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总时数 189.4 小时 (评测时 3.0 小时)
抢先体验版本评测
TerraTech,瑕不掩瑜

TerraTech这周限免,趁机体验了一下,给我的感觉不算惊艳,但能感受到开发者的用心。就简单说几点:
1.游戏的目标简单来说就是打败敌人收集战利品组装升级然后去打败更强大的敌人。。。(生存模式)这样的循环套路已经不新鲜了,不过TT允许玩家进行载具模块化的收集组装,再加上与周边环境资源的互动,赋予了载具构成无尽的可能性,非常好评!
2.生存模式对新手很友好,教程详实,通过剧情的推进来一步步解锁新的道具,而且可破坏的植被与矿石及从天而降的敌人也大大丰富了内容。
3.细节精致。从昼夜交替的光影到轻机枪开火时的火光都做的很逼真。 而且镜头拉远会出现失焦,这点做的太好啦!
4.发挥潜力巨大。一旦联机功能成熟,玩家们设计的千奇百怪的载具就可以发挥用场了!希望开发者好好准备,若服务器的稳定性和公平性能得到保证,TT必火! 感觉会不会和Beseige越来越像
5.载具的编辑自由度和效率需要改进。可及时编辑是好,但目前编辑的方式还很原始。。。又不能复制又不能对称,而且只能一块一块装一块一块拆,一把和驾驶核心相连的模块分开就全散架了,超级蛋疼。建议参考一下隔壁Besiege

因为就趁限免玩了三四小时,除了生存之外的模式还没有试过,空中模块还没解锁,据说还可以建造AI自动炮塔。。。所以我对TT的了解仍极其有限,以上仅为我个人看法,仅作参考。给9/10吧,扣的一分是我被吓着了 MD晚上在基地门口建充电桩旁边突然蹦出两棵树,我还以为有外星人!!!另外,其实开发者还可以基于TT开发一款海上版本的QAQ
发布于 2018 年 5 月 27 日。
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总时数 383.3 小时 (评测时 107.8 小时)
游戏是好游戏,沙盒玩法和近似拟真物理都是极好的优点,亲自动手设计自己的航天器,探测车和空间站永远也不会感到无聊,还有探索深空时带来的兴奋与刺激我也永远不会忘记。常常一玩就是一个上午。在这里还是想向制作组和汉化小组表示敬意与感谢。

但是!
新的EULA协议是什么恶心的东西!不限制收集个人信息这点真的很难看
Unity引擎经常自己鬼畜,纯原版玩时也是这样

最后别忘了
不到Mun非好汉!!!!!
不到Mun非好汉!!!!!
不到Mun非好汉!!!!!

绝不向女权婊低头!

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11月22日更新: 制作组依旧没有听取玩家的意见,继续差评
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几年后回来看 当时的节奏已是过眼云烟,游戏质量摆在这里,还是很值得去玩的
发布于 2018 年 4 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 9 日。
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总时数 10.0 小时 (评测时 3.1 小时)
浩瀚宇宙,无垠太空。
运筹帷幄,深谋远虑。
千里迢迢,万里奔赴。
狭路相逢,剑拔弩张。
金鼓连天,雷霆万钧。
电光石火,灰飞烟灭。
十年一剑,高下立见。

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我要给作者跪了啊啊啊啊啊
发布于 2018 年 4 月 11 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 12 日。
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总时数 55.6 小时 (评测时 22.9 小时)
景美车赞,爽!
无论是以发布当时还是现在的水准来看,NFSHP的画质依然非常惊艳,光影效果优异,沿路风光美不胜收。有时候不玩生涯,在海峰郡里自由兜风寻美景也是一大乐事。
另外一优点是NFSHP对车辆把控的细节做的非常不错。碰撞剐蹭追尾,车辆都会有不同程度的磨损,而且极其真实。
最后就是新颖的赛车手和警察双线生涯啦。以前经常做赛车手躲警车,现在终于可以扬眉吐气开警车收割车辆啦!各式各样的独特(反)追踪武器也提高了游戏刺激性。
总之,在极品飞车系列中,我认为NFSHP是除了NFSMW外游戏性和观赏性平衡最好的一部。9/10
发布于 2018 年 4 月 10 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 10 日。
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总时数 23.9 小时 (评测时 20.1 小时)
奇异人生——互动式电影作品之翘楚

有幸在春促探索队列看到LIS,既然第一章免费,画面也蛮细致,就下来试试看。从今与LIS结下不解之缘。讲真,我以前从来没有玩过这种类型的游戏,有好大部分时间我只能光看着,什么都做不了?那还有什么好玩的?但LIS凭借它跌宕起伏的 故事情节,错综复杂的 解谜元素和恰到好处的 BGM向我证明它不俗的功底。

一开始女主Max在课堂上醒来,我以为是普通的美式校园套路,但洗手间突然的转折使我震惊,女主上一秒还在教室里听课,结果下一秒就获得时间回溯的能力,之后还会发生什么光怪陆离的事情?。让我下定决心买全章的,除了春促17块,还有游戏精致的画面,虽说虚幻4的引擎对人物建模缺少凹凸感和偏油腻,但游戏中 光影效果的大量运用惊艳到了我,特别是在第一季末与Chloe在灯塔上看日落那场景,真的好美。制作组很用心,每个人都不是脸谱化的,都有自己的个性和思想,甚至有你想不到的一面。连卡车司机和渔夫都有自己的讲话风格。 (Kate真的好温柔呀,可惜只出场了不久。Warren其实是个中央空调!Nathan我错怪你了。。。)

就故事情节来说,第一章能正常理解,第二章拯救Kate小天使失败后特别虐心,第三章回溯改变历史后看到瘫痪的Chloe后的第一眼我就后悔了,还害怕接下来不能反悔。第四章进入暗室后那种身临其境的压抑沉闷使我非常难受,最后夜晚在垃圾场被Jefferson埋伏一幕也是心惊动魄。最后一章Max在照片里多重时空穿梭有一点点烧脑,至今我还在纳闷Max怎么会失去记忆。噩梦那部分应该是全章的精华,比日记更能深刻表现出Max的内心世界,但玩到在噩梦中躲手电部分有些太突兀恐怖,不是说我躲不了,但是之前还在学校走廊听着歌,突然间给我来这套有点吃不消。不足之处还有人物的动作,像与Samuel,Dana,Brooke等对话时,人物肢体语言匮乏​,表情​不够生动,而且口不对音。(最后一章Max去找Warren对话时还没张口)前面进女生宿舍那里要强制用回溯有点做作的嫌疑,在夜晚的情景如果缺少灯光(游戏中的照明)电脑开最高亮度也很难看清。

最后在说点让我印象极其深刻的东西吧。让我极其感动的BGM有三处:阻止Kate跳楼失败之后章节末尾看各人百态时放的OST,在平行次元进入Chloe空荡荡房间后响起的BGM,在Jefferson的车上听到内森最后的留言。当音乐配上当时的情景,那种无力感,压抑感喷薄而出。 说真的,我的眼眶都湿了。然后还有一些细节很赞:校园里到处张贴的(不只是寻人启事)海报,校长办公室里的学生资料,Max宿舍的照片墙还有Max与其他人聊天的短信都很细致真实,就像发生在身边一样。在噩梦里Max与自己对话也是震撼到了我,之后往灯塔之路上,Max与Chloe一周的冒险镜头依次显现,满满的回忆杀呀!Chloe叫我怎么舍得牺牲你!成就的解锁全靠用Max的拍立得在不同的场景拍照,有一两处让我觉得有意思。一处时要靠近后用时间回溯才能拍的小鸟和松鼠,另一处是在噩梦中在校园走廊时光倒流时去拍骷髅是先按Tab再甩胶片最后才拿出相机,这个做的真有feel!

一周目已经通关,最后选了牺牲小镇。还是不忍心让最亲密的挚友为一群陌生人而牺牲掉。之后进入收集模式疯狂拍照解锁全成就,打算考完试有时间再开二周目。

最后说点个人喜好:超级爱Max呀!虽然一开始看Rachel是漂亮些Max像是个柔弱邻家女孩的样子,但Max在运用她的能力的过程中逐渐变得成熟勇敢。 Chloe原谅我,我对Max才是真爱,内在美,我们有精神共鸣!我也刚好18岁,同样有一个可以互通心扉的挚友,同样喜欢背着挎包到处拍照哟。(只不过用的是单反不是拍立得啦)在校巴里挂在耳机看窗外风景也是我特爱做的事(只不过我每次都会坐过站QAQ)。Max这种充满艺术气息的女孩子真的好符合我心意。。。


LIS根本不是游戏,它是一部深触你内心的互动式电影。虽然有些不足,但瑕不掩瑜。最后容我再向游戏制作商Dontnod致敬,感谢它们花心血创造出这么引人深思的作品,Dontond一生推!以后你们出什么我也会全力支持!很幸运今年将到美国读大学,有时间我一定要去阿卡迪亚湾朝圣(据说是俄勒冈州的Tillamook Bay)最后,感谢虎头汉化!无论是翻译还是字体都做的非常用心,带给我们原汁原味的剧情体验。

虽然我是男生,但百合大法好啊!希望能遇见像max这么赞的女朋友^ _ ^
“To of all you,American girls, I’d like to be part of the world around you.”
发布于 2018 年 3 月 26 日。 最后编辑于 2018 年 3 月 28 日。
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总时数 40.5 小时 (评测时 11.4 小时)
盗版打爆了,正版来补票!完结撒花~

剧情:可忽略,不忍直视,就是美国在解放全世界,最后上天打异形遁地虐撒旦

游戏性:还不错!全关就是操纵不同的人物突突突。。。通关全章大概15关,每关有3到5个小关,除第一关外每大关最后还有BOSS战。大致不手残的话一周目4小时足矣。还有一些解锁道具的特殊关卡。角色特别多。都是来自一些著名动作片或者cult电影的人物,需要在通关过程中不断解救人质达到一定数量解锁。看得出制作组是下了功夫的,每个人物都有自己的普攻和大招,很容易被玩家记得住。(但是电脑的AI有点蠢,连巡逻时都会掉下悬崖你让我说啥)

图像:这是2D横板闯关游戏,类似于魂斗罗,不过是像素化的。但一些物理特效和细节还是做的很好,例如爆炸的火花和敌人被爆头和穿刺流的血效果是不一样的,有些角色还有后坐力!阴影效果不错。至少玩家从大白天的森林突然进入洞穴后整个游戏的色调会相应变化,好评。

游戏黏性:剧情刷过一遍后可能玩腻了,可以试一试困难模式,钢铁兄弟模式,甚至自创关卡。支持最多联机,但是联机方面做的真的不行。不是玩着玩着断线就是一直匹配不到(据说盗版不能和正版的匹配)而且在同一本地局域网的玩家联机机制还是跟全球的一样,就不能做个LAN直连吗?

显然,broforce是款好游戏。抛开一个劲地突突突不说,玩游戏中角色的花样死法给我带来了许多乐趣。一个人玩玩久了总是很孤单的,建议两个人以上一起联机玩剧情,既可以帮队友又可以坑队友,非常开心!适合打发时间,寻找乐子,但是这类无脑突突突的游戏是无法带给你更深入的思考的。

以上。8/10
发布于 2018 年 2 月 17 日。 最后编辑于 2018 年 3 月 28 日。
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总时数 2.7 小时 (评测时 2.5 小时)
爽!
发布于 2018 年 1 月 29 日。
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总时数 5.5 小时 (评测时 5.2 小时)
一开始完全被旁白架着走,后来玩多发现也就那回事。。。不过有几个结局还是很有意思的。9/10
发布于 2018 年 1 月 19 日。
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总时数 48.1 小时 (评测时 47.3 小时)
去他妈的战争!

当罗曼潜入军营不小心被发现,躲入藏匿点也被射死时,心痛地关掉了游戏。。。。

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4.15更新

听闻到叙利亚惨遭美英法空袭的消息,玩游戏时的那种无奈与悲痛又涌上心头。。。
愿世界和平!我们不喜欢战争,但我们不畏惧战争!
发布于 2018 年 1 月 13 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 15 日。
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总时数 7.3 小时
3块钱很值

最后一关氛围很压抑,有些恐怖
丝毫不晕3d

没想到这不仅是个解谜游戏,结局值得遐想

下个月开2


游戏的画质,在07年时来说

非常惊艳

10/10
发布于 2018 年 1 月 8 日。 最后编辑于 2018 年 1 月 8 日。
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