5
已评测
产品
58
帐户内
产品

Netflate 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.1 小时
Игра в принципе очень даже достойная. Думаю, одной из главных её проблем является её неприглядность — не знаю, как по-другому выразиться. Первые часы геймплея настолько скучные и утомительные, что сильно отталкивают от игры в начале. Даже хк, который имеет в принципе достаточно похожую проблему, за счёт своей музыки и прекрасного стиля лучше справляется с тем, чтобы сохранять внимание игрока, пока игра не закрутится и не станет ахуенной. А тут что? Ты видишь вроде нормальную графику, зато с максимально странными анимациями, будто зашёл во флэш игру десятых годов, тонна диалогов с непонятными китайскими именами и скучным файтом. Но постепенно игра становится всё более разнообразной, интересной и геймплейно глубокой. Если честно, мне так и не понравился дизайн этого мира, он казался относительно скучным, но местами было нормально что уж. Реальный плюс этой игры, естественно, боссы, с которыми в совокупности с геймплеем и механиками гг реально очень интересно файтиться.

По итогу я даже не знаю: с одной стороны, мне не понравился стиль игры, ни музыка, ни мир, но зато сюжет неплохой, а босс-файты весёлые.
发布于 2025 年 11 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 27.2 小时
Не рыба не мясо.
Да, игра качественно сделана и довольно интересная, но всё же это аутласт хоррор, тут сильно не разбежишься; весь геймплей строится на беготне от мобов в попытках выполнить тот или иной таск. И то и другое не является чем-то инновационным, ну вроде весело а вроде и нет, особых смешных, страшных или запоминающихся моментов не происходит, так что я больше предпочту позвать друзей в какой-нибудь кооп рофло слоп, по типу Летал компани и Репо, где можно от души посмеяться, чем в это играть.

В принципе можно раз в неделю в неё заходить, так она не покажется такой уж и однообразной; всё же у них неплохая сессионка получилась.
Могу её порекомендовать только со скидкой, фулл прайса она явно не заслуживвает
发布于 2025 年 11 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 73.3 小时 (评测时 37.2 小时)
Silksong is peak, and I absolutely enjoyed 100% this game, but

The endings of the game are disappointing. I really liked the game, but the endings ruin the overall impression quite a lot and that's a shame.
The first ending is easy to accept or even the opposite it feels fine: the boss is uninteresting, super easy, and the cutscene is just okay. It feels like that's how it's supposed to be like in Hollow Knight where the ending with the protagonist becoming the vessel is just “normal” because it's not really the main ending of the game and the masterpiece part of the game is revealed in the true ending.
That's exactly what I thought too until I got to the second one. And that's just plain stupid nonsense.

The cutscene itself is good and the fanservice is peak.
But the fight, my god, it's so unoriginal and dumb.

It's another fight with Lace. ♥♥♥♥♥♥♥ Lace. We fight her for the THIRD time. And it'd be fine if she took on some ultra mega powerful new form but no it's the same damn Lace just with permanent double damage and a couple of new basic attacks and that's it.

Come on, they had 8 years to make this game, was it really that hard to come up with a boss fight on the level of Radiance? Because this is just trash. The first final boss is boring garbage with three attacks, and the second is just Lace again. Come on, seriously? 8 years?
Lace is indeed one of the best bosses in the game, and it would be perfect if they didn't put her ONCE AGAIN in the game ending, which makes the fight hella boring.

Also the lack of something equivalent to Path of Pain or a Pantheon equivalent is sad as well. I know Pantheon was added with the DLC, but still, I kind of expected to see it in the base game considering how many years it took to make. And the fact that we don't even know whether we'll ever get something like that in Silksong at all or when is also disappointing.
发布于 2025 年 9 月 15 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.6 小时 (评测时 0.5 小时)
french devs
发布于 2024 年 12 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 363.2 小时 (评测时 174.7 小时)
♥♥♥♥ game
发布于 2024 年 7 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目