RETRA4
sony tsepesh
Brighton, New York, United States
:p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture: https://web.archive.org/web/20170920034654/https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/id/OSTYNEN/
:p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture:
██████╗░███████╗████████╗██████╗░░█████╗░░░██╗██╗░░░░░░░░░░░░░░░░
██╔══██╗██╔════╝╚══██╔══╝██╔══██╗██╔══██╗░██╔╝██║░░░░░░░░░░░░░░░░
██████╔╝█████╗░░░░░██║░░░██████╔╝███████║██╔╝░██║░░░░░░░░░░░░░░░░
██╔══██╗██╔══╝░░░░░██║░░░██╔══██╗██╔══██║███████║░░░░░░░░░░░░░░░░
██║░░██║███████╗░░░██║░░░██║░░██║██║░░██║╚════██║░░░░░░░░░░░░░░░░
╚═╝░░╚═╝╚══════╝░░░╚═╝░░░╚═╝░░╚═╝╚═╝░░╚═╝░░░░░╚═╝░░░░░░░░░░░░░░░░
:p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture: https://web.archive.org/web/20170920034654/https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/id/OSTYNEN/
:p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture::p2aperture:
██████╗░███████╗████████╗██████╗░░█████╗░░░██╗██╗░░░░░░░░░░░░░░░░
██╔══██╗██╔════╝╚══██╔══╝██╔══██╗██╔══██╗░██╔╝██║░░░░░░░░░░░░░░░░
██████╔╝█████╗░░░░░██║░░░██████╔╝███████║██╔╝░██║░░░░░░░░░░░░░░░░
██╔══██╗██╔══╝░░░░░██║░░░██╔══██╗██╔══██║███████║░░░░░░░░░░░░░░░░
██║░░██║███████╗░░░██║░░░██║░░██║██║░░██║╚════██║░░░░░░░░░░░░░░░░
╚═╝░░╚═╝╚══════╝░░░╚═╝░░░╚═╝░░╚═╝╚═╝░░╚═╝░░░░░╚═╝░░░░░░░░░░░░░░░░
当前离线
截图展柜
视频展柜
All along the watchtower | Unreal Engine 5 + Blender Shortfilm
精选艺术作品展柜
Shade of ourselves
2
收藏的指南
创建者 - dota fun
85 个评分
Here I'm gonna show you how to chase the bad guys !
最喜爱的组
Retro Wave Profiles - 公共组
Welcome!
285
名成员
9
游戏中
83
人在线
8
聊天中
最喜爱的游戏
艺术作品展柜
Winter in New York
2
panacea
1.
2. Johan Skugge & Jukka Rintamaki - Battlefield 3 OST (2011)
3.
4.
5.
6.
7. Kanye West - My Beautiful Dark Twisted Fantasy (2010)
8.
9. Lana Del Rey - Born To Die (2012)
10. Nina Simone - I Put A Spell On You (1965)
11. Jimi Hendrix - Electric Ladyland (1968)
12.
13. Deep Purple - Very Best Of Made In Japan (1999)
14. Avenged Sevenfold - Sounding the Seventh Trumpet (2001)
15. Mobb Deep - The Infamous (1995)
16.
17.
18.
19. Skrillex - Scary Monsters And Nice Sprites (2010)
20. Austin Wintory - Assassin's Creed Syndicate Soundtrack (2015)
评测展柜
已运行 134 小时
Дамы и Господа, вам запрещено смотреть прохождения и видеть спойлеры к этой игре, это железобетонное правило..
А если серьёзно, это огромный труд. Я всё ещё не могу осмыслить масштаб, проработку, характеры персонажей и различные механики этой игры, киберпанк будто живой.

Наиграв порядка 130 часов, могу сказать, что при прохождении нельзя воспринимать баги в их основном понимании, игнорируйте их, либо относитесь с юмором - это важно.
Также необходимо просто принять атмосферу, возможно изначально кажущийся сложным интерфейс и характеры персонажей. Лично я проникся игрой лишь через два полных прохождения, где-то спустя 100 часов. Темп игры увеличивается, интерес к "закрытию всей карты и понятию всего и вся" тоже (лично мой опыт).

Можно долго распинаться по поводу технических аспектов игры, скажу пару слов.

Графика здесь ахуенна в любом её виде, отдельное спасибо CDPR за обеспечение поддержки игрой функции DLSS. Неон, отражения, футуризм - всё выглядит прекрасно.

Спорить не буду, физика в игре (особенно это заметно у машин) такая себе, но если сравнивать с текущими AAA-играми, то это стандарт (вспомните тот же Watch Dogs 3 или другую игру, где транспорт не является одним из основных "упоров" в игре, я про гоночные симуляторы.)

Ещё раз упомяну характеры и поведение персонажей с Ви, они здесь живые, как в том же The Witcher 3 или Red Dead Redemption 2 (просто как примеры). Тут есть как полу-агрессивные и вспыльчивые, так и понимающие персонажи. Советую обратить внимание на изменение Сильверхенда в течение игры.

Решил объединить вариативность в отдельный пункт, так как, вопреки словам некоторых обзорщиков, она тут есть, хоть и не в огромных масштабах. Особенно я заметил её проявление в дополнительных квестах. !!!!СПОЙЛЕР!!!!! => Допустим вы в начале игры спасаете лидера одной из "банд" Найт-Сити, после чего вам, ближе к финалу, необходимо получить от него некую информацию. Эта "банда" считает вас чужаком, а при встрече с их боссом, он по-дружески относится к вам и говорит на равных, называя своих шестёрок непросвещёнными. Это круто, я считаю.

Хочется сказать спасибо разработчикам за аж 7 разных концовок, это позволяет завершить игру так, как вам ближе. Лично я опробовал все варианты, они действительно разные и каждая из них занимает около часа.



Подытожим, это RPG в открытом, хорошо проработанном (а это редкость) мире, с живыми (это тоже) персонажами и зацепляющим сюжетом. Возможно, у меня такое положительное впечатление из-за того, что я эту игру ждал и действительно увлёкся темой киберпанка, как жанра. Ещё раз спасибо, спасибо за всё. И спасибо, что прочли мой обзор, надеюсь он вам чем-то помог.
完满主义者展柜
最新动态
总时数 28 小时
最后运行日期:3 月 24 日
总时数 365 小时
最后运行日期:3 月 24 日
总时数 35 小时
最后运行日期:3 月 24 日
София Бздун 2 月 13 日 上午 5:41 
你的评论被我的臭味熏没了
Sorre 2025 年 12 月 21 日 上午 5:46 
соси ♥♥♥♥♥ наркоша форточник
76561199666675630 2025 年 8 月 5 日 下午 12:10 
😄
RETRA4 2025 年 2 月 8 日 下午 4:03 
моя ты лапочка, не расстраивайся <3
^0[{ Boss 2025 年 2 月 8 日 下午 3:40 
report wh !!!!
^7[{^nqjl 2025 年 2 月 8 日 下午 3:34 
ДЫРЯВЫЙ С ЧИТАМИ