有 45 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
过去 2 周 26.0 小时 / 总时数 51.0 小时
发布于:6 月 14 日 上午 4:00
更新于:9 月 27 日 上午 8:20

Оберон должен умереть! (с) Голос из трубки
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.
За Atomfall следил с анонса на Xbox Showcase 2024 и хоть ожидания от неё были довольно скромными, но меня сразу зацепил тамошний сеттинг и поскольку я фанат ретрофутуристичных вселенных вроде Fallout, то она сразу оказалась в вишлисте.
UPD 12.09.2025: Обновил обзор после 2-ого прохождения ради допы The Red Strain неожиданно вышедшее на днях и вот честно, не ожидал, что для этой игры будет выходить еще какие-либо DLC.
Пункты:
Сюжет - Действие происходит на севере Англии альтернативных 60-ых, в Озерному Краю который был превращен в карантинную зону после аварии на Уиндскейле в 1957-ом. А мы Безымянный который просыпается в бункере ничего не помня о себе и выйдя из него, нам предстоит выяснить что тут твориться и выбраться из Зоны, попутно сталкиваясь с разбойниками, мутантами, друидами-культистами, военными и роботами.
Первое что стоит отметить, так это любопытный сеттинг который собственно продал мне игру и в принципе он напоминает среднее между зоной из Сталкера только без артефактов но с эстетикой английской глубинки с местным британским колоритом, и Fallout'ом с его ретрофутуризмом под 50-60-ые который представлен здесь весьма лайтово и приземлёно.
Что же про сам сюжет, он простой и даже почти сквозной, так как основной квест завязан на поиске батарей для ЦП в "Развязке" и решения судьбы т.н Оберона, но в остальном вышел очень хорошим подаваясь через зацепки и побочки так или иначе связанные с мейн-квестом, постепенно собирая картину происходящего ака какой-нибудь Deathloop. И к тому же игра весьма вариативная в плане диалогов и концовок (Коих формально в игре около шести) и чего уж там, тут даже можно убивать всех сюжетных персонажей и на этом игра не оборвется.
Wicked Isle или Остров Греха - А вот здесь, мы вместе с рыбаком Биллом отправимся на окутанный туманом мрачный и загадочный остров Мидсаммер, где помимо поиска некого ингредиента местной медовухи, нам также предстоит узнать тайны аббатства.
Дополнение хоть тянет на один большой побочный квест на 4-5 часов, но тем менее получилось очень добротным с долей мистики и лавкрафтовщины, расширяя основной сюжет тремя новыми концовками, добавляет новые вещи и целую область в лице Мидсаммера с его заброшенной рыбацкой деревушкой и мутантами-ихтиандрами, руинами аббатства где ошиваются друиды и бункером на севере острова с лабораториями и разбойниками.
The Red Strain или Красный Штамм - На сей раз, мы отправимся в Утёс Стэфелла с полигоном "Мориа" который существовал параллельно Уиндскейлу, где велась космонавтика и разработка биооружия Красного Штамма, но как и его сосед превратился в карантинную зону, где нам предстоит узнать его тайны о коих не была в курсе даже верхушка B.A.R.D.
DLC вышло намного лучше прошлого и более комплексным с двумя концовками, которое задумкой напоминает Old World Blues для Нью Вегаса с похожим научным комплексом и мозгами учёных в банке, только с минимумом юмора. А также с новой и красивой локацией полигона Мориа и парой геймплейных приколюх вроде гранаты с красным дымом натравливающий врагов друг на друга или возможности взломать роботов чтобы они бились за нас и т.д., даже несмотря на то, что враги в DLC это усиленные и буквальные рескины из основной игры.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495943474
Геймплей - По сути экшн-бродилка с упором на исследование в полу-открытом мире разбитом на пять больших локаций, где с самого начала мы вольны ходить куда угодно и вообще тутошний геймдизайн вайбами местами напоминает проекты Беседки из 00-ых вроде Обливиона или Fallout 3.
