安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题

Australia



замбиндить на ЛКМ bind mouse1 "+attack;r_cleardecals"
2. mat_queue_mode -включает многоядерный рендринг.
3. r_dynamic 0 - отключить динамическое отражение .
4. muzzleflash_light 0 - отключает отражение флешек от стен.
5. cl_detail_max_sway 0 - отключает Мусор и спрайты.
6 cl_detail_avoid_radius 0 - Радиус видимости мусора.
большое оружие ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 50"
курицы ent_create chicken" //Spawn a chicken
искры ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark" //Creates sparks
флешка ent_create flashbang_projectile" //Drops a flashbang
граната ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld" //Drops a HE
заложник ent_create hostage_entity" //Spawns a hostage
ent_fire !self addoutput "rendermode 6" //You become invisible
3 лицо thirdperson
невидемость ent_fire !self addoutput "modelindex 185" //You turn into a chicken
Заставить бота повторять действия игрока:
bot_mimic 1
cl_viewmodel_shift_right_amt "0.250000"
cl_bob_lower_amt "5"
cl_bobamt_lat "0.100000"
cl_bobamt_vert "0.100000"
cl_bobcycle "0.98"