40 项,共 48 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 308.7 小时 (评测时 180.7 小时)
Песочница, как она есть.

Плюсы
+ НИЗКАЯ ЦЕНА!!!
+ АБСОЛЮТНО проработанный контент (при надевании vanity items (декоративного шмота) и их покраске - ВСЁ учитывается на МИНИКАРТЕ КАРЛ!!!)
+ МНОГО и очень много разных вещей для крафта
+ Есть гид, которому показываешь материал, а он говорит, что из этого получится и на каком станке
+ НЕТ ЧИТОВ!!!
+ МНОГО босов
+ МНОГО разных монстров
+ Отличный респ монстров
+ Классный сюжет (придумай сам)
+ Отличная песочница в стиле "развлеки себя сам", которая даёт гору инструментов для этого развлечения

минусы
- передозировка террарией
- относительно небольшие миры (не понравится фанатам No Man`s Sky и Elite: Dangerous)
- хоть и присутствует возможность переносить героя между мирами, но нет такой возможности переносить постройки (не считая неофициального редактора)
- сложно играть с друзьями (если в отсутствие друзей будете играть и влиять на события игрового мира, они могут потеряться в происходящем и в следствии потеряют интерес к совместной игре в данном мире. Так же играя с другом нулёвкой, используя прокачанного перса, создаете дисбаланс в битвах, пока друг тупит с оловянным кинжалом, вы используете ван-шот магию или убервафлю и убиваете боса парой тычков)
- другие минусы придумайте сами, для меня в террарии минусов нет (предыдущие высасывал из пальца)

ИТОГ: Однозначно рекомендую для тех, кто любит песочницы. Starbound обходите стороной - дорого и не проработано.
Совет - не бойтесь боссов, качайтесь и рискуйте и вскоре все вершины преодолеете даже не моргнув.
发布于 2019 年 7 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 5.7 小时 (评测时 2.8 小时)
Если вы видите положительный отзыв, то это значит, что игра была получена бесплатно и смогла зацепить своей оригинальностью.
Если же у кого-то отзыв негативный, то это значит, что игру купили и через пару-тройку часов игра была окончена, а дальше делать там нечего.

+ Оригинальный подход к боевой системе в пошаговой рпг (давненько таких аналогов не видел - еще со времен SP1). В нужный момент нужно либо нажать, либо свайпнуть мышью. Конечно система заточена под андройд, но все же стоит внимания.
+ Сюжет банальнее некуда, как и шутки в нем. И хоть они старые и банальные, но цепляют душу олдфага.
+ Нестандартные монстры.
+ Интересные скиллы и их реализация в бою.

- Очень короткая игра (2-3 часа) и отсутствует мотивация в бесконечном переигрывании.
- Нарисовка не очень, особенно лица героев. Посмотрите игру Duelyst - там пиксель арт выглядит так мягко, а тут полноценная рисовка - просто беее.
- Мало вооружения и шмоток.
- Мало баффов и дебафов.
- Прогресс в уровнях не очень сильно влияет на игровой процесс.
- Отсутствует игровой мир. Здесь только выбор боевых точек. С одного захода без смертей прошел на изи сложности, усложнять себе игру не стал, да и смысл.

В итоге - игру качайте если бесплатна или до 50-ти рублей, но больше она не стоит. И лучше посмотрите геймплей перед покупкой, может не понравиться. Если у игры был бы крутой спонсор, то получился бы шедевр и покруче FFXV, но увы...
发布于 2019 年 5 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.8 小时 (评测时 3.2 小时)
Какой отзыв оставить: положительный или отрицательный?

Предлагаю вам разобрать игру вместе со мной и самим решить какой вывод сделать.

Атмосфера
в игре высокая. Позволяет игроку полностью погрузиться в историю главного героя (далее ГГ). Однако от игрока требуется не спешить, особенно в самом начале. Дайте вашему воображению и окружению погрузить вас в этот мир со скрытыми шутками и пасхалками.
Сюжет
на уровне доброй и приятной сказки. Однако с переводом огорчили сильно, могли бы хоть русские субтитры сделать. Хорошо хоть текст на английском не сложный и разговоры идут только в спокойных точках. Например в ГТА 5, болтовня идет прямо во время перестрелки и без русского приходилось: рулить, стрелять, читать на английском и переводить, так еще и все это на бешенной скорости. Здесь такого нет. Если знаете базовый английский, то можно насладиться сюжетом, а вот без знания английского, пока что тут делать нечего. В настройках я нашел много языков и большая часть из них в Бета, а русского там вообще нет.
Экшен
присутствует и довольно интересный, учтывая что это просто казуальная аркада. Конечно для людей 25+ годиков, будет все очевидным, но не менее интересным. Игровые события позволяют вам вновь окунуться в то детство, о котором некоторые могли уже позабыть. А детям до 18-ти, игра позволит лично побывать в лице ГГ и пережить необычные события и эмоции, с которыми они могут и вовсе не столкнуться в течении жизни.
Графика
спорная. Локации сделаны с душой. И даже таким черствым калачам и графо-дрочерам как я, игра позволяет насладиться территориями и областями в игре. Делай скрины и ставь на рабочий стол. ОДНАКО, модельки героев и персонажей, а так же их анимация - слабое место разработчика. Я в плохих играх на юнити видал разного, но не таких уродов, как здесь.
Стоимость покупки
на мой взгляд завышена. Почти 300 рублей нужно потратить, что бы пройти игру менее чем за 3 часа. Мне потребовалось 2,7 часа для прохождения игры. А если бы еще и не залипал в самом начале и у каждого стенда, то и вовсе потратил бы на игру не более 2,5.
Лично мне игра досталась бесплатно и я насладился интересной сказкой, а потому я поставил положительный отзыв, а вам могу посоветовать лишь купить игру и пройти ее за 2 часа, а затем потребовать возврат, хотя сомневаюсь, что после этого вам вернут деньги. Если по скидке будет стоить до 100 рублей, то можно и взять.
Моя личная оценка игре 8,5 hook-jumping из 10-ти.
发布于 2019 年 1 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 103.3 小时 (评测时 27.1 小时)
Качаешься несколько часов без паровоза или если повезет, то пол часа на разных локах с паровозом, только для того, чтобы слиться в грибной поляне из-за не очень удобного управления, уткнувшись слегка в маленького шарообразного противника. А дальше по новой. А если вы совсем везучий, то вас не выкинет из сервака и вы за чужой счет попадете в теневой портал и посмотрите на адовую хрень, а там их аж целых четыре!!! И если вам и там повезет выжить за чужой счет,
то вы можете смело идти в казино и срывать ва-банки!!!

over9000 из 10 рестартов. Рекомендую всем, кому не жалко тётю клаву, личные нервы и вам просто нехрен делать.
发布于 2019 年 1 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.8 小时
Сразу плюсы и минусы
+ Довольно разнообразная кастомизация, на уровне овервотч
+ Несколько приемов, для достижения победы, учитывая, что каждый из них можно предугадать и перехватить диск
+ Выбор суперудара, а так же возможность выбрать направление удара
+ Скорость игры
+ Спецэффекты
+ Разные режимы игры соло/пара на пару/вышибала (пара на пару напоминает старый добрый теннис на денди)
+ возможность получить всю кастомизацию в игре

Возможно вы найдете для себя и другие плюсы, а я лишь отметил самые очевидные для меня

- Мало героев
- Получение нужной вам кастомизации может надолго затянуться
- Изначально экшена много, но набравшись скилла за 15-20 матчей, начинаешь предугадывать удары и начинается скучный skill fight. Кто кого перехитрит, как в настольном теннисе - для меня это скучно. При достижении высокого ранга в овервотч, интересно боросться и пытаться поменять ситуацию, но тут это не прокатило, лично для меня
- Даже по скидке 60% стоимость 135 р. Я бы купил, будь она 50-70 р.
- Графон довольно слабоват, хоть и не плохой.
- Перемещение персов. То анимация отсутствует (например разворота, при резкой смене направления движения), то ее слишком много (парение диска, при броске на землю). Про скольжение вообще говорить больно - то оно чересчур затянуто, хотя кнопка уже отпущена, то наоборот не хочет катиться чуть дальше, при нажатой клавише - просто такая анимация. А эти пара миллисекунд анимации, которых то больше то меньше, чем надо мешают игре. Так же если сразу нажать направление и скольжение, то направление будет не верным. Сначала надо пробежать, хоть шаг, а уже потом скользить. Вот только это все время, которого в бою нет.
- САМОЕ УЖАСНОЕ - приемы. Сами они прикольные и интересно противника запутать, вот только активация бросков ну очень замудренная. Например хочу я кинуть крученый об стену, чтоб диск не отскакивал, а дальше по ней бился в направлении ворот врага, то надо: первое - выполнить бросок сразу как поймал, для достижении макс скорости, второе - во время замаха нажать враво, вверх, влево, а также следить за стрелками под персом, чтоб не нажать все три клавиши не вовремя, третье - одно дело делать это когда ловишь диск стоя на месте, другое дело бежать направо и вниз, поймать диск в подкате, а затем выполнить эту комбинацию, не запутавшись в клавишах и направлении, куда хотел кинуть и как.

и еще много минусов, просто уже лень писать
发布于 2019 年 1 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 4.1 小时
抢先体验版本评测
1. Посмотрел на рейтинг обзоров и увидел "смешанные". Думаю, что не стоит играть. Пролистнул дальше.
2. Спустя какое-то время снова наткнулся на эту игру в стиме. Решил установить и проверить, что с ней не так.
3. Поначалу обрадовался - перед нами классическая ммо в стиле PW, Rift, RF и прочие.
4. Управление не очень приятное. Они смешали два управления - вид сверху и классический от 3его лица, как в ммо, в итоге соединили их коряво. Поначалу вообще не ясно, как управлять, ведь нарушены почти все каноны управления, но при этом они очень схожи с базовыми. Решил, что дело во мне (консерватизм и прочее). Но со временем понял, что все таки управление плохое.
5. Графон в меню создания перса приятный, но вот в самой игре плохо. Перебор с мультяшностью, тем более, что в unity все как ни старайся будет получаться угловато. Мультяшность + угловатось = ТУПОВАТОСТЬ.
6. Крафт - поначалу радуешься обилию ресов (и сразу думаешь "здесь что-то не чисто) и начинаешь рыться в НПС и логах, чтоб начать все лутать вокруг. Понимаешь, что тебе доступны ВСЕ профы от начала и до конца (как в PW), но понимаешь что уйдет уйма времени на кач оных. Выбираешь необходимые тебе профы за основу и начинаешь лутать нужные ресы. Час, два, три.... и понимаешь, что все одинаково. Каждые 8 лвлов профы появляется новый рес, который можно добыть только имея необходимый уровень профы. То есть сначала лутаешь один рес и качаешь профу до 8 лвла, потом можешь лутать следующий, потом +8 лвлов = 16 лвл и лутаешь следующий - однообразно и скучно.
7. Гринд - для мага траблы в мане, но можно юзать базовую атаку, не требующую маны. Из минусов, нет автобега до бота на необходимую дистанцию (максимум 10 метров) и тыкая мышкой от бота тыкаешь "бить". Поначалу хорошо, но чем толще бот, тем нереальнее убить его с автоатаки, ведь постоянно убегая и стреляя - бот просто разворачивается. А значит агро у него не зависит от полученного урона, а тупо от возможности ударить игрока. Вывод - убить можно только с помощью скиллов, а восстановление маны на 90% состоит из бутылок, которые ТОЖЕ НУЖНО крафтить. А вот у лучника дела куда хуже - все дело в стрелах. Даже описывать не буду, итак ясно что крафт стрел будет бесконечен. А если в ПВП еще и стрелы кончатся - то пздц. Варом вообще шлак играть - постоянно нужны фласки хп и хавчик.
То есть вас тупо всю игру заставляют собирать и крафтить, лишь бы вы подольше ползали по одному и тому же району.
8. Квесты - как они есть. РАЗВЕ ЧТО НЕТ навигации. К примеру - добудьте карту деревни у вора 0/1 . Где этот вор, как его найти - хз. На карте тоже пусто.
9. Карта. У меня слов нет - ее рисовал маленький ребенок, что ли? Пока папа печатал код?
10. Озвучка игры - ПОЛНОСТЬЮ НА ИНТУЗИАЗМЕ!!!! Когда получаешь лвлап - слышешь детский голос "Пу-пуру-пу-пуру-пу-пу-у-у-у!" Это нереально раздражает. Даже когда апаешь профу (а по началу реально много ее апаешь). Когда падает лут, тоже слышешь этот адовый десткий голос..


3/10 "вырви мой глаз" и "в рот мне ноги" чисто за классику жанра.
发布于 2018 年 12 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 15.3 小时 (评测时 4.0 小时)
抢先体验版本评测
Одна из немногих игр про зомби, которая максимально приближена к "реальному" зомби-апокалипсису. Хардкорность в игре зашкаливает, а атмосфера просто на высоте. Правда игра может отпугнуть угловатостью и не очень высокой граффикой, как в прочих играх, но к этому быстро привыкаешь, да и некогда разглядывать города, тут главное выжить.

А теперь подробнее, что это за фрукт и с чем его едят.


1)
Что это за Dead Frontier 2 и откуда он взялся?

Многие скажут: "Почему сразу вторая часть? И почему первой нет в стиме? И если это вторая, то почему так все плохо?". Ответ очень простой - первой частью является браузерная игра Dead Frontier.