Правда многие механики откровенно шероховаты и особенно это заметно на боёвке которая здесь достаточно топорная и неуклюжая, где более-менее эффективно биться можно связкой из трёх ударов и пинка, да и местная стамина в виде стресса тоже особо не влияет. А вот стрельба из пушек (Коих несколько, пистолет, ПП, ружья и винтовки) хоть слегка деревянная, но вполне приемлемая, притом что виды пушек (Ржавые, обычные и новые) слабо отличаются по урону. Ещё есть стелс, но он почти бесполезен, ибо ИИ врагов не самый высокий и часто кучкуются, посему проще будет пойти напролом чем выжидать в сторонке.
Да и как Сурвайл, игра довольно простая, ибо по факту все выживач-элементы сводятся к весьма тесному инвентарю и крафту всяких бинтов, противоядий и взрывчаток, а ресурсов полно на каждом углу, как и патронов. И поскольку здесь нет валюты, то торговля здесь строиться на бартере, обменивая на весу условные ржавые винтовки на всякие чертежи, пособия, пушки и прочие припасы.
Прокачка делиться на четыре вида (Ближний и Дальний Бой, Выживание и Закалка) которые в свою очередь разбиты на три ветки открывающиеся через пособия, а те в свою очередь качаются очками навыков в виде учебных стимуляторов находимых в БАРД-ящиках или укромных местах.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495981874
Графика - Она очень неплохая, чего стоят местный арт-дизайн и пейзажи Карантинной Зоны которые несмотря на всю пасмурность, так и хочется разобрать на скрины, благо сюда завели очень добротный фоторежим с фильтрами.
И при этом Atomfall оптимизирован отлично и на моей сборке спокойно летает на самых высоких в 100+ ФПС без просадок и фризов (Притом что у игры даже нет RTX'а), что в открытых локациях, что в бункерах и пещерах, так что игра спокойно пойдет даже на средней сборке.
Сама Карантинная Зона поделена на пять открытых локаций, проработанных очень хорошо и каждая по своему интересная и некоторые даже из них уютные, правда их исследовать в первый раз любопытно, но из-за частого бэктрекинга, их потом пробегаешь мимо: Стартовая долина Слэттен со заброшенными деревнями и шахтами. Уютная и ухоженная деревушка Виндхэм контролируемая британскими военными из Протокола, где к нам все спокойны пока сами не станем нарушать порядок. Лес Кастерфелла со замком и плотиной с орудующими друидами-сектантами. Поляны Скезермура с тюрьмой-крепостью куда соваться с боем или без разрешения от Протокола трудно и скорее гиблое дело. Ну и конечно же подземный исследовательский комплекс "Развязка" и руины Уиндскейла с кишащими там мутантами, турелями и Обероном.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3497018596
Вердикт:
Очень хороший экшн в полу-открытом мире от создателей Sniper Elite в любопытном и колоритном антураже британской глубинки ретрофутуристичных 60-ых который при всех геймплейных шероховатостях и геймдизайне прямиком из 00-ых, интересен и предлагает неплохую свободу куда идти и даже можно убивать сюжетных персонажей без лока сюжета.
Рекомендую но по скидке. Оберон должен умереть!
Оценка 8 из 10

P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
https://psteamproxy.yuanyoumao.com/curator/33555256/
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
10 条留言
久世逢华 6 月 14 日 下午 1:13 
:HealthSD:
хөөрхэн 6 月 14 日 上午 11:45 
:d20dice:
Velas 6 月 14 日 上午 6:56 
:gearthumbsup:
Sensei Quack [ 선생님] 6 月 14 日 上午 6:40 
:steamthumbsup:
El Chameleon 6 月 14 日 上午 6:02 
:AviciiThumbsUp:
AuTuMnRoYaL 6 月 14 日 上午 5:50 
:MotoGP20Thumbup:
Prince Vegeta 6 月 14 日 上午 5:46 
:FH5Crown: :FH5Kudos: :FH5Crown:
TayZahR09 6 月 14 日 上午 4:55 
:Thumb_up:
Set Your Heart Ablaze 6 月 14 日 上午 4:04 
:SMGYukismile::ontoagoodthing:
Lord Azazel 6 月 14 日 上午 4:01 
:hjpstar::HentaiGirlLinda_like: