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总时数 27.9 小时 (评测时 23.1 小时)
厚礼蟹!
发布于 2025 年 11 月 26 日。
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总时数 112.9 小时
发布于 2025 年 8 月 23 日。
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总时数 5.4 小时 (评测时 1.0 小时)
抢先体验版本评测
真的牛逼,火柴人的动作性和滑稽性被发挥到了极致
发布于 2025 年 8 月 19 日。
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总时数 13.6 小时 (评测时 11.0 小时)
老粉丝了,之前一代刚内测就玩上了.
当时是当做奥威尔Orwell的平替,还觉得内容关联性差一点,
没想到一代的俩DLC和二代本体都极其惊艳,不仅内容串联得很好,而且案件都非常有深度,在现在AI大时代尤其引人深思.
很多时候,剧情不怕老套或者重复,关键就是表现手法.
非常期待下一部!
发布于 2025 年 7 月 6 日。 最后编辑于 2025 年 7 月 6 日。
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总时数 20.1 小时 (评测时 17.9 小时)
大善

一直觉得诗歌是无病呻吟,
然而在这个游戏中第一次感到诗与歌能承载的情感
发布于 2025 年 5 月 18 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 23 日。
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总时数 165.7 小时 (评测时 165.6 小时)
我他妈居然忘了给好评
发布于 2025 年 5 月 12 日。
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总时数 10.3 小时 (评测时 5.5 小时)
建议各个厂商效仿,留得生前身后名
发布于 2025 年 5 月 3 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 7 日。
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总时数 22.0 小时 (评测时 0.4 小时)
大厂之所以是大厂就是因为 没有任何反直觉的设计. 第一关就能明显感受到其四部积累下来的深厚经验.
任何可能卡地形的地方都会贴心设计一个能上去的台子, 任何你认为可能有隐藏的地方都一定有,甚至很多自己都注意不到.
就光是这四个字:"玩的舒服",足以让我给出好评.

虽然画质变好了,音乐一样优秀,动作流畅,这些都是加分项. 但是说到底, 解谜游戏最重要的还是玩法本身.

尤其是地图设计方面, 这可以说是检验做游戏经验的唯一指标. 主线支线分明, 谜题一目了然但富有挑战性,推荐各个厂商都学一学吧.
发布于 2024 年 11 月 18 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 18 日。
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总时数 0.6 小时
真没想到
以为是收割童年情怀的游戏重置版,没想到作者真的很上心
发布于 2024 年 11 月 11 日。
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总时数 0.0 小时
怎么老是拉你爹视角?
发布于 2024 年 6 月 20 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 20 日。
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