Причем весьма неплохой в плане контента. Там много вещей, еды, оружия, патронов, шмоток, а так же самое главное: скиллов и профессий. К примеру я мог играть за повара, который готовил, например сырые макароны и получалась итальянская паста, сытость которой возрастала с 200 kkal до 1000 kkal. А так как еда там в обрез, то такой скилл в течении всей игры является топовым. И не только для себя, но и для окружающих. Там есть графа энергии при выполнении навыка. Я просто выставлял на продажу свой навык и выставлял цену. И те кто был заинтересован покупал мою работу. И когда я запускал игру, то видел дополнительные $ у себя в кармане.

Если хотите почувствовать настоящий survival, то вам надо попробовать DF 1. ОДНАКО предупреждаю сразу - первая часть хромает на онлайн составляющую. Там очень большая проблема с синхронизацией. Если участок улицы разделить на 4 четверти и запустить туда 2-х игроков и 1-ого зомби и оба игрока начнут атаковать его, то мы увидим, как на одном мониторе игрок 1 бьет зомби в 1ой четверти, а второй бегает неподалеку и машет оружием по воздуху. И наоборот на втором мониторе игрок 2 бьет зомби во 2ой четрверти, а первый бегает покругу неподалеку и машет оружием.

И вы спросите: "А зачем нам подробности 1-ой части, если ты пишешь обзор на 2-ую?". И опять ответ прост: "Да потому, что во второй части ИСПРАВИЛИ онлайн и теперь можно легко поиграть с друзьями до 8-ми человек!!!"

Однако, вторая часть все еще в раннем доступе (на момент написания обзора 07.12.2018) и я пока не обнаружил: ни профессий, ни больших локаций как в 1-ой части.



2)
Как Game developers относятся к своему детищу и что стоит ждать от этой игры?

Для тех, кто уже играл в DF1, прекрасно знают ответ на данный вопрос. Почти каждый ветеран первой части не ожидал увидеть эту игру, не то что в стиме, а вообще какое либо продолжение или обновление. (если вы знали это, то прошу не засорять обзор комментами - мы итак знаем, что вы молодцы)

Отношение разработчиков к игре (именно к DF2) пока не ясно, но судя по обновлениям, можно ждать большего - гораздо большего. Однако в отсутствии прибыли они могут быстро бросить этот проект, не смотря на его потенциалы. Но учитывая сколько прожил их прошлый проект, то я бы не стал разводить панику по поводу обновлений и конца игрового света.



3)
Донат.

Если вы немного пораскинете мозгами, то донат вам будет не нужен. Но если хотите помочь проекту, я вас не буду держать на цепях. Лично я привык к условно бесплатным играм и научен играть без доната. А так (на мой взгляд) он полностью отсутствует. Только в виде факта висит и все.



4)
Плюсы и минусы.

+ Продолжение классной игры..................................| - Граффика
+ Возможные обновление и улучшения.................| - Возможно обновления толковые не завезут
+ Улучшен мультиплеер и синхронизация.............| - Ухудшена анимация атаки (нельзя бегать при ударах)
+ Добавили машины.....................................................| - Они только для перехода по локам (анимации нет)
+ 3D !!!!.............................................................................| - В 2D легче ориентироваться было (DF1)
+ Больше настроек........................................................| - Не у всех потянет и средняя граффика.



5)
Еще пара слов.

Я много не написал еще, но постарался дать основные данные и сравнить две части. Моя задача была показать, что в игре такого интересного. Ведь на первый взгляд, даже меня отпугнула, хотя я в DF1 долго играл.


6)
Ссылка на "Dead Frontier 1"

Вдруг вас заинтересует первая часть, то лучше играть в соло. Вот ссылка
http://deadfrontier.com


Всем спасибо за внимание и хорошого лута!!!

P.S. Ищите меня под ником RAYTOX, помогу если будет возможность, а пока что я и сам новичок в DF2. =)
发布于 2018 年 12 月 7 日。 最后编辑于 2018 年 12 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 521.3 小时 (评测时 103.1 小时)
Полностью меняю свой обзор, а потому можно те 58 лайков не считать актуальными.
Итак, что мы имеем на сегодняшний день? (08/10/2020)
Довольно масштабный проект с "неограниченными" возможностями для игрока. Есть возможность строить базу из множества различных деталей (хотелось бы гораздо больше деталей). Так же есть манипулятор для изменения ландшафта..... "Я же говорил не включай этот режим - всю территорию испортишь... Опять придется восстанавливать как было"... В общем ландшафтный манипулятор - это та еще херня (чихнул во время написания слово херня)... Неудобно и некорректно и ресурсозатратно (если вы не мультимиллионер, который барыжит товарами не выходя с грузового корабля, как я)... Живые корабли, которые так себе... Круто в сравнении с тем, что есть, но можно было бы и получше и интереснее....

А теперь о тех косяках, что так и не были тронуты разрабами:
Кастомизация корабля отсутствует (ну если и есть, то это в таком геймэнде спрятано, что я просто не нашел этого).
Пустота игрового мира (последнюю обнову не смотрел - хз что там). Просто игра настолько большая, что игроков найти очень тяжко, не считая того одного похода на еженедельную миссию... В ролике нам показывают игру, которую хочет видеть игрок. Но по-сути это реально только, если толпой с друзьями собраться, человек эдак 5-10, то картина такая и получится, а в противном случае вы будете в соло в космосе гонять без какой либо особой цели. Единственным "удовольствием" для меня служила постройка базы https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165625780
发布于 2018 年 12 月 4 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 141.1 小时 (评测时 118.2 小时)
That game is cool. Much better than Minecraft , because here u can get more action and fun. Also u can claim big territories and nobody can destroy anything there are.
BUT here pair bad moments:
1) At the Halloween Event u can collect candies and at the night u should find the trader miru. That miru sells GLIDER!!! When i saw that - i think "it may be so amazing!! Because i can get glider without membership!!!".... But no one said that i cant use it without membership!!!!!
SO I SPENT THE WHOLE DAY by collecting 1000 candies and i finally bought that glider, but i cant use it!!! O_o
Really gamedev - WTH ?!!! =(((
2) In that game only one language - English. This isn`t problem for me, because im good understand this language, but my friend dont know that language and because he dont want to play that game with me. He says:"I would play only when they add russian language". That game REALLY COOL, BUT SO BORING PLAYING ALONE. There are would be much more players from Russia if u would add russian language.

BTW - if u want to play a good game and u love games like Minecraft - so u must play that!!!
发布于 2018 年 10 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 17.9 小时 (评测时 7.7 小时)
ХНЫЫЫЫЫЫЫК!!!!

1) Для начала скажу, стоит ли играть или нет!!!!

Если любите почитать рили охренительные книги, наподобие "1-ому игроку приготовиться" или "бегающий сейф", то это такая же по качеству книга, но дополненная изображениями (причем очень качественными!!!)...
Игра Второй шанс !!!! пестрит эмоциями и чувствами и способен пробудить даже самого червствого монстра Франкенштейна..

2) Кому стоит играть, а кому нет (на мой взгляд).

Посоветовать хочу АБСОЛЮТНО всем, но если у вас с девушкой (девушками) все хорошо, то не стоит сюда даже лезть, а вот всяким там хиккикамори и отаку добро пожаловать!
Однако игра дает второй шанс прожить то счастливое детское лето на даче или в деревне и поступить иммено так как вы хотите сейчас, но не могли тогда. Дает возможность пережить те эмоции, которые утеряны со всякими взрослыми обязанностями и ответстсвенностью, а так же получить новые впечатления, которых вы не смогли получить в прошлом и уже никогда не получите во взрослой жизни, ведь детскую наивность если и сохранить в себе, то вот в других людях нереально, а потому и получить необходимый эффект невозможно.

3) Как стоит начать играть? Я сейчас не про игровой процесс, а про моральный настрой!! Не стоит садиться играть с утреца бодрячком после литра кофе. Для вас это будет тупо мультик не более. НО если вы после тяжелой трудовой смены приползете домой, навалите гору риса и нальете кружку какао, примерно в 10 вечера, то эффект погружения получится нереальным.
ВНИМАНИЕ!! Ни в коем случае не прерывайтесь на сон а по утру на новую рабочую смену. Приготовтесь к марафону на 5-6 часов в захлеб, тогда эффект еще лучше будет. К сожалению мне пришлось в 4 утра лечь спать, дабы через два часа пойти на работу и я потерял отчасти тот эффекто что был получен от ночной посиделки за шедевром. Но все же я всю смену прокручивал в голове те моменты, которые испытал и потому смог вернуться и дойти до конца.

4) Момент с пионерской тематикой и прочей советской херней, которая меня всегда бесила своим существованием, не является отрицательным фактором в игре, а наоборот улучшает ее. Вы так лучше ощутите на себе эффет, который длится всю игру. Эффект бессилия, который присутствует у подростков. Ведь они не могут работать и контролировать свои действия, так и тут вы безвластны над собой и должны подчиниться правилам, а возможно подчинить и себе со временем некоторые из них
发布于 2018 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5 >
正在显示第 31 - 40 项,共 48 项条目