14
已评测
产品
194
帐户内
产品

LiveInDrive 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 14 项条目
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.1 小时
I like the game but it constantly disconnects in multiplayer :/
发布于 1 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.1 小时
Для демки хорошо, буду ждать релиза) игра дает ощущение героев, пусть и не без минусов

Понравилось
-Новые механики
-Прекрасная музыка, особенно в главном меню
-QOL фичи. Например, скролл карты на WASD
-Анимации юнитов в бою
-Общий визуал городов

Дальше немного фидбека по демо версии, надеюсь, к релизу что-то из этого поправят:

Общее
-UI элементы мелкие, в большинстве окон проблемы с навигацией, трудно отличить юнитов по иконам (заметно у фракции Людей)
-Баланс местами поломан, например, Система законов и получение Алхимической пыли

Обучение
-Понравилось детальное описание механик.
-Игра забагалась на этапе захвата 1-го города, просто не реагировал на клики

Карта
-Инерция при скролле камеры создает неудобства
-UI-элементы очень мелкие, трудно читать. В целом интерфейс не очень удобный.
-Любая настройка сглаживания сильно мылит картинку. Но без сглаживания арт слишком шумный.
-Интерактивные объекты плохо читаются, даже с обводкой. Сложно понять, посещено ли строение и кому оно принадлежит.

Бой
-В окне боя у всех юнитов на полосе действия красные подложки. Не понятно, где союзные юниты, а где вражеские.
-Настройка скорости анимации. У ползунка не подписаны значения. Приходится тыкать наугад. По ощущениям 10% ползунка ускоряет анимации в 2 раза.
-Иногда не понятно, на какую дистанцию атакует юнит


Город
-UI найма армии не интуитивный. Так и не нашел, как скупить всю армию разом и можно ли заказывать армию из построек на карты, как в 5-ых героях.
-Возможность двигать камеру только мешает
-При постройке зданий в городе почти ничего не меняется. Мало визуальных эффектов и здания раскиданы по углам. Например, у людей, где главное здание где-то на отшибе справа. Хотя этом есть хороший реф в виде 5-ки.
发布于 2025 年 10 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 87.0 小时
Trobbiooooo!
发布于 2025 年 9 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 65.0 小时 (评测时 63.4 小时)
Magnifique!
发布于 2025 年 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 118.4 小时
The game quality doesn't improve, only the amount of paid content.
发布于 2025 年 4 月 19 日。 最后编辑于 1 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 21 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 0.2 小时
Nice game concept - rogue-like autochess, but with too clunky UI/UX.
E.g. you need to click instead of hover, lack of clarity in unit abilities and stats, a lot of visual noise, especially on the board.
Maybe the game will become better someday. Now it's too unpolished compared to TFT and other indie autochess games.
发布于 2024 年 8 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.0 小时 (评测时 7.9 小时)
upd. the galaxy is safe, for now

It was a fun game before automatons (publisher) made PSN mandatory.
Will change the review after Sony will change their mind. Sorry for devs.
发布于 2024 年 5 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 15.0 小时
Warm and touching story!
发布于 2024 年 4 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.8 小时
抢先体验版本评测
Nice general idea, but right now slaying enemies isn't fun. Maybe it will become better after the early access.

Weapons:
-No weapon (skill) combinations
-No weapons that can pierce w/o upgrades
-90% of in-run upgrades are pure numerical and don't feel meaningfull. E.g. 5% reload speed.

Enemies:
-Have too much HP
-Lack of AI patterns and art diversity
-Projectiles look like collectibles
-Bosses and elites are just boring
发布于 2024 年 3 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 352.3 小时 (评测时 47.4 小时)
Larian <3
发布于 2023 年 8 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 14 项条